Der Schandfleck des Jahres – Irgendwann beginnt die Yakuza

Es ist selten, dass mich ein Videospiel zum Weinen bringt. Sport? Ich bin ein Wrack. Ein Film mit Saoirse Ronan? Hol die Taschentücher. Aber Spiele? Nicht so sehr. Dafür gibt es ein paar Gründe. Erstens habe ich immer noch das Gefühl, dass die Erzählweise von Spielen insgesamt weit hinter dem Tempo ihrer Pendants in den Massenmedien zurückbleibt. Außerdem hatten Spiele für mich schon immer ein Problem mit der Immersion.

Je länger die Spiele werden (und damit unmöglich in einer Sitzung durchgespielt werden können), desto schwieriger wird es, sich in sie zu vertiefen, ganz zu schweigen davon, dass Game Overs, Todesfälle und sofortige Neustarts das lineare, fließende Spielgefühl beeinträchtigen. Doch trotz dieser Einschränkungen hat Yakuza: Like a Dragon immer noch das Beste aus mir herausgeholt, als wäre es Teddy, der Jo sagt, dass er sie liebt, und mein Versprechen für 2023 ist, wieder auf den Yakuza-Zug aufzuspringen.

Ich habe Yakuza: Like a Dragon bei der Markteinführung, und es war mein erstes Yakuza-Spiel überhaupt. Ich hatte gehört, wie andere Spielejournalisten von der Serie schwärmten, aber sie hatte mich nie gereizt. Vielleicht hätte ich Like a Dragon auch weggeschmissen, wenn ich es nicht in meinem alten Job als Freiberufler gespielt hätte, bevor ich zu gamebizz.de kam. Es war das letzte Spiel, das ich als Freiberufler gespielt habe, was meine Zuneigung zu diesem Spiel nur noch verstärkt.

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Es war ein guter Einstieg – eine frische Geschichte mit einem neuen Protagonisten, und während sich erfahrene Veteranen an die veränderten Kampfstile gewöhnen mussten, war für mich alles brandneu. Durch die liebenswerten Eskapaden von Ichiban und die tragisch-komischen Geschichten, die das Spiel erzählte – sowohl als Teil der Haupthandlung als auch in zufälligen Nebenquests – war ich begeistert. Bald darauf trat ich gamebizz.de bei, und damit einem der lautesten Yakuza-Fanclubs der Welt. Ich lud mir Yakuza Kiwami und Yakuza 0 herunter, bereit, entweder mit dem (Remake von) dem ersten Spiel der Serie oder dem ersten Spiel in der Reihenfolge zu beginnen. Am Ende habe ich keines von beiden gespielt und habe es bis heute nicht getan.

Das ist also mein Versprechen für 2023, um mich von meiner Spiele-Schande zu befreien. Ich werde nicht die Welt versprechen, mit dem Ziel, jedes Spiel bis dahin durchzuspielen. Nennen wir das mal ein langfristiges Ziel. Aber ich werde entweder Kiwami oder 0 spielen. Es wird immer noch darüber diskutiert, welches der beste Startpunkt ist. Mein Kopf sagt mir Kiwami – was zählt, ist die Reihenfolge, in der die Geschichte erzählt werden soll, nicht die chronologische Reihenfolge der Ereignisse. Aber mein Herz sagt 0; Die Leute scheinen das Prequel einfach viel mehr zu mögen, und nach dem Rausch von Like a Dragon möchte ich wieder geblendet werden.

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Das Jahr 2023 wird natürlich seine eigenen Like a Dragon-Spiele bringen. Während Like a Dragon 8 (die Serie gibt den Namen Yakuza auf) erst 2024 erscheinen wird, sind ein Remake von Inshin mit Like a Dragon-Charakteren und eine Überbrückungsgeschichte von Kiryu, die die Lücken nach Yakuza 6 schließt, beide für dieses Jahr geplant. Die werde ich auch spielen, aber es scheint mir nicht schwer zu fallen, mit neuen Spielen Schritt zu halten.

Ich denke, dass es ein wichtiger Teil meines Jobs ist, über Neuerscheinungen auf dem Laufenden zu sein, also versuche ich, so viel wie möglich auf dem Laufenden zu bleiben. In den zwei Jahren, in denen gamebizz.de seine gemeinsame GOTY-Liste erstellt hat, habe ich in beiden Listen die meisten Spiele ausgewählt, ich glaube, das ist der Grund dafür. Aber ältere Spiele scheinen schwieriger zu sein. So viele neue Spiele zu spielen, frisst natürlich Zeit, vor allem, wenn ich mich auch noch mit Filmen beschäftige und versuche, so etwas wie ein soziales Leben zu führen. Nichtsdestotrotz, das ist mein Versprechen. Zumindest werde ich entweder Kiwami oder Yakuza 0 aus meinem Backlog streichen.

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