Icewind Dale wird 20: Ein Blick zurück

Am 29. Juni vor 20 Jahren veröffentlichte Interplay Amusement Icewind Dale, ein Videospiel, das auf dem gleichnamigen Projekt von Dungeons & & Dragons: Forgotten Realms basiert. Es war ein sofortiger Hit, mit einem US-Inlandsverkauf in der ersten Woche von 39.285 Exemplaren, und es würde sicherlich auch weiterhin gut laufen und bis Anfang 2001 über 400.000 verkauft werden. Es wurde sowohl von Spielern als auch von Zweiflern geliebt und sogar jetzt steht es immer noch ganz oben auf den Top-Spielelisten. Was also hat dieses Videospiel zu einem Hit gemacht und warum wird es bis heute immer noch genossen und gespielt? Begleiten Sie uns auf unserer Zeitreise und entdecken Sie die Anfänge dieses berühmten Videospiels.

RA Salvatore

Während The Forgotten Realms die ursprüngliche Kreation von Ed Greenwood und vor D&D war, ist Icewind Dale die Kreation von RA Salvatore und erschien ursprünglich auch in seinem Debüt-Unikat The Crystal Fragment. Es war sicherlich später der Schauplatz für seine folgenden zwei Romane, Streams of Silver und The Halfling’s Gem, die drei Romane wurden schließlich als Icewind Dale Trilogy bekannt. Neben der Entwicklung von Icewind Dale führte Salvatore auch Drizzt Do’Urden, einen Drow, ein. Drizzt ist stark in Salvatore’s Forgotten Realms-Bücher enthalten, bestehend aus Innovator- und Nachfolge-Trilogien, die in Kombination mit der The Icewind Dale-Trilogie die Legend of Drizzt-Bücher bilden.

Das Videospiel

Icewind Dale ist ein Computerspiel, das zunächst für PCs herausgebracht wurde und 2 Jahre später von einem Mac-Release angemeldet wurde. Es spielt in Icewind Dale, einer Region der Vergessenen Reiche. Das Videospiel basiert auf einer geänderten Variante der zweiten Ausgabe von Advanced Dungeons & & Dragons und verwendet eine angepasste Videospiel-Engine von BioWare, die speziell für D&D-Videospiele entwickelt wurde. Dies wurde zusätzlich bei den Titeln Planescape: Torment sowie Baldur’s Gate verwendet. Die Ansicht für den Spieler ist eine isometrische Pseudo-3D-Ansicht, bei der Sprites auf vorgerenderten Hintergründen überlagert werden. Dies war eine beliebte Methode, um ein „3D-Videospiel“ zu haben, während immer noch die 2D-Automechanik verwendet wurde.

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Hinter dem Sound des Spiels steckt eine hochkarätige Besetzung, die die Sprecher von David Ogden Stiers (Lilo sowie Stitch, Justice Organization), John Kassir (Stimme des Crypt Keeper aus HBOs Tales from the Crypt), Michael Bell ( animierte Fernsehserien Transformers und GI Joe), Tara Strong (Powerpuff Girls, Teen Titans, My Little Pony), Jim Cummings (Winnie the Pooh, Shrek) und auch Tony Jay (Reboot, Talespin).

Die Einstellung

Das Spiel basiert, wie bereits erwähnt, in einer Region der Vergessenen Reiche, die als Icewind Dale bekannt ist. Spieler, die das Setting mit den Jobs von RA Salvatore bereits kennen, werden erfreut sein zu hören, dass das Spiel nicht den Ereignissen der Romane folgt, sondern vielmehr einen ganz eigenen Erzählbogen hat. Icewind Dale ist eine Region von Faerûn am nördlichsten Punkt, benannt nach den tödlichen Winden, die in der Lage sind, alles auf ihrem Weg zu zerstören. Seine Bewohner erleben einen Großteil des Jahres eisige Temperaturen. Die ‚Ten Towns‘ ist der Ort, an dem die Mehrheit der Menschen lebt und ist auch eine Partnerschaft zwischen den Stadtführern. Die Städte umgeben die Seen Redwaters, Laac Dinneshere sowie Maer Dualdon. Kuldaha, wo die Reise wirklich beginnt, liegt südöstlich von Easthaven in Richtung der nördlichen Ausläufer der Wirbelsäule der Welt.

Es wird von den üblichen Bürgern von Menschen, Zwergen, Feen, Halblingen, Halbelfen und auch Gnomen bevölkert. Reisende müssen beim Auschecken vorsichtig sein, da die Wildnis Bären, Dämonen, Echsenmenschen, Orks, Oger, Eichhörnchen und vieles mehr umfasst.

Spielweise

Spieler verwalten ein Team von Reisenden, indem sie ihnen Befehle zum Abschließen geben. Dies kann sich auf der Karte bewegen, mit NPCs interagieren oder Objekte anpassen. Sowohl Pen- als auch Papier-D&D-Spieler finden das Fehlen von Würfeln anfangs vielleicht etwas seltsam, aber die Computerinitiativen des Spiels und auch die Aufzeichnungen legen nahe, dass sich der Spieler auf die Geschichte konzentrieren kann.

