Greedfall Review läuft: Die ersten 10 Stunden

Als The Witcher 3: Wild Search im Jahr 2015 auf den Markt kam, legte es die Messlatte für die Erzählung von Geschichten sowie den Aufbau von Welten in offenen Globe-RPGs höher. In den vier Jahren seit seiner Veröffentlichung hat sich kein anderes Spiel darum gekümmert, die Magie von The Witcher 3 einzufangen. Mass Effect: Andromeda war ein bedeutender Flop, Kingdom Come: Delivery ist immer noch ein fehlerhaftes Durcheinander, und niemand hat sich die Mühe gemacht, Elex zu spielen.

Greedfall fühlt sich bis jetzt wie der effektivste von allen an. Es ist ungerecht, dass jedes Videospiel im Schatten von The Witcher 3 bleiben muss, wenn man bedenkt, dass es vielleicht das beste Spiel dieser Generation ist, aber Greedfall tut nur nicht viel, um sich zu trennen, und plädiert daher für den Kontrast.

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Greedfall passiert in einer Traumwelt, die vom barocken Design des 17. Jahrhunderts inspiriert ist. Sie spielen als De Sardet, einen adeligen Diplomaten, der die Aufgabe hat, die Bevölkerung und die Interessen Ihrer Fraktion auf dem neu eroberten Kontinent Teer Fradee zu schützen. Es gibt eine schreckliche Seuche, die als The Malichor bekannt ist und der alten Welt schadet, sowie die zahlreichen Intrigen, die um die Kontrolle über Teer Fradee wetteifern, glauben, dass das Heilmittel irgendwo in der brandneuen Welt existiert.

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Die Stärke von Greedfall bleibt in seinen ebenso zielgerichteten wie faszinierenden Questreihen bestehen. Studio Spiders leistet einen fantastischen Job, um die Fallgrube für Fetch-Missionen vieler RPGs zu verhindern, anstatt sich für komplexe Nebenmissionen mit verzweigten Pfaden, politischen Intrigen und einer starken Globusstruktur zu entscheiden.

Das Reputationssystem verfolgt die Entscheidungen, die Sie tatsächlich getroffen haben, sowie die Kommunikation, die Sie mit jeder der Fraktionen von Teer Fradee hatten, von denen viele Chancen haben. Der Domino-Effekt ist nicht immer klar strukturiert und entwickelt die Möglichkeit für organische Verbindungen und Optionen, die wirklich herauskommen.

Ihre Gefährten dienen im Kampf wenig; Sie können nicht einzeln mit brandneuen Fähigkeiten aufgewertet oder direkt auf dem Schlachtfeld kommandiert werden, aber außerhalb des Kampfes sind sie unerlässlich. Das Mitbringen eines geeigneten Begleiters zu einem Arrangement kann ausreichen, um andere Anführer für Ihre Sache zu gewinnen. Das sind besonders erfüllende Momente, die mir immer wieder ein gutes Gefühl geben, die Planung zu haben, in einem Meeting aus dem passenden Parteimitglied zu bestehen, wie es ein großartiger Mediator tun würde.

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Nach 10 Stunden wird der Kampf gerade erst faszinierend, wenn ich Magie, Nahkampf und Fallen verwebe, um riesige Feinde mit einer Vielzahl von Angriffen zu entfernen. Wenn Sie Greedfall in den Kampf einbeziehen, sind Sie möglicherweise unzufrieden, aber ich habe nie angenommen, dass The Witcher einen besonders interessanten Kampf hatte.

Die Fähigkeitenbäume und auch die Charakterleiste mögen anfangs ziemlich einfach erscheinen, und der Fortschritt ist besonders langsam (ca. 1 Level pro Stunde). Nichtsdestotrotz hat das RPG-System etwas von einer immersiven Sim-Top-Qualität, das mich anspricht. Wie Sie durch Missionen vorgehen, hängt vollständig von den Fähigkeiten Ihrer Persönlichkeit ab, und während Sie alle Ihre Punkte direkt in Kampffähigkeiten stecken und auch jede Person, die Ihnen zur Verfügung steht, massakrieren können, rät das Online-Reputationssystem stark davon ab. Ich finde, dass es mir am meisten Freude bereitet, nicht kampfbezogene Fähigkeiten wie Intuition, Charme und auch die Kraft zu kaufen, mich einzureden, Leute zu überlisten und oft sogar einen geschickten Aufstieg direkt in eine gesicherte Struktur zu schaffen.

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Das vollständige Testimonial für Greedfall wird in den nächsten Tagen veröffentlicht. Dies ist eine gewichtige Erfahrung, und unabhängig von meinen besten Aufnahmen stelle ich fest, dass ich regelmäßig von Nebenmissionen abgelenkt werde, da ich so fasziniert von den Individuen (und auch Monstern) der Welt bin. Die unbekannte Person in einem seltsamen Landmotiv passt sowohl für Greedfall als auch für die mystische Insel Teer Fradee. Unten wünscht man sich, dass die folgenden 10 Stunden so spannend sind wie der Anfang.

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