Disney Lorcana: Rubin/Smaragd Starter Deck Guide

Disney Lorcana’s Starterdecks sind eine großartige Möglichkeit, um in das Sammelkartenspiel einzusteigen. Wenn du dich auf ein Turnier vorbereitest, dich auf ein Event in deinem Laden vorbereitest oder dir einfach einen Vorsprung bei deinen Spielen zu Hause verschaffen willst, wird dir dieser Leitfaden den Einstieg erleichtern.

Das Aladdin- und Cruella-Starterdeck ist ein Rubin-/Smaragd-Deck, das sich dadurch auszeichnet, dass es deine Charaktere stärkt, deinen Gegnern Wissen stiehlt und das Spielbrett durch Lieder, Gegenstände und ausweichende Charaktere kontrolliert. Dies ist ein großartiges Deck, wenn es dir Spaß macht, deine Gegner mit unerwarteten Taktiken zu verwirren, oder wenn du sie einfach nur frustrieren willst, indem du ihre Macht stiehlst und ihre ganze harte Arbeit zunichte machst.

Rubin/Smaragd-Deckliste

Disney Lorcana Rubin/Smaragd Starter-Deckliste

Aladdin, Prinz Ali (x2)

Aladdin, Heldenhafter Geächteter

Aladdin, Straßenratte (x3)

Hauptmann, Oberstleutnant (x2)

Cruella De Vil, Miserable as Usual

Donald Duck, Ungestümes Federvieh (x2)

Drachenfeuer (x3)

Duke of Weselton – Opportunistischer Beamter (x2)

Er hat ein Schwert! (x2)

Horaz – Kein guter Schurke (x3)

Jago – Großmäuliger Papagei (x1)

Jasper – Gewöhnlicher Gauner (x2)

Lefou, Aufwiegler

Verrückter Hutmacher, gnädiger Gastgeber (x3)

Megara, Ziehen der Fäden (x3)

Micky Maus, Dampfschiffpilot (x3)

Mutter weiß es am besten (x3)

Peter Pan, Niemals landen (x2)

Pongo, Ol‘ Rascal (x3)

Rapunzel, Letting Down Her Hair (x3)

Sergeant Tibbs, Mutige Katze (x3)

Narbe, Feuriger Usurpator (x2)

Schild der Tugend (x2)

Stampede (x2)

Von den Reichen stehlen

Stitch, Abscheulichkeit

Gestohlener Krummsäbel (x2)

Bösartiger Verrat (x2)

Insgesamt hat dieses Deck:

  • 43 Charakterkarten, 6 Aktionen (von denen eine ein Lied ist) und zwei Gegenstände.
  • 49 einfärbbare Karten, 11 nicht einfärbbare.

Schlüsselkarten

Aladdin, Heldenhafter Geächteter

Aladdin, der heldenhafte Geächtete, ist eine der mächtigsten Karten in Rubin und hat die Fähigkeit, jedes Mal, wenn er eine andere Karte herausfordert und verbannt, einen Schwung von vier Karten zu deinen Gunsten zu erzeugen. Mit einem anständigen Körper und der Fähigkeit, dank der Verschiebung zu reduzierten Kosten gespielt zu werden, kann Aladdin spät ins Spiel kommen und die Dinge immer noch zu deinen Gunsten wenden. Selbst wenn du nur eine erfolgreiche Herausforderung bekommst, ist der Wert dieses Charakters immer noch da.

Wenn du es jedoch schaffst einen Schild der Tugend vorzeitig spielen kannst Wenn du Aladdin, die Straßenratte, ausspielst, kannst du damit Aladdin mehrere Runden lang beschützen und die Macht deines Gegners verringern, während du deine Gesamtzahl schnell erhöhst. Aladdin ist viel einfacher zu spielen, wenn du entweder Aladdin, Prinz Ali oder Aladdin, Straßenratte bereits auf dem Brett hast, aber du wirst mehr Wert, wenn du zusätzlich zu Aladdin, Straßenratte schiebst.

Setze nicht alles auf Aladdin, Heldenhafter Geächteter. Es ist nicht empfehlenswert, mit dieser Karte auf der Hand zu beginnen, da sie sehr teuer ist und du zu viele Züge damit verbringen musst, einen billigen Aladdin am Leben zu halten, auf den du dann verschieben kannst, was dich zu weit zurückwerfen kann.

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Aladdin, Heroic Outlaw ist nicht die einzige Siegbedingung dieses Decks, und es ist immer am besten, die Karten zu spielen, die man hat, anstatt zu versuchen, eine Strategie zu erzwingen.

