The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild ist das perfekte Spiel für die Weihnachtsferien

In den Weihnachtsferien wollte ich eine Menge Mass Effect spielen. Ich habe sogar darüber geschrieben, in dem vergeblichen Versuch, mich zu zwingen, es zu tun. Aber ich habe die Zeit, die ich vor meiner PS5 verbringen konnte, maßlos überschätzt, was dazu führte, dass mein Commander Shepard gerade erst die Zitadelle erreicht hat.

Auch andere Konsolenspiele fanden kaum Beachtung. Ich habe eine Stunde Elden Ring und ein paar Stunden Horizon Forbidden West gespielt. Aber in den zwei Wochen, in denen ich frei hatte, habe ich viele, viele Stunden von The Legend of Zelda: Breath of the Wild gespielt.

Zelda ist schon fast mein ganzes Leben lang ein fester Bestandteil meiner Urlaubsplanung. Ich habe Ocarina of Time vor mehr als 20 Jahren mit meinem N64 bekommen und seitdem die Abenteuer von Link immer wieder gespielt. Im Jahr 2011 habe ich Ocarina of Time endlich zu Ende gespielt, als ich eine Kopie der 3DS-Version bekam, die ich in den Weihnachtsferien durchspielte. Dieses Jahr habe ich Breath of the Wild in meinen Seesack gepackt, weil ich dachte, dass es zwischen den Stunden, die ich Splatoon 3 widmen wollte, ein guter Zeitpunkt wäre, um es erneut zu spielen.

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Wie sich herausstellte, war es das auch (insofern, als dass ich Splatoon 3 am Ende gar nicht mehr angefasst habe). Ich habe BOTW zum ersten Mal im Jahr 2017 auf der Wii U gespielt. Es war mein Lieblingsspiel in diesem (extrem durchwachsenen) Jahr und hat seinen Status als mein Lieblingsspiel aller Zeiten ziemlich schnell gefestigt. Aber ich habe den Fehler gemacht, zu früh zurückzukehren, als ich 2019 die Switch-Version in die Hand nahm. Es war noch nicht lange genug her, es war noch zu frisch in meinem Kopf – außerdem hatte ich noch nicht das HORI Split Pad Pro gekauft, mit dem man die Switch länger als eine Stunde halten kann, ohne Handkrämpfe zu bekommen – und ich bin davon abgeprallt, bevor ich es beendet hatte.

Jetzt, vier Jahre später – mit Erinnerungen und einem ergonomischen Controller – habe ich Breath of the Wild wieder angefangen. Diesmal ging es los wie Master Cycle Zero, der von einem Duellgipfel rennt.

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Tragbare Spiele sind perfekt für Familientreffen. Da ich gerne Zeit mit meiner Familie und meinen Schwiegereltern verbringe, auch wenn wir nicht die gleiche Aktivität ausüben, kann ich mit einem Spiel auf der Switch mein eigenes Ding machen und trotzdem im selben Raum sein. Ich wollte zwar unbedingt Mass Effect spielen, aber solange ich nicht für ein Steam-Deck zuschlage, kann ich es nicht portabel spielen.

Die tragbaren Zeldas sind für diese Art des Spielens besonders gut geeignet. Man muss nicht viel lesen und die Zwischensequenzen sind nicht so spannend. Sie haben eine gute Art Direction, aber sie brauchen keine makellose Bildqualität, um in vollen Zügen genossen zu werden. Breath of the Wild ist die Krönung des tragbaren Spiels, weil es unglaublich selbstbestimmt ist. Man kann sich eine Filmsequenz ansehen oder eine storylastige Quest absolvieren, wenn einem danach ist, aber man kann auch einfach stundenlang die offene Welt erkunden. Und genau das habe ich meistens getan.

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Bei meinen Schwiegereltern konnte ich BOTW aussetzen und jederzeit Rumikub oder Wingspan oder Sequence spielen. Bei meinen Eltern konnte ich im Zimmer sein, während sie sich zum dritten oder vierten Mal „The Newsroom“ ansahen, die Fernsehserie, die Aaron Sorkins Vorliebe für scharfe Dialoge und aggressiven Zentrismus am reinsten verkörpert. Da es seltsamerweise zu einer Feiertagstradition geworden ist, die Serie erneut anzuschauen, habe ich das meiste davon auch schon mehrfach gesehen, so dass ich jede Folge verfolgen konnte, ohne auf den Fernseher zu schauen.

Dafür ist die Weihnachtspause da: für extremes Multitasking. Breath of the Wild hat es mir ermöglicht, mühelos zwischen Aufgaben zu wechseln, die kritisches Denken erfordern – wie die Schreine und die göttlichen Bestien – und Zielen, die weniger Denken und mehr Intuition erfordern – wie Erkundung, Kampf und Kochen.

Es tut mir leid, Mass Effect, ich sage es nur ungern, aber du bist ein Spiel für die Arbeitswoche. Breath of the Wild bleibt der König des nachweihnachtlichen Faulenzer-Zustandes. Möge es nie gestürzt werden.

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