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Die Feier kann aus bis zu 6 Personen bestehen und wird auch nach einem vergleichbaren System wie die Stift- und Papiervariante erstellt. Während des Spiels werden Erfahrungspunkte mit dem effektiven Abschluss von Aufträgen vergeben. Die Fähigkeiten der Persönlichkeiten erhöhen sich automatisch, wenn sie aufsteigen.

Erweiterung und auch Follow-up

Der Erfolg des Spiels führte zu einer Entwicklung, Icewind Dale: Heart of Winter-Saison im Jahr 2001. Es wurde herzlich aufgenommen und sah vor allem positive Testimonials. Die wenigen Einwände, die erhoben wurden, betrafen die Größe des Projekts im Vergleich zum ursprünglichen. Ein kostenloser Download von Wachstumstests des Luremasters wurde veröffentlicht, um dies zu beheben. Neben Insektenkorrekturen wurde ein neuer Bereich im Dungeon-Stil mit brandneuen Gegnern und Dingen hinzugefügt. Dies wäre sicherlich die letzte Version des ersten Icewind Dale.

Im Jahr 2002 wurde Icewind Dale II veröffentlicht. Die Fortsetzung bot den Designern zahlreiche Schwierigkeiten, als sie die veraltete Engine aufrüsteten, um den Regelsatz der 3. Version zu verwenden. Aufgrund technologischer Zwänge beim Motor musste ein Teil des Reglements ausgelassen werden. Icewind Dale II ist das letzte Videospiel, das mit der Infinity Engine von BioWare erstellt wurde. Zweifler gaben überwiegend positive Bewertungen ab, fanden jedoch neben den Spielern die Grafik im Vergleich zu verschiedenen anderen aktuellen Titeln uninspiriert. Das Gameplay wurde jedoch möglicherweise erhalten und sah eine zusätzliche LAN-Multiplayer-Option für bis zu sechs Spieler in der Nachbarschaft. Mit der Schaltfläche zur 3. Ein Nachteil des Spiels ist, dass Persönlichkeiten des vorherigen Spiels nicht an Icewind Dale II übermittelt werden konnten, die Spieler mussten eine neue Feier erstellen.

Screenshot von Eiswindtal II

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Neuauflage

Im Jahr 2014 veröffentlichte Overhaul Games ein Remake von Icewind Dale. Es enthielt das gesamte Material des ersten Videospiels und auch die Erweiterung, wurde jedoch mit überarbeiteten Grafiken auf den neuesten Stand gebracht. Zunächst auf Computer, Mac, Linux und auch mobil verfügbar, wurden 5 Jahre später Konsolenanpassungen vorgenommen. Die Multiplayer-Auswahl des Spiels wurde verbessert und bietet derzeit auch plattformübergreifendes Spielen. Die Benutzeroberfläche wurde neu gestaltet, um das Spielen des Videospiels zu vereinfachen, insbesondere auf mobilen Systemen. Die Render-Engine wurde tatsächlich mit einer geändert, die mehrere Betrachtungswinkel ermöglicht, um das Spiel zu verbessern.

Aufgrund der Ähnlichkeiten zwischen Icewind Dale und Baldur’s Entrance wurden viele der Renovierungen der Boosted-Variante von Baldur’s Gate in der Icewind Dale Boosted Version hinzugefügt. Diese bestand aus neuen Sachen und Ausrüstung, neben einer neuen Klasse. Die Aufnahme dieser brandneuen Features hat wahrscheinlich das Gleichgewicht des Originals verändert und auch einige argumentieren, dass es als neues Spiel unabhängig von den Originalen angesehen werden muss. Dies hatte keinen Einfluss auf den Empfang der verbesserten Version, die hauptsächlich positive Testimonials erhielt

Screenshot von Icewind Dale Verbesserte Edition

Icewind Dale II: Boosted Version wird aufgrund des Verlusts des ursprünglichen Quellcodes wahrscheinlich nicht genau die gleiche Therapie erhalten.

Du befriedigst in einer Kneipe …

Die Geschichte beginnt in einem Pub in Easthaven, wie so viele Erlebnisse. Ihre Feier erfüllt den Stadtführer Hrothgar und ist eingeladen, sich ihm anzuschließen, wenn er Kuldahar, eine Gemeinde südöstlich von Easthaven, nach Berichten über seltsame Vorgänge erkunden will. Während Sie einen Ausflug nach Kuldahar unternehmen, wird Ihre Veranstaltung von Frostriesen überrascht, die eine Lawine verursachen, die den Rücken versperrt. Ihre Veranstaltung sind die einzigen Überlebenden dieser Begegnung und müssen ihre Reise fortsetzen. Bist du der Aufgabe gewachsen?

Quelle: Eiswindtal , Forgotten Realms Wiki 1, Forgotten Realms Wiki 2, Wikipedia

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