Der Operator von VALORANT muss nicht generft werden (Du bist einfach nur schlecht)

Der Operator in VALORANT soll tödlich sein. VALORANT ist Riots zweites großes Spiel und hat die Sportwelt im Sturm erobert. Wie bei allen Spielen haben die Spieler Probleme mit einigen der Waffen, weil sie zu schwach oder zu stark sind. In diesem Fall ist es der Operator, der für seine One-Shot-Kills ohnmächtig wird.

Ist der Betreiber überfordert?

Der Operator ist die teuerste Waffe im Spiel und kostet 4.500 Credits. Was die Statistiken angeht, fügt es auf 50 m dem Körper 150 Schaden, dem Kopf 255 und den Beinen 127 Schaden zu. Es hat auch einen 2,5- oder 5-fachen Zoom und eine Feuerrate von 0,75 Schuss pro Sekunde. Die Kritiker sagen, dass es dem Spieler, der es benutzt, einen unfairen Vorteil verschafft, besonders wenn er in der verteidigenden Mannschaft ist. Alles, was der Scharfschütze tun muss, ist, die Eingänge abzudecken, und Angreifer, die versuchen, hineinzukommen, haben keine Chance. Angreifer, die die Wand als Deckung nutzen, können sogar mit einem gezielten Schuss ausgeschaltet werden.

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Trotz der wahnsinnigen Schadenszahlen hat der Betreiber auch Nachteile, um das auszugleichen. Es ist sehr langsam nachzuladen und hat eine kleine, winzige Munitionskapazität von fünf. Der Operator ist auch im Nahkampf eine Herausforderung, insbesondere wenn Sie mehrere Feinde mit Schnellfeuerwaffen haben, die hinter Ihnen her sind. Auch der hohe Preis schreckt ab und sorgt für eine eingeschränkte Nutzung.

Betreiber vs. AWP

Der offensichtlichste Vergleich zum Operator ist der AWB von CS:GO. Sie sind beide die teuersten Waffen in ihren jeweiligen Spielen und beide sind leistungsstarke Scharfschützengewehre. Noch wichtiger ist, dass es sich bei beiden um One-Shot-One-Kill-Waffen handelt. Während die AWP also eine legendäre Waffe ist, die dem Spiel Gleichgewicht und Geschicklichkeit verleiht, warum wird der Operator für die gleichen Eigenschaften verunglimpft? Eines der Argumente ist, dass alle Spieler in CS:GO Zugang zu Blitzen und Rauchgranaten haben, um die Wirkung des AWP zu mildern. Dies mag stimmen, aber gegnerische Agenten verfügen über alle Arten von Kräften, einschließlich Nebelwänden, Blitzen und sogar Orbitalschlägen, um Operator-Benutzer auszuschalten.

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Dem Spieler oder dem Spiel die Schuld geben?

Der leitende Charakterdesigner Ryan Morello sprach kürzlich die Probleme des Operators in einer Frage-und-Antwort-Runde an Zucken. „Wir glauben nicht, dass der Operator überwältigt ist. „Wir glauben, dass einige Teile des Versorgungsunternehmens in der Mitte von Elos unterdurchschnittlich sein könnten, aber nicht Elite-Elos oder Experten-Elos. Wir glauben nicht, dass es ein Gleichgewichtsproblem gibt.“ Er fährt fort: „Du gehst um die Ecke und ein OP steht an der Ecke, er erschießt dich und du stirbst? Das ist beabsichtigt, wir werden das nicht reparieren.“

Er sagt, dass hochrangige Spieler mit großartiger Kommunikation kein Problem mit dem OP haben. Es sind die Spieler der unteren Ebene, die das Problem haben, und es liegt an der schlechten Teamkommunikation und Teamauswahl.

Seine Kommentare machen absolut Sinn, wenn man die enormen Unterschiede in den Fähigkeiten der Spieler auf der ganzen Welt bedenkt. Viele Leute spielen VALORANT beiläufig mit Randoms. Sie haben oft keine Mikrofone und kommunizieren nicht in Echtzeit. Manchmal haben sie keine Taktik, jeder Spieler macht sein eigenes Ding. Teams wie dieses sind eine leichte Wahl für gut koordinierte, taktisch denkende Teams, insbesondere mit dem Operator.

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Qualifizierte Teams beginnen mit einer ausgewogenen Auswahl von Agenten, die sich jeweils auf einen bestimmten Bereich spezialisiert haben. Ihr Ziel ist es, als Einheit zusammenzuarbeiten, um den Feind mit ihren Waffen zu besiegen und die ihnen zur Verfügung stehenden Fähigkeiten zu kombinieren. Wenn dies richtig gemacht wird, gibt es unzählige Möglichkeiten, den Operator davon abzuhalten, so viel Schaden anzurichten. Immerhin ist dies ein Spiel, in dem Fernluftangriffe, Blitze, Überwachungsdrohnen und mehr zu den Fähigkeiten der Agenten gehören.

VALORANT ist so konzipiert, dass es schwierig ist, und die Spieler benötigen Geschick und Teamwork, um erfolgreich zu sein. Das Spiel ist unversöhnlich gegenüber Spielern, die nicht taktisch denken und sich als Team mit anderen verbünden können. So wie CS:GO-Spieler es seit Jahren geschafft haben, mit dem AWP umzugehen, müssen VALORANT-Spieler ihr Spiel verbessern und neue Taktiken finden.

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Quelle: Zucken

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