Verrückter Hutmacher, Gnädiger Gastgeber

Dies ist ein charakterlastiges Go-Wide-Deck, was bedeutet dass du oft mehr Charaktere spielen musst als dein Gegner, um die Kontrolle über das Spielbrett zu behalten. Wenn dir früh die Karten ausgehen, ist „Verrückter Hutmacher, gnädiger Gastgeber“ eine gute Möglichkeit, deine Hand wieder aufzustocken. Da er drei Machtkarten hat, ist er ein wertvolles Ziel für deinen Gegner, um ihn auszuschalten, also Versuche, es auf der Kurve zu spielen und Suche mit ihm jede Runde.

Wenn du Glück hast, muss dein Gegner mehrere Karten einsetzen, um sie auszuschalten, was dir im Gegenzug erlaubt, mehrere Karten zu ziehen. Dein Gegner kann sich dafür entscheiden, Entfernungsaktionen einzusetzen, um zu verhindern, dass du Karten ziehst, aber das führt nur dazu, dass er Ressourcen verbraucht, die er sonst dazu verwendet hätte, deine ausweichenden Charaktere auszuschalten. Das ist eine Win-Win-Situation.

Kartenziehen ist in Lorcana unglaublich mächtig, daher ist „Verrückter Hutmacher, gnädiger Gastgeber“ eine der besten Karten, die du in diesem Deck spielen kannst.

Pongo, der alte Gauner und Peter Pan, der niemals landet

Mit fünf ausweichenden Charakteren (drei Pongo, ‚Old Rascal, und zwei Peter Pan, Never Landing), hat dieses Deck die meisten Ausweichmöglichkeiten unter den drei Starterdecks. Wenn dein Gegner nicht darauf vorbereitet ist, mit ausweichenden Charakteren umzugehen, können diese beiden Charaktere eine Siegbedingung sein.

Spiele sie früh und queste mit ihnen jede Runde. um deinem Gegner die Führung zu entreißen und ihn zu zwingen, eine Antwort zu finden. Wenn er keine eigenen Ausweich-Charaktere oder harte Entfernungsaktionen hat, kannst du das Spiel leicht für dich entscheiden. Dieses Deck hat keine Heilungsoptionen, also stelle sicher, dass du deine Ausweich-Charaktere in Sicherheit bringst.

Den Reichen stehlen

Steal From The Rich ist eine fünfkostenpflichtige, nicht einfärbbare Aktion, und dieses Deck hat nur eine Kopie davon. Das ist keine Strategie, auf die man sich verlassen kann Aber wenn du es schaffst, auf eine bestimmte Art und Weise zu ziehen, kann „Steal From The Rich“ dir leicht das Spiel gewinnen.

Die Strategie besteht darin, dein Spielbrett mit Charakteren zu füllen und sie lange genug am Leben zu halten, um „Steal From The Rich“ zu spielen und mit allen in einem Zug zu questen.

Das ist leichter durchzuziehen, wenn man mehrere ausweichende Charaktere hat. spielen kannst, wie Pongo, ‚Old Rascal und Peter Pan, Never Landing. Wenn du es schaffst, dies mit vier oder fünf Charakteren durchzuziehen, wird der daraus resultierende Machtschwung so verheerend für deinen Gegner sein, dass er sich vielleicht nicht mehr erholen kann.

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Drachenfeuer

Drachenfeuer und Stampede sind deine einzigen Optionen zur Entfernung, aber zum Glück ist Drachenfeuer einer der mächtigsten Entfernungszauber im Spiel. Du hast drei davon in deinem Deck, also besteht die Chance, dass du mindestens einen von ihnen ziehst, und es ist wichtig, dass du diese Aktion für hochwertige Ziele aufzusparen.

Du solltest diese Aktion einsetzen, wenn dein Gegner etwas Großes, Teures und für seine Strategie Wesentliches spielt, oder sie zumindest aufheben, bis du in einer verzweifelten Lage bist und etwas brauchst, um deinen Gegner zu verlangsamen.

Unterschätze nicht die sanfte Entfernung, die du von Mother Knows Best und Cruella De Vil – Miserable as Usual erhältst. Eine Karte zurück auf die Hand deines Gegners zu bringen ist nicht annähernd so gut wie sie zu verbannen, aber wenn es eine ausreichend große Karte ist, kann es ihn dazu zwingen, einen ganzen Zug damit zu verschwenden, sie erneut zu spielen. Dies sind relativ billige Möglichkeiten, das Spielbrett zu kontrollieren.

Ihre Eröffnungshand und wann Sie mulligan sind

Du kannst erst nach dem ersten Spiel mulligan (in Lorcana als „Hand ändern“ bekannt). Im ersten Spiel musst du die Eröffnungshand nehmen, die du ziehst.

