9 Klassische und neue magische Gegenstände aus Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben

In Dungeons & Dragons kann es scheinen, als gäbe es magische Gegenstände an jeder Ecke. Manche mögen banal sein, wie ein Bag of Holding, eine schicke Tasche, die innen größer ist als außen, während andere eher katastrophale Gegenstände sind, wie ein Orb Of Dragonkind, der alle Drachen in der Nähe, die dem Bösen zugeneigt sind, dazu bringen kann, zum Orb zu strömen.

Die Verliese & Dragons: Honor Among Thieves Film zeigte mehrere magische Gegenstände in ihrer wundersamen Pracht. Einige dieser Gegenstände sind extrem selten und erfordern einen geschickten Magier, um sie zu benutzen, während andere Gegenstände sind, die jeder Mensch mit Leichtigkeit in die Hand nehmen und benutzen kann.

Dieser Artikel enthält mehrere Spoiler für die D&D: Ehre unter Dieben Film enthalten.

9 Rote Zauberer-Klinge

Dieser legendäre Dolch wurde von Rotmagiern mit Methoden hergestellt, die nur ihrem Orden bekannt sind, und zieht Kraft aus der Negativen Ebene, um ihrem Ziel Leid zuzufügen. Er fügt seinem Ziel verheerende 3d12 nekrotischen Schaden zu, wenn er eine Kreatur trifft, aber das ist nicht das Schlimmste an diesem Dolch.

Wenn die Rote Zaubererklinge eine Kreatur auf null Trefferpunkte bringt, stirbt diese Kreatur und kann nur von einer Gottheit oder durch die Macht eines Tablets der Wiedererweckung wiederbelebt werden. Die Rote Magierklinge kann auch geworfen werden, was sie zu einer extrem tödlichen Waffe auf jede Entfernung macht.

8 Sendesteine

Auf einen Boten zu warten, der von Stadt zu Stadt reist, kann mühsam und zeitraubend sein. Deshalb können ein paar Sendesteine die Kommunikation mit einem entfernten Verbündeten zu einem Kinderspiel machen. Mit diesen Steinen kann jeder den Sendezauber wirken, solange er im Besitz eines der Steine ist, wobei der Besitzer des Partnersteins das Ziel ist. Die Nachricht ist auf 25 Worte beschränkt, hoffentlich genug, um deinem Partner eine wichtige Information mitzuteilen.

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Die Sendesteine in Honor Among Thieves funktionieren ein wenig anders als die Spielversion der Steine. Im Film funktionieren sie eher wie ein Telefon, durch das man frei sprechen kann, was eine große Verbesserung gegenüber der Beschränkung auf 25 Wörter ist.

7 Hither-Thither-Stab

Für die einen ist er ein Spazierstock, für die anderen ein erstaunliches Fortbewegungsmittel. Der Hither-Thither-Stab ist ein sehr cooler legendärer Gegenstand, der für den Film geschaffen wurde. Indem du den Stab auf zwei Ziele richtest, kannst du ein Zwei-Wege-Portal zwischen diesen beiden Punkten öffnen. Es gibt eine Grenze, wie weit man sich entfernen kann, um ein Portal zu schaffen, aber wenn es einmal eingerichtet ist, scheinen sich die Portale über riesige Entfernungen erstrecken zu können.

Wenn ihr diesen Stab in euer Spiel einbauen wollt, gibt es ein paar Einschränkungen für diesen legendären Gegenstand. Der Hither-Thither-Stab hat vier Ladungen, von denen eine verwendet werden kann, um zwei miteinander verbundene Portale zu schaffen. Die Portale können auf einer sich bewegenden Oberfläche geöffnet werden, verschwinden aber, wenn sie mehr als eine Meile voneinander entfernt sind. Du kannst diese Portale nutzen, um dich in schwer bewachte Gebäude oder über tückische Abgründe zu schleichen.

6 Anhänger der Unsichtbarkeit

Ähnlich wie bei einem Ring der Unsichtbarkeit entdecken die Helden von Ehre unter Dieben bei einem ihrer Unternehmungen einen Anhänger der Unsichtbarkeit. Im Film wird dieser Anhänger von Kira, Edgins Tochter, getragen. Der Anhänger der Unsichtbarkeit scheint genau ein Ring der Unsichtbarkeit zu sein, nur in einem anderen modischen Accessoire.

