Super Mario RPG basierte fast auf den Drei Musketieren

Ein Entwickler der SNES-Originalversion von Super Mario RPG hat enthüllt, dass das Spiel fast auf den Drei Musketieren basierende Charakterdesigns hatte.

Die Veröffentlichung des lang erwarteten Super Mario RPG-Remakes hat nicht nur die Leidenschaft für rundenbasierte Mario-Abenteuer neu entfacht (gerade rechtzeitig zum Thousand-Year-Door-Remake!), sondern auch eine Menge Informationen über die Entwicklung des Spiels und wie es überhaupt zustande kam.

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Eine der wichtigsten Informationsquellen über die Entwicklung von Super Mario RPG ist Jiro Mifune, der für das Originalspiel an „visuellen Effekten und der Unterstützung der Handlung“ gearbeitet haben soll. In den letzten Monaten hat Mifune einige Design-Dokumente für die SNES-Version veröffentlicht, aus denen hervorgeht, dass es fast eine Ästhetik hatte, die auf The Three Musketeers. Nein, nicht die Disney-Version.

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Letzte Woche hat Mifune einen ersten Blick auf die „Drei Musketiere“-Version von „Super Mario RPG“ geworfen, bevor er gestern noch mehr Bilder von dieser geplanten Version hochgeladen hat. Mifune sagt, dass diese Version des Spiels vorgeschlagen wurde, weil er sich „unwohl dabei fühlte, dass Mario ein Schwert und eine Rüstung trägt“, was zu dieser Zeit Standard für RPGs war, was ihn dazu brachte, eine heldenhaftere und freundlichere Version der Idee zu entwerfen.

Dies ist nicht die einzige Version von Super Mario RPG, die Mifune enthüllt hat, Er hat auch Bilder einer geänderten Version des Spiels gezeigt, in der Mario als Ritter mit Rüstung und Schwert gekleidet war.

Das von Mifune gezeigte Bild zeigt Mario in einem Musketiergewand und mit einem Degen an der Seite von Wario und Luigi, zwei Charakteren, die im fertigen Spiel gar nicht auftauchen (es sei denn, man zählt die Anspielungen auf Marios jüngeren Bruder, die im Remake hinzugefügt wurden).

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Das Artwork zeigt auch einen vierten Musketier, bei dem es sich anscheinend um einen völlig neuen Charakter namens Kinopi handelt, über den Mifune leider keine weiteren Details verraten hat. Wir sehen auch Musketier-Versionen von Bowser und Peach, die hier interessanterweise als „Königin Peach“ bezeichnet wird, was eines der ersten Male wäre, dass ihr königlicher Status von Prinzessin aufgewertet wird.

Es ist nicht klar, warum diese Musketier-Version von Super Mario RPG nicht als endgültiger Ansatz für das Spiel gewählt wurde, aber so cool es auch ist, alternative Versionen von Mario und dem Rest der Besetzung zu sehen, ist es wahrscheinlich das Beste, wenn man bedenkt, wie hervorragend die endgültige Version von Super Mario RPG ist. Wario und Luigi hätten die Sache aber auf jeden Fall besser gemacht.

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