Super Mario Bros. Wonder Fans mögen es nicht, dass Nabbit und Yoshi im Easy Mode sind

Super Mario Bros. Wonder-Fans mögen es nicht, dass das Spielen als Yoshi und Nabbit als „leichter Modus“ des Spiels angesehen wird und dass sie nicht einfach eine Einstellung haben können, die den Schwierigkeitswechsel separat aktiviert.

Eine der größten Neuerungen von Super Mario Bros. Wonder gegenüber der 2D-Formel, die durch die New Super Mario Bros.-Spiele etabliert wurde, ist die Tatsache, dass es jetzt eine Menge verschiedener spielbarer Charaktere gibt, wobei die beiden größten Neuzugänge Daisy und Peach sind. Sie sind jedoch nicht die einzigen herausragenden Charaktere, denn Nabbit kehrt aus New Super Mario Bros. U zurück und Yoshi ist zum ersten Mal in einem 2D-Mario-Spiel als voll spielbarer Charakter dabei.

So schön es auch ist, Nabbit und Yoshi als Teil der Hauptbesetzung zu sehen, sie kommen mit einigen Bedingungen, die die Fans nicht mögen. Wie in der zweiten Super Mario Bros. Wonder Direct enthüllt enthüllt wurde, sind Yoshi und Nabbit im Grunde der „leichte Modus“ von Wonder, da sie keinen Schaden durch Feinde oder Fallen erleiden und nur durch das Fallen in Gruben getötet werden können.

Siehe auch :  Der Schmerz und das Vergnügen der Hardcore-Geländesimulation SnowRunner

Obwohl dies eindeutig Nintendos Art und Weise ist, dem Spiel Charaktere hinzuzufügen, die von jüngeren Spielern verwendet werden können oder für alle, die einen einfacheren Spieldurchgang wünschen, sind einige Fans nicht allzu glücklich darüber, dass sie auf diese Weise gesperrt sind. Der Twitter-Nutzer SuperMarioOOC85 teilte ein Bild von Nabbit und den verschiedenen Yoshis auf dem Charakter-Auswahlbildschirm und schrieb: „Sie haben 4 verschiedenfarbige Yoshis hinzugefügt und nie daran gedacht, einen oder zwei von ihnen nicht als Charaktere für den einfachen Modus zu verwenden lol“.

Dieser Tweet erhielt zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels fast 20.000 Likes, was darauf hindeutet, dass viele Mario-Fans gerne als die beiden mit dem gleichen Schwierigkeitsgrad wie Mario und der Rest der Bande spielen würden. Unter dem Posting wies Twitter-Nutzer MajoraZ darauf hin, dass der einfache Modus im Optionsmenü auswählbar sein sollte für alle Charaktere auswählbar sein sollte und dass Yoshi und Nabbit einfach normal auswählbar sein sollten, wie der Rest der Besetzung.

Siehe auch :  Warum versteckt Sony das versprochene Free Horizon Forbidden West Upgrade?

Ein weiteres Problem mit Yoshis und Nabbits „einfachem Modus“ in Wonder ist, dass sie keine der Powerups benutzen können, die sie in einem Level sammeln, was bedeutet, dass es keinen Elefanten-Yoshi und keinen Bubble-Nabbit gibt. Mehrere Spieler haben ihre Enttäuschung über diese Entscheidung zum Ausdruck gebracht, aber wenigstens haben wir die Pixelgrafik des Twitter-Benutzers SB2749 von den Verwandlungen der beiden um zu sehen, was Nintendo uns weggenommen hat, oder?

Es stimmt zwar, dass die Option, Yoshi und Nabbit als normale spielbare Charaktere ohne irgendwelche Vorgaben zu haben, schön wäre, aber es ist ja nicht so, dass Super Mario Bros. Wonder verfolgt, welchen Charakter man in einem Level benutzt, oder ein Abzeichen neben dem Namen anbringt, das besagt, dass man es im „leichten Modus“ gespielt hat. Es wäre also vielleicht ganz nett, sich zurückzulehnen und eine leichtere Fahrt mit Yoshis Flatter-Sprung und… was auch immer Nabbit macht, zu genießen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert