Call of Duty mit Kickstarter ist eine peinliche Beleidigung für seine Fans

Trotz all seiner Schwächen ist der Kapitalismus zumindest ein ziemlich einfaches Wirtschaftssystem. Man stellt etwas für X Geld her und verkauft es für Y Geld. Solange Y größer ist als X, macht man einen Gewinn und gewinnt so den Kapitalismus. Die Menschheit hat jedoch einen Weg gefunden, die Dinge zu verkomplizieren: Kickstarter. Damit wird das System im Wesentlichen auf den Kopf gestellt. Zuerst verkauft man für Y Geld, dann stellt man für X Geld her. Für Künstler, die sich abmühen, oder für unabhängige Kreative, die versuchen, ihre Ideen zu verwirklichen, ist das eine tolle Idee. Dass ein Blockbuster-Franchise wie Call of Duty dieses System ausnutzt, ist eine Schande.

Als ich hörte, dass Call of Duty ein Brettspiel bekommen würde, war ich zugegebenermaßen ein wenig neugierig. Der kreative Name, Call of Duty: The Board Game, ist sicherlich genug, um jeden davon zu überzeugen. Ich liebe Brettspiele, die auf bestehenden Spielen basieren, weil sie oft versuchen, Regeln und Bezüge einzubauen, die nicht immer passen. Ich habe ein „Der weiße Hai“-Spiel, das Spiel „The Queen’s Gambit“ (es ist kein Schach), „Die Simpsons“, „Rear Window“, „Black Panther“, „Stranger Things“, „Squid Game“, zwei verschiedene „Jurassic Park“-Spiele, zwei verschiedene „Sherlock“-Spiele und obwohl ich nur den ersten „Fast & Furious-Film gesehen habe und ihn nicht sonderlich mochte, freue ich mich darauf, die Fast & Furious-Spiel auszuprobieren. Die Spielfiguren sind Autos! Du klaust einen Truck oder so! Wie albern.

Ich habe Call of Duty schon seit ein paar Jahren nicht mehr gespielt, weil ich zu den Verrückten gehöre, die mehr wegen der Kampagnen als wegen des Online-Spiels und der Freiheit, Leute zu beschimpfen, dabei waren. Aber das Brettspiel hat mich trotzdem fasziniert. Wie macht man etwas wie Call of Duty zu einem Brettspiel? Es gibt militärische Brettspiele, aber sie sind eher taktisch und ähneln eher einem RTS-Spiel als der FPS-Arcade-Action von Call of Duty. Als ich auf die Website ging, um mir das Spiel anzusehen, wurde ich nur von diesen grünen Blasenbuchstaben begrüßt.

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Um es klar zu sagen: Ich halte Kickstarter für eine großartige Idee. Es ist ähnlich wie bei den Künstlern, die früher Mäzene hatten, was zur Renaissance führte. Natürlich sind die 154.367 RPG 5e-Systeme, 346.765 Kartenspiele, 128.535 Indie-Visual Novels und 453.178 Brettspiele, bei denen man als Vampir spielt, nicht die Wiedergeburt der Renaissance. Das System ermöglicht es jedoch Menschen mit Ideen, Talent und ohne Geld, die ersten beiden Kategorien zu nutzen, um im Voraus bezahlt zu werden, was dazu führt, dass Kunst geschaffen wird, die sonst nie hätte existieren können.

Aber als Serie mit einer 20-jährigen Geschichte, die von einem großen Unternehmen unterstützt wird, hat Call of Duty alles Geld und die Aufmerksamkeit, die es jemals brauchen könnte. Es nutzt ein System aus, das Künstlern helfen soll, die gerade eine Pause brauchen. Außerdem missbraucht es das Vertrauen seiner Kunden, indem es sie bittet, im Voraus für ein Produkt zu zahlen, das relativ einfach sein sollte. Alles, was man braucht, ist, die Komponenten herzustellen, sie in eine Schachtel zu packen, diese Schachtel an die Geschäfte zu schicken und sie zu verkaufen. Das ist genau das, was Call of Duty jedes Jahr millionenfach mit Disketten in Videospielboxen macht. Das Unternehmen verfügt über die Infrastruktur, um all dies problemlos zu tun. Warum werden wir gebeten, ihnen das Geld vorzustrecken?

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Zum jetzigen Zeitpunkt ist die Kickstarter-Aktion zwar angekündigt, aber noch nicht live. Auf der Website des Spiels kann man sich lediglich für eine E-Mail anmelden, wenn die Kickstarter-Aktion gestartet wird, und einen Trailer zum Spiel ansehen. Der Trailer, der weniger als dreißig Sekunden lang ist, zeigt nur die Verpackung und das Logo. Man erfährt also nichts darüber, wie viel das Spiel kosten wird, aus welchen Komponenten es besteht, wie die Regeln lauten oder wie viele Personen es spielen können. Vermutlich wird all das zusammen mit der Kickstarter-Aktion enthüllt werden, aber der Mangel an Informationen macht das Ganze nur noch peinlicher.

Das größte Videospiel der Welt sagt seinen Kunden: „Wir haben ein Brettspiel entwickelt. Naja, irgendwie schon. Wir werden in ein paar Monaten mit der Entwicklung eines Brettspiels beginnen, aber nur, wenn genug von euch uns das Geld im Voraus geben. Alles, was ich euch jetzt schon sagen kann, ist, dass die Schachtel so aussehen wird (Änderungen vorbehalten)“. Das nimmt den Leuten, die Kickstarter zum Überleben brauchen könnten, den Sauerstoff weg, denn ich kann mir vorstellen, dass das Spiel auf der Seite stark beworben wird, um sicherzustellen, dass es die größtmögliche Gewinnspanne mit den geringsten Unkosten hat, und das auf Kosten seiner treuesten Fans.

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über Activision

Call of Duty ist nicht das einzige Unternehmen, das Kickstarter nutzt, obwohl es kein Recht dazu hat. Vor zwei Jahren kündigten die The Witcher-Spiele einige Comic-Bücher an, die ebenfalls über Kickstarter verkauft wurden. Auch das war ein beschämender Versuch, die Loyalität der Kunden auszunutzen, indem man sie im Voraus zahlen ließ, um das Prestige und die Seltenheit der Bücher zu steigern und gleichzeitig die Kosten für die Produktion von Überschuss zu senken. Das ist auch in Brettspielkreisen zur Norm geworden, aber angesichts der Tatsache, dass Call of Duty deutlich mehr Geld verdient als der durchschnittliche Brettspielehersteller, sollte auch hier ein höherer Standard angelegt werden.

Diese ganze Angelegenheit sollte Call of Duty in Verlegenheit bringen, aber das tut sie nicht. Das Spiel fühlt sich wie eine Geldschneiderei an, und es über Kickstarter zu verkaufen, während derzeit nichts darüber verraten wird, macht das nur noch offensichtlicher. Es ist nicht das Schlechteste, was Call of Duty in letzter Zeit gemacht hat, aber das ist auch nicht gerade eine hohe Messlatte.

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