Bei der Einschätzung deiner Eröffnungshand für dieses Deck gibt es ein paar Dinge, die du beachten solltest:

  • Hast du ein Spiel für die erste Runde? Dieses Deck ist sehr charakterlastig, daher ist es wichtig, dass du früh um die Boardkontrolle kämpfst. Seargent Tibbs, Curageous Cat und Duke of Weselton, Opportunistischer Beamter sind Ein-Kosten-Karten, die dir helfen können, dich sofort auf dem Spielbrett zu etablieren, während Aladin, Straßenratte eine Zwei-Kosten-Karte ist, die sich später in Aladdin, Heroischer Geächteter verwandeln kann.
  • Hast du Karten, die du in dein Tintenfass schicken kannst? Dieses Deck hat 12 nicht einfärbbare Karten, die deine Hände verstopfen und deinen Schwung am Anfang stark beeinträchtigen können. Versuche, nicht färbbare Karten mit deinem Mulligan aus deiner Hand zu eliminieren – du wirst in den ersten paar Runden keine von ihnen brauchen.
  • Versuchen Sie, Ihre größeren Karten zu vermeiden. Einige der besten Karten dieses Decks sind auch einige der teuersten. Du könntest versucht sein, an Aladin, Heldenhafter Geächteter, Verrückter Hutmacher – Gnädiger Gastgeber, Diebstahl von den Reichen, oder Stitch – Abscheulichkeit zu Beginn, aber du brauchst wirklich Karten, die dir helfen können, früh um das Brett zu kämpfen. Du wirst später im Spiel viele Möglichkeiten haben, deine Siegbedingung zu ziehen, und es gibt mehrere Möglichkeiten, wie du mit diesem Deck gewinnen kannst.
  • Ausweichmanöver gewinnen Spiele. Während Peter Pan, Niemals landen, und Pongo, ‚Ol Rascal in den ersten Zügen nicht gespielt werden können, ist es umso besser, je mehr von diesen Karten du ausspielen kannst. Es wäre nicht unvernünftig, drei Ausweichkarten in deinem Eröffnungsstapel zu haben, weil du sie schnell auf dem Spielbrett etablieren kannst und viel Wert aus ihnen ziehen kannst. Wenn du etwas Wertvolleres auf die Hand bekommst, können sie jederzeit zu Tinte werden.
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Rubin/Smaragd Spielstil

Dies ist ein vielseitiges Deck, das dir eine Menge Möglichkeiten gibt, deinen Gegner zu verlangsamen und die Kontrolle über das Board zu übernehmen. Du wirst versuchen wollen, billige Karten so schnell wie möglich aus dem Spiel zu nehmen, weil du billige Werkzeuge hast wie Bösartiger Verrat, Gestohlener Krummsäbel, Megara, die an der Schnur zieht, und er hat ein Schwert! die es dir ermöglicht, dich zu verbessern, indem du die teureren Charaktere deines Gegners mit deinen billigeren Charakteren herausforderst.

Du willst auch Ausweichende Charaktere auf das Brett bringen da dieses Deck mehr hat als jedes andere Starter-Deck. Sowohl „Peter Pan, der niemals landet“ als auch „Pongo, der alte Racker“ können eine Menge Macht bringen, wenn sie unangefochten sind, oder deinen Gegner zwingen, wertvolle Ressourcen zu verwenden.

Unterschätze nicht die Karten, die Macht entziehen, wie Rapunzel, Ihr Haar herunterlassen, Aladdin, Straßenratte, und besonders Aladdin, der heldenhafte Geächtete. Wenn du deinem Gegner im Laufe des Spiels fünf oder sechs Machtkarten entziehst, kannst du viel mehr Zeit gewinnen, um die Kontrolle über das Spielbrett zu erlangen. Aladin, der heldenhafte Geächtete, passt hervorragend zum Schild der Tugend.

Schließlich solltest du billige Werkzeuge wie Mutter weiß es am besten und Cruella De Vil, Miserable wie üblich, um dir zu helfen, die Kontrolle über das Brett zu behalten.

Schwächen

Dies ist ein sehr charakterlastiges Deck, was bedeutet, dass du eine Menge Karten spielen wirst, um um das Brett zu kämpfen, und es ist leicht, sich zu erschöpfen. Mad Hatter, Gracious Host kann helfen, aber das ist dein einziges Werkzeug zum Kartenziehen, also setze es weise ein.

Drachenfeuer ist das einzige verlässliche Entfernungswerkzeug dieses Decks, also kannst du es dir wirklich nur bei massiven Bedrohungen leisten, was es schwierig macht, mit mittelpreisigen Karten mit großen Körpern fertig zu werden. Rapunzel, die ihr Haar herunterlässt, und Narbe, der feurige Usurpator, sowie Aladin, der heldenhafte Geächtete, sind die einzigen wirklichen Schläger des Decks, daher ist es wichtig, dass du deine Präsenz auf dem Brett aufrechterhältst und versuchst, es so früh wie möglich zu kontrollieren.

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