Helldivers 2 fällt auf „gemischte“ Steam-Bewertungen inmitten von Server-Problemen zurück

Helldivers 2 ist ein riesiger Erfolg, der die Spielerzahlen von Grand Theft Auto 5 auf Steam übertrifft und die Nummer eins im PlayStation Store ist, wo es Call of Duty und Fortnite entthront.

Ein solcher Erfolg bringt jedoch auch Probleme mit sich. Das Spiel wurde nicht für eine halbe Million Spieler konzipiert, und so stießen die Server unglaublich schnell an ihre Kapazitätsgrenzen, was zu langen Anmeldezeiten und Fortschrittsproblemen führte. Infolgedessen beginnt die Bewertung bei Steam zu sinken.

Bis heute ist die Gesamtbewertung auf Steam „Gemischt“ mit einer durchschnittlichen Bewertung von sechs von zehn, wobei viele Spieler die Login-Probleme als Grund für ihre negativen Bewertungen anführen. Da das Spiel immer online ist, kann man sich nicht einmal alleine in die Warteschlange einreihen, wenn die Server Probleme haben, also gibt es für viele im Moment keine Möglichkeit zu spielen.

„Dieses Spiel ist fantastisch, aber im Moment sollte man es nicht kaufen“, schrieb ein Spieler, eine Meinung, die auch Arrowhead-CEO Johan Pilestedt vertrat. „Man wird entweder mit einem schwarzen Bildschirm beim Start konfrontiert, erreicht den Bildschirm mit der Server-Kapazität oder ist nicht einmal in der Lage, Matchmaking zu machen, sobald man im Spiel ist. Die positiven Kritiken sind alle richtig, aber die Server verhindern im Moment, dass man das Spiel voll genießen kann.“

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„Solange die Server nicht repariert sind, kann ich dieses Spiel niemandem empfehlen“, sagte ein anderer. „Ich habe mindestens sechs Stunden in der Warteschlange verbracht, um zu spielen.“

Positive Bewertungen bei Kapazität, bitte versuchen Sie es später noch einmal.

„40 Dollar, um auf einen schwarzen Bildschirm zu starren“, heißt es in einem Kommentar. „Im Moment macht dieses Spiel ungefähr so viel Spaß wie eine Warteschleife bei einem Internetanbieter“, fügte ein anderer Spieler hinzu.

Arrowhead ist sich des Problems bewusst und hat erklärt, dass die Erweiterung der Server oberste Priorität hat. Laut Pilestedt ist die Lösung jedoch nicht so einfach, wie mehr Kapazität zu kaufen: „Es ist eine Frage der Arbeit“, twitterte er. „Wir müssen den Backend-Code optimieren. Wir stoßen da an echte Grenzen.“

Ich bin völlig erschöpft von diesem Erfolg. Das Team ist es auch. Viele, viele lange Nächte, Bereitschaftsdienste, Notfallsitzungen, Diskussionen über Serverkapazität, Shards, Kapazitätseinheiten, CPU-Auslastung, Login-Raten und CCU. Müde, aber sehr, sehr zufrieden.

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Während diese Probleme beginnen, die Spielerbasis zu verärgern, sagte Arrowhead auf dem Subreddit des Spiels, dass diese Woche Verbesserungen vorgenommen werden, um Login-, Matchmaking- und Serverauslastungsprobleme sowohl für PC als auch für PS5 zu beheben. Es wird jedoch betont, dass „kein einziges Update alle Probleme lösen wird“ und dass in den kommenden Tagen und Wochen mehrere weitere Updates veröffentlicht werden sollen.

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