Roblox-Spiel Creatures of Sonaria bekommt eine TV-Show

Die Liste der adaptierten Medienprojekte, die auf Videospielen basieren, wächst und wächst, da ein weiteres Projekt angekündigt wurde, das sich diesmal auf ein erfolgreiches Roblox-Spiel konzentriert.

Deadline berichtet dass Wind Sun Sky Entertainment (WSS) sich mit Productivity Media zusammentun wird, um eine Episodenserie mit Drehbuch zu entwickeln, die auf dem Roblox-Spiel Creatures of Sonaria basiert. Creatures of Sonaria wurde von den Sonar Studios entwickelt und zeigt phantastische Kreaturen in einer stilisierten Welt mit einer Grafik, die an ein etwas düstereres Genshin Impact erinnern könnte, nur mit dem Schwerpunkt auf Fantasy-Tieren. Roblox bietet Tausende von Spielen, da die Benutzer ihre eigenen für die Plattform erstellen können, aber Creatures of Sonaria ist eines der professionelleren Angebote und wurde zu einem der beliebtesten.

Deadline erwähnte ausdrücklich den jüngsten Erfolg von HBOs The Last of Us, der WSS dazu inspirierte, die Adaptionsrechte für Creatures of Sonaria zu erwerben. Die HBO-Adaption, die auf den Spielen des Sony-Studios Naughty Dog basiert, war ein riesiger Publikumserfolg und hat zu einem weiteren Anstieg der Verkaufszahlen der Videospiele geführt, auf denen die Serie basiert.

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Laut Deadline wird die Adaption von Creatures of Sonaria von Catherine Winder, CEO und ausführende Produzentin von WSS, einer ehemaligen Lucasfilm-Führungskraft, zusammen mit Jay Bennett, VP of Creative Franchise Strategy von WSS, geleitet werden. Das Spiel Creatures of Sonaria wird von Twin Atlas veröffentlicht.

Aber es ist nicht das einzige Roblox-Spiel, das eine medienübergreifende Behandlung erfährt. Wind Sun Sky ist auch an der Adaption von Twilight Daycare beteiligt, einem Roblox-Spiel, in dem man als Baby, Kleinkind oder Hausmeister spielt.

„Ich freue mich sehr darauf, mit Catherine, Jay und dem innovativen Team von Geschichtenerzählern bei WSS zusammenzuarbeiten, um unseren Charakteren mehr erzählerische Tiefe zu verleihen und unsere Fans auf eine ganz neue Art und Weise zu begeistern“, sagte Samuel Garcia, CEO von Twin Atlas und früherer Leiter der Sonar Studios.

In der Zwischenzeit sagte Catherine Winder von WSS, dass das Unternehmen weiterhin „in die Art von spielerischen Geschichtenwelten expandieren wird, nach denen das globale Publikum und die Fans im Metaverse suchen“.

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