Jedes klassische D&D-Monster in Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben

Jedes Mal, wenn es ein neues Dungeons & Dragons-Film oder -Videospiel gibt, fragt jeder, wie treu es dem TTRPG ist, auf dem es basiert. Das gilt auch für den Kinofilm, und in Anbetracht früherer Katastrophen mit der gleichen IP in der Kinowelt war es zweifelhaft, dass die Welt jemals wieder einen solchen Film sehen würde.

Honor Among Thieves wurde von den Kritikern gelobt, und die Fans sind ebenso beeindruckt, so dass das Schicksal von D&D-Filme nach Jahren der Skepsis zu ändern. Der Film hat einige erkennbare klassische Monster, die einen Auftritt haben. Dazu gehören natürlich ein paar Drachen und andere gefährliche und tödliche Kreaturen aus dem Monsterhandbuch.

10 Mimic

Selbst wenn du das Spiel nicht spielst oder nicht mit der grundlegenden Geschichte dieses Universums vertraut bist, wirst du den Mimic erkennen, eines der Hauptmonster von D&D. In einem Spiel, in dem es um Beute geht, könnte eine Schatztruhe, die ein Monster ist, das tödlichste Raubtier sein, das es gibt.

Nachahmer können sich als alles Mögliche ausgeben, vorausgesetzt, es hat im Allgemeinen die gleiche Größe wie sie selbst. DMs sind dafür bekannt, dass sie mit Betten, Stühlen oder Trinkgefäßen kreativ werden. Im Film nehmen sie die bekannte Form einer Schatztruhe an, die mit Zähnen gefüllt und mit einer riesigen Zunge bewaffnet ist.

9 Eulenbär

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden Cover Art via Wizards of the Coast

Der Eulenbär erscheint in verschiedenen Formen im gesamten D&D-Universum. Mehr als andere Monster wurde dieses im Filmtrailer gezeigt, vielleicht in einem überflüssigen Ausmaß, aber das ist, um sicherzustellen, dass jeder weiß, dass dies einige der furchterregendsten Monster sind, denen Abenteurer begegnen können.

Es gibt ein paar verschiedene Arten von Eulenbären, und der Druidencharakter Doric verwandelt sich in einen Schneeeulenbären, der in nördlichen Regionen häufiger vorkommt. Sie sind jedoch alle gleich tödlich, was Doric demonstriert, indem er es allein mit mehreren Gegnern aufnimmt.

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8 Schwarzer Drache

Schwarzer Drache Wyrmling via Wizards of the Coast

Der schwarze Drache tauchte auch im Trailer auf, ein eher enttäuschendes Cameo, denn alle erwarteten, dass er Feuer spucken würde. Stattdessen spuckte er etwas, das wie eine Fontäne aus schwarzem Glibber aussah, über seine Feinde. Das ist tödliche Säure, eine noch schlimmere und zerstörerischere Waffe als herkömmliches Feuer.

Drachen in der D&D-Universum haben unterschiedliche Kräfte und Persönlichkeiten, je nachdem, welche Farbe sie haben. Schwarze Drachen sind die schlecht gelauntesten von allen, sind oft chaotisch böse und sind in Sümpfen und Mooren zu finden, was ihnen ihren unverwechselbaren Geruch verleiht.

7 Yuan-ti

Yuan-Ti Fangklinge von Simon Dominic

In der TTRP-Version des Spiels sind die Yuan-ti tatsächlich eine spielbare Rasse, und zwar in einigen Quellenbüchern, darunter Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse. Allerdings handelt es sich bei dieser spielbaren Rasse um einen Yuan-ti-Reinblüter, der eher humanoide Züge aufweist als der im Film gezeigte.

Äußerlich sehen sie mit ihren reptilienartigen Zügen wie Monster aus, haben aber dennoch einen Rassenbonus für Charisma und sind aufgrund ihres Intelligenzbonus gute Zauberwirker. Yuan-ti haben oft eine böse moralische Ausrichtung, aber das hängt letztendlich von den Entscheidungen des Spielers ab.

6 Gelatine-Würfel

Gelatinöser Würfel von Olivier Bernard

Es könnte ein Schicksal schlimmer als der Tod sein. Wie der Mimic ist der Gelatinous Cube ein weiteres erkennbares Monster aus D&D, und auch er kann verschiedene Formen annehmen, um seine ahnungslose Beute anzulocken. Die Figuren im Film tauchen absichtlich in ihn hinein, um einem anderen gefährlichen Feind zu entkommen, aber das ist das Letzte, was man unter normalen Umständen tun sollte.

