Bloodborne-Spieler bringt es auf der PS5 mit 60fps zum Laufen

Bloodborne ist fast zehn Jahre alt, was mich genauso erschreckt, wie es euch erschrecken sollte. Und seit Jahren haben Fans nach einem 60fps-Update gefragt. Zuerst war es für die PS4 Pro, jetzt ist es für die PS5. In dieser Zeit haben Gerüchte und Leaks auf Remaster und sogar Remakes hingedeutet, aber alles, was die Fans wirklich wollen, ist eine Current-Gen-Portierung. Also hat man es natürlich geschafft, seinen eigenen zu machen.

Wie berichtet von VG247 veröffentlichte der Souls-Modder Lance McDonald ein Video von Bloodborne, das mit 1080p, 60fps auf einer PS5 läuft. Es ist schwer zu beschreiben, aber stellen Sie sich ein wirklich glattes Bloodborne vor, das wie Dark Souls 3 oder Elden Ring läuft. Ihr könnt euch auch einfach das Video unten ansehen. Sie zeigen die höhere Framerate beim Bosskampf von Pater Gascoigne und bei einer Reise durch den Wald. Glatter bedeutet auch, dass alles schneller aussieht, was in Bloodborne ziemlich schnell ist.

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Es ist unklar, warum Bloodborne kein Current-Gen-Update erhalten hat. Man munkelt, dass es in jeder PlayStation-Präsentation enthalten sein wird, Fans hoffen immer noch auf eine PC-Portierung, und nach den Erfolgen von Elden Ring und Demon’s Souls macht es einfach Sinn. Aber wenn man sich das ursprüngliche Dark Souls ansieht, gibt es wahrscheinlich einen guten Grund dafür. Modder schafften es, mit DSFix 60fps-Unterstützung auf dem PC zu erreichen, aber das wiederum machte einen Großteil des Spiels kaputt. Bestimmte Sprünge wurden unmöglich, der Waffenabbau beschleunigte sich, und wenn man an einem Lagerfeuer saß, konnte es zu einem Glitch kommen – es bedurfte eines Remasters, um die Macken auszubügeln.

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