Im Spiel nimmt das Unsichtbarmachen eine Aktion in Anspruch und macht alles, was du trägst, unsichtbar, bis du dich entscheidest, den Ring zu entfernen. Ein Angriff oder ein Zauber unterbricht ebenfalls deine Unsichtbarkeit, was ihn zu einem großartigen Gegenstand macht, um dich heimlich zu positionieren, um dir einen Vorteil bei einem Angriff zu verschaffen oder um dich zu verstecken und zu warten, bis die Gefahr vorüber ist.

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5 Horn des drohenden Todes

Ein furchterregender Gegenstand der reinen Zerstörung. Das Horn des heraufbeschworenen Todes sieht aus wie ein kleines Drachenhorn, beschwört aber stattdessen eine verheerende nekromantische Kraft namens Heraufbeschworener Tod. Wenn es benutzt wird, spuckt dieses legendäre Horn eine blutrote Wolke aus, die alles, was sie berührt, in eine geistlose, zombieartige Kreatur verwandelt.

Dieses Horn wurde von dem Lich Szass Tam von Thay erschaffen und dazu benutzt, einen Großteil der Bevölkerung in untote Monstrositäten zu verwandeln. Es gibt eine Chance, die schreckliche Macht des Horns zu überleben, wie Xenk Yendar, Paladin und legendärer Held der Savage Frontier, bewiesen hat. Xenk Yendar wurde noch immer von der Kraft des Horns heimgesucht, die sein Altern verlangsamte und seinen Kopf mit magischen Runen entstellte.

4 Todesmünze

Auf der Suche nach dem magieunterbrechenden Helm der Disjunktion müssen die Helden von Ehre unter Dieben mit dem letzten Besitzer des Helms sprechen, was sehr viel schwieriger ist, da dieser Jahre vor den Ereignissen des Films im Kampf ermordet wurde.

Glücklicherweise hat der nervöse Zauberer Simon Aumar die Lösung: Sie müssen nur mit den Toten sprechen. Seine Todesmarke ist ein kleiner münzförmiger Gegenstand, der es Simon ermöglicht, mit den Toten zu sprechen, obwohl er kein Kleriker ist. Nach viel Graben und einigem Hin und Her mit einigen Skeletten finden Simon und die Helden das richtige Skelett und den Standort des Helms.

3 Helm der Disjunktion

Der Helm der Unterbrechung ist ein immens mächtiger Kopfschmuck, der vom legendären Zauberer Mordenkainen Jahre vor der Handlung des Films geschaffen wurde. Die Verwendung des Helms erfordert eine Einstimmung, was leichter gesagt als getan ist.

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Einmal darauf eingestimmt, gewährt der Helm dem Benutzer eine breite Palette von Fähigkeiten. Wenn er aktiviert wird, erzeugt der Helm eine antimagische Welle, die alles in einem Radius von 300 Fuß umspült. Alle Zauber, die von der Welle betroffen sind, werden sofort unterbrochen, und alle Tränke und Schriftrollen werden zerstört, sobald die Welle sie trifft.

2 Beutel des Haltens

Der klassische Bag of Holding kann in Dungeons ein ungewöhnlicher Gegenstand sein. & Dragons, ist aber oft ein wesentlicher Bestandteil jeder Kampagne. Dieser allgegenwärtige Beutel ist innen viel größer und ermöglicht es dir, tonnenweise Gegenstände zu verstauen, ohne durch zu viel Beute belastet zu werden.

Im Film hat Simon einen Bag of Holding, in dem er jeden Gegenstand aufbewahrt, den Edgin ihm als Running Gag in Honor Among Thieves überreicht. Gut, dass Simon seinen Beutel sicher aufbewahrt hat, denn wenn er ihn zerbricht, wird alles, was sich darin befindet, in die Astralebene verschüttet.

1 Tablette der Wiedererweckung

Die geheimnisvolle und ungemein mächtige Tafel der Wiedererweckung ist eine kleine Steintafel, auf deren Oberfläche eine mystische Schrift eingemeißelt ist. Mit dieser Tafel kannst du die wahre Wiederauferstehung wirken, einen Zauber, der jede Kreatur zurückbringen kann, solange sie nicht länger als 200 Jahre tot ist.

Die Tafel der Wiedererweckung ist Gerüchten zufolge einer der wenigen Gegenstände, die der Macht der roten Zauberer entgegenwirken und diejenigen wiederbeleben können, die von der Klinge eines roten Zauberers erstochen wurden. Wenn ihr die Tafel der Wiedererweckung benutzen wollt, solltet ihr darauf achten, dass es für einen guten Zweck ist, denn die Tafel kann nur einmal benutzt werden und zerfällt nach Beendigung des Zaubers zu Staub.

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