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Gelatinous Cubes suchen ihre Beute normalerweise in Kerkern, wo sie sich in einen kleinen Raum zwischen Säulen, Ziegeln oder Türen zwängen. Sie warten, bis ein Abenteurer vorbeikommt, damit sie sich anschleichen können, oder sie fallen manchmal einfach über ihn her.

5 Verdränger-Bestie

Verdränger-Bestie via Wizards of the Coast

Kein Wunder, dass die Drehbuchautoren dieses geschmeidige, schöne und furchterregende Monster hinzugefügt haben. Auch als Dirlagraun oder Omlarcat bekannt, ist die Verdrängerbestie eine Kreatur aus dem schlimmsten Albtraum eines DM, ein schnelles, schlankes, zahniges Raubtier mit mehreren Anhängseln, gefüllt mit fleischfressenden Zähnen.

Die Verdränger-Bestie ist raffinierter als sie aussieht. Sie sind in der Regel Lawful Evil, haben angeborene magische Fähigkeiten, die Licht verbiegen können, was ihre Fähigkeiten der Dunkelheitssicht ergänzt, und leben praktisch überall in der D&D-Universum.

4 Themberchaud

Kein gewöhnlicher roter Drache, sondern ein berühmtes Geschöpf aus der Überlieferung, bekannt als Themberchaud. Er spuckt Feuer, wie man es von einem Drachen erwarten würde, aber was man nicht erwarten würde, ist, dass Themberchaud eher wie eine große, fette Eidechse als ein majestätischer Drache geformt ist.

In den Überlieferungen ist diese mächtige Kreatur fähig zu sprechen und hat eine Vielzahl von Titeln, die seine Macht und Autorität widerspiegeln. Der Wyrmsmith of Gracklstugh und das Herz der Gießerei sind zwei der dramatischeren Beispiele, und die Geschichten über seinen gewaltigen Hort waren Legenden in den Überlieferungen.

3 Stein-Golem-Variante

Es wurde spekuliert, dass es sich um eine Art goldenen Drachen handelt, aber diese sind in der D&D-Universum, dass es sich um einen Steingolem handelt, der zufällig die Form eines Drachens hat. Es ist ziemlich üblich, dass ein Steingolem in Form eines Drachens, Löwen oder eines anderen furchterregenden Tieres ein wichtiges Gebäude oder etwas Wertvolles bewacht, was es noch wahrscheinlicher macht.

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Wie andere Golems auch, versteht der Steingolem die Sprache desjenigen, der ihn erschaffen hat, kann aber nicht für sich selbst sprechen und stellt niemals den Willen seines Erschaffers in Frage. All das macht ihn zum perfekten Wächter, und das ist auch die Rolle, in der er im TTRPG oft eingesetzt wird.

2 Rostmonster

Rostmonster über Wizards of the Coast

Abgesehen vom Albtraum eines Monsters, das sich als Beute tarnt, wie wäre es mit einem, das sie frisst oder zerstört? Rostmonster waren in den Anfängen furchteinflößender, wurden aber seither ein oder zwei Stufen zurückgeschraubt. Früher waren sie größer, so groß wie kleine Pferde, und es wurde vermutet, dass sie eine Art Larvenform von Rostdrachen sind.

Im Film tauchen sie in einer Gasse auf, wo sie sich um ein paar Metallreste streiten, aber für Abenteurer, die ihre Beute begehren, können diese Kreaturen sehr viel einschüchternder sein.

1 Intellekt-Verschlinger

Diese gruseligen Kreaturen scheinen nur Teil eines Witzes über den kollektiven Intelligenzwert der Gruppe zu sein. Die Wahrscheinlichkeit, dass sie dich angreifen, ist umso größer, je schlauer du bist, also ignorieren sie natürlich unsere Helden, und der Rest des Witzes schreibt sich von selbst.

Intelligenzverschlinger sind nicht besonders furchterregend anzusehen, vor allem im Vergleich zu Drachen, aber ihr Aussehen ist eine Mischung aus grausig und komisch. Sie sind psionische Anomalien, die die Form eines Gehirns mit Füßen annehmen, was eher für ein Horrorspiel geeignet wäre.

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