Days Gone-Regisseur wollte einen 70er-Jahre-Uncharted-Ableger mit „sexy“ Sully drehen
Der Regisseur von Days Gone, Jeff Ross, spricht einmal mehr über abgelehnte Computerspielvorschläge. Der jüngste Vorschlag, der nie das Licht der Welt erblickte, war ein Uncharted-Spin-Off, das in den 70er Jahren angesiedelt ist und einen „attraktiven“ Sully frisch von der Navy beinhaltet. Der Effekt, dass Sully nicht schon attraktiv ist, ist, ehrlich gesagt, eine Herabsetzung aller verfügbaren Silberfüchse. Behaltet euer Grau direkt, Kings.
Rede über die Angst-Symbole + anzeigen , die kostenpflichtig ist, aber aufgezeichnet wurde von VGC Ross erläuterte einige Ideen, die er hatte, als Sony eine Entscheidung gegen umweltfreundliche Lichter für eine Fortsetzung von Days Gone traf – obwohl Bend an etwas für die PS5 arbeitet.
Ross behauptete, dass der Pitch einen jungen Victor Sullivan beinhaltete, der frisch von der Navy kam und auch versuchte, etwas Unfug zu treiben. Das Spiel würde im Jahr 1976 angesiedelt sein und auch den Beginn von Sullys Leben als der Stricher, als den wir ihn heute kennen, zum Thema haben.
Der 25-jährige Sully würde Teil einer „extrem dekorativen Welt“ sein, doch Ross war besorgt, dass es nicht genug Gelegenheiten für Schießereien geben würde, und hatte auch nicht die Absicht, „das allererste Undiscovered-Spiel zu machen, in dem der Spieler wirklich niemanden erschießt.“
Er stellte sich den jungen Sully als eine Art Sean Connery als James Bond vor, was in Verbindung mit dem wirklich stilisierten historischen Setting sofort einige Alarmglocken schrillen lassen sollte. Wenn man bedenkt, dass Connerys Bond Frauen vergewaltigt hat, scheint das Setting wie der beste Sturm für ein extrem regressives Videospiel.
Ross gab an, dass er sich von den kitschigen Komponenten der Epoche fernhalten wollte, aber er gab auch an, dass seine Beweggründe aus Joker und Once Upon A Time In Hollywood bestanden. Nichtsdestotrotz entwickelte Bend Studios Uncharted: Golden Void für die PS Vita entwickelt, das das am besten vermarktete Spiel auf dem System war, also könnte dieser Vorschlag durchaus berechtigt sein.
Sowohl Ross als auch der Synchronsprecher von Deacon St John, Sam Witwer, waren in den letzten Monaten von Kontroversen umgeben. Witwer gab Days Gone die Schuld daran, dass es keine Fortsetzung gab, weil es sich nicht aus zweiter Hand verkaufte, dass Journalisten das Videospiel nicht ausreichend spielten, weil sie nicht auf die Menschenmassen hinwiesen – 7 Days To Pass away macht das viel besser – und behauptete, dass einheimische Synchronsprecher „unerschwinglich“ seien. Ross behauptete außerdem, Days Gone habe sich besser verkauft als es tatsächlich war.