Wir können einfach zugeben, dass die E3 schlecht war

Wenn ich mir die Gedenk- und Nachrufe zur E3 ansehe, muss ich sagen, dass 99 Prozent von ihnen die gleichen zwei Emotionen enthalten. Erstens: Es war eine aufregende Ehre, zum ersten Mal auf der E3 zu sein, nachdem ich jahrelang davon gehört hatte. Zweitens: Es wurden dort viele tolle Freundschaften geschlossen und gepflegt.

Und ich kann beides verstehen. Da ich selbst auf der E3 war, weiß ich, dass es Spaß macht, Freunde zu sehen. Tatsächlich habe ich festgestellt, dass es an den meisten Orten Spaß macht, Freunde zu treffen. Die E3 hat das nicht wirklich verursacht. Sie hat nur Leute, die in einer seltsamen Branche arbeiten, dazu gezwungen, für ein paar Tage zusammenzukommen, um entweder verzweifelt zu hoffen, dass ihr Spiel positiv erwähnt wird, oder verzweifelt zu hoffen, dass ihre Verkaufsstelle über ein Spiel berichten darf.

Aber so sehr wir es auch vermissen werden, unsere Freunde zu sehen und so weiter, können wir einfach zugeben, dass die E3 schlecht war. Die E3 war keine gute Konferenz. Es gab lustige Momente auf der E3. Aber nichts an der E3 selbst war wirklich gut oder – um ehrlich zu sein – erhaltenswert. Die Electronic Entertainment Expo war alles, was mit Videospielen nicht stimmt, in einem einzigen traurigen Punkt vereint.

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Via: GAMEVIL Inc.

Ich übertreibe ein bisschen, aber schau dir alte E3-Fotos an. Es ist verdammt seltsam, Mann. Alles riecht nach Verzweiflung. Verwirrt aussehende Models stehen neben identisch aussehenden Branchenprofis an einem Stand nach dem anderen, an dem längst tote Spiele mit denselben Edgelord-Schriftarten präsentiert werden. Riesige Displays, die fotografiert und in Electronic Gaming Monthly veröffentlicht werden sollten. Demos für Triple-A-Spiele, die nie das Licht der Welt erblicken würden.

Ja, diesen Scheiß gibt es immer noch – aber damals war die E3 der zentrale Knotenpunkt dafür. Es gab nicht immer die PAX. Die E3 war so konzipiert, dass sie einen gewissen Anspruch hat. Und die Videospielpresse – Gott steh ihnen bei – war größtenteils einfach nur froh, auf der coolen Seite der Wand zu stehen. All die Fotos von heißen Bräuten, berühmten Spieleentwicklern und Partys. Als wir endlich anfingen, Videos von der E3 zu bekommen, hörten wir die Jubelschreie der Reporter, wenn ein Unternehmen „The Big Next Thing“ ankündigte. Die Tatsache, dass normale Menschen nicht hingehen konnten, machte es nur noch cooler.

Aber diese Pressekonferenzen waren meistens scheiße. Wenn du denkst, dass Pressekonferenzen heute schlecht sind oder dass Ankündigungen bei den Game Awards klobig sein können, dann schau dir einfach alte E3-Aufnahmen an. Die E3 war theoretisch eine Branchenmesse, und so schwankten die Pressekonferenzen zwischen der Versicherung, dass es dem Unternehmen besser denn je geht, und dem lautstarken Anpreisen, dass Duke Nukem Forever endlich kommt. Buchstäblich jede Nintendo Direct oder Sony Whatever They Call It ist besser als jede E3-Präsentation.

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Auch die E3 hatte ihre Momente. Miyamoto war immer eine Freude. Aber im Großen und Ganzen waren es hauptsächlich nervige Typen in Blazern, die so taten, als würden Videospiele in diesem Jahr – welches Jahr das auch immer sein mag – endlich den Rubikon in Richtung wichtig. Es war eine Veranstaltung, die von einer unsicheren Branche organisiert wurde, die andere und sich selbst davon überzeugen wollte, dass sie cool ist.

Vieles davon hört sich nach Verbitterung an. Das ist es aber nicht. Ich war selbst auf der E3. Ich habe die Tüten voller Plastikscheiße gesehen, die sie verteilen. Ich konnte einige meiner Helden aus der Nähe sehen.

Aber das kann man jetzt auf besseren Veranstaltungen erleben. Und mit „besseren Veranstaltungen“ meine ich Veranstaltungen, die weniger scheiße sind, aber immer noch eine Menge riesiger Probleme haben. Sie sind immer noch besser. Sie sind für die Öffentlichkeit immer noch besser zugänglich. Sie sind weggefallen die meisten einige ein wenig von dem verschwitzten Sexismus, der seit Pong Teil des Videospielmarketings ist.

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Via: gamecrate.com

Ich bin nicht froh, dass die E3 weg ist, weil ich sie hasse. Der Wegfall der E3 wird viele Leute Geld kosten, und zwar nicht nur die großen Unternehmen, die immer noch an diesem Leichnam einer Messe interessiert waren. Aber ich bin froh, dass wir die E3 hinter uns lassen. Wir brauchen keine Shows, die dazu dienen, die Fans neidisch zu machen und gleichzeitig die Industrie in Verlegenheit zu bringen.

Die E3 war nicht gut. Sie war notwendig. Sie war ein Ort, an dem die Geschäfte und die Presse lernen konnten, was sie in den nächsten neun Monaten verhökern sollten. Wir brauchen sie nicht mehr. Wir brauchen nicht mehr, wofür es stand. Wir brauchen nicht mehr, wie es funktionierte und wie es sich anfühlte. Wir können einfach einmal versuchen, normal zu sein.

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