Wie bringt man einen Hardcore Train Sim auf Konsolen zum Laufen? Ich habe ein Studio gefragt, wer es geschafft hat

Zugsimulationen gibt es schon seit Ewigkeiten, aber erkennst du jemanden, der sie tatsächlich spielt? Sie ziehen einen engagierten, sehr speziellen Zielmarkt von Eisenbahnfanatikern an – aber nur wenige Spieler außerhalb dieser Blase. Train Sim Globe 2, jedoch ist eine ungewöhnliche Instanz einer Sim, die tatsächlich über die Gleise gegangen ist und derzeit auch von Leuten (mich eingeschlossen) gespielt wird, die keine echte Leidenschaft für Züge haben oder früher keinen Zug fahren mussten. Noch seltener ist es ein realistischer Simulator, der tatsächlich ein komfortables Zuhause auf Konsolen gefunden hat, unabhängig davon, ob diese Videospiele normalerweise eine Tastatur erfordern.

Ich frage Matt Peddlesden, Produzent von Dovetail Games, warum er davon ausgeht, dass dieses Videospiel es tatsächlich geschafft hat, ein Publikum außerhalb der üblichen Kreise zu entdecken. „Normalerweise gibt es ein wachsendes Interesse an Simulationen sowie an einer wachsenden Vielfalt von Videospielen, die reale Jobs nachbilden“, sagt er. „Zugfahren ist etwas, was die meisten Menschen sicherlich nie können. Sie können für den Besuch einer Rennstrecke bezahlen und auch ein schnelles Auto fahren, aber Zugfahren ist etwas ganz anderes mit dem Fahren dieser Züge verbunden ist, kitzelt es die Leidenschaft der Menschen.“

Um ein Videospiel wie dieses auf Spielkonsolen zu bringen, waren einige Experimente erforderlich. „Wir brauchten es, um mit einem Controller umzugehen, aber nicht so, dass wir die Simulation behindern“, sagt Peddlesden. „Wir möchten immer noch, dass es Realismus und auch Tiefe hat, aber nicht durch die Anzahl der Schalter eingeschränkt wird, auf die Sie zugreifen können.“ Wenn ich das Spiel auf der PS5 spiele, bin ich zufrieden, wie gut es funktioniert. Wichtige Funktionen wie Beschleunigen, Anhalten werden dem Pad zugeordnet, während andere ausgeführt werden, indem einfach der Schalter im Taxi selbst überprüft und gedrückt wird.

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„Es geht darum, Gamern den sofortigen Zugriff auf wichtige Funktionen der Switches zu ermöglichen“, behauptet Peddlesden. „Sie möchten nicht, dass eine Unmenge von Essensauswahlen angezeigt wird. Das allererste Modell, das wir für das Konsolensteuerungssystem entwickelt haben, hat dies getan, aber sie haben Sie aus der Immersion herausgeholt. Wenn Sie ein Menü auf dem Bildschirm sehen, scheint es nicht zu sein.“ wie es zum Zug gehört. Was auch immer, man kann einfach buchstäblich auf das echte Bedienelement im Führerstand zeigen und es bedienen. Es hat viel Arbeit und zahlreiche Iterationen gekostet, um es zu lösen, aber ich glaube, wir haben tatsächlich einen guten Mittelweg gefunden.“

Die Züge in Train Sim World 2 sind äußerst günstig. Doch wie nimmt man einen Zug – eine komplexe mechanische Konstruktionsleistung – und gleicht das einem Computerspiel gleich? „Wir berücksichtigen so viele Empfehlungen, wie wir gewinnen können“, behauptet Peddlesden. „Wir schauen uns Videos an, um zu sehen, wie die Züge aussehen und klingen. Wir fahren darin oder besser noch, steigen ins Taxi und sprechen mit den Autofahrern. Wir haben auch viele Spezialisten in unserem Bereich. Ich werde ihr Verständnis geben. Selbst wenn sie nicht den spezifischen Zug gefahren sind, hätten sie einen vergleichbaren fahren können.“

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„Wir besorgen uns auch technischen Papierkram, wann immer wir können“, sagt er. „Es ist da draußen, wenn Sie genau hinschauen. In einigen Fällen können wir es sogar von den Betreibern oder den Herstellern selbst erhalten. Sie geben uns Schaltungslayouts und Schaltpläne, und wir können diese Informationen aufnehmen und mitbringen.“ direkt in unser Simugraph-System.“ Simugraph ist ein von Dovetail entwickeltes, in Unreal integriertes Tool, das jeden Zug im Spiel unterstützt. Es ermöglicht dem Programmierer, jede Minute Informationen des LKWs zu simulieren, bis hin zu Absperrungen, Elektromotoren und auch Zylinderrohren.“

Als ich mit den Machern von Euro Truck Simulator 2 (einer weiteren großartigen Simulation) sprach, teilten sie mir mit, dass Fahrzeughersteller das Videospiel mögen, weil es eine wunderbare Werbung für sie ist – und auch ein Beschäftigungsgerät. Ich frage Peddlesden, ob Dovetail eine vergleichbare Beziehung zu Lokführern hat. „Es variiert extrem“, behauptet er. „Einige erkennen die Vorteile nicht unbedingt und sehen es nur als Videospiel. Aber wenn man bedenkt, dass wir auf Konsolen gestartet sind, da wir dort viel sichtbarer sind, waren die Betreiber tatsächlich besonders daran interessiert, viel kennenzulernen.“ mehr.“

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Caltrain, eine S-Bahn im Golden State, ist eine Organisation, mit der Dovetail Games eine fruchtbare Verbindung hat. „Wir haben uns mit Caltrain auf dem Weg des Spiels in San Francisco beschäftigt“, sagt Peddlesden. „Das war großartig. Sie haben uns willkommen geheißen und wir haben eine Woche damit verbracht, die Linie zu fahren, Punkte aufzuzeichnen, im Taxi zu sitzen und mit den Mitarbeitern zu sprechen.“ Peddlesden bedenkt jedoch, dass diese Unternehmen an 365 Tagen im Jahr unglaublich hektische Eisenbahnnetze betreiben, so dass sie nicht so viel Zeit haben könnten, um passende Spieledesigner zu verbringen. „Es gibt auch Sicherheitsprobleme“, sagt Peddlesden. „Es ist eigentlich eine Frage des Gleichgewichts, wo wir ihrer Routine entsprechen.“

Train Sim Globe 2 ist derzeit für COMPUTER, PlayStation und Xbox erhältlich. Die folgende Erweiterung ist London Commuter, die am 7. Oktober eingeführt wird.

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