Yoshi-Ps Ruf als „MMO-Typ“ machte Final Fantasy 16 schwierig

Die Vorbereitungen für Final Fantasy 16 laufen auf Hochtouren, da Square Enix die Aktivitäten vor der Veröffentlichung des großen Rollenspiels in nur einem Monat hochfährt. Final Fantasy ist ein Ereignis in der Videospielbranche und es wird das Debüt der Serie auf der PlayStation 5 sein, also ist es verständlich. In der Zwischenzeit erzählten die Produzenten kürzlich TheGamer von den Herausforderungen, die mit dem Spiel verbunden sind, insbesondere da Naoki Yoshida (liebevoll Yoshi-P genannt) sich einen Namen mit einem Final Fantasy gemacht hat, das sich stark von der Hauptserie unterscheidet.

Yoshi-P ist der Produzent des kommenden Final Fantasy 16, das wir hier bei TheGamer bereits vorgestellt haben, und hat in letzter Zeit, wie nicht anders zu erwarten, über sein Spiel gesprochen, aber auch gewisse Schwierigkeiten offenbart. Abgesehen von der Tatsache, dass wir es mit dem sechzehnten Teil zu tun haben, was dem Marketing-Team offenbar Probleme bereitet, ist da auch noch die Frage nach dem Ruf des Produzenten. Yoshida hat sich bei den FF-Fans einen Namen gemacht, weil er an Final Fantasy 14 mitgewirkt hat, einem fortlaufenden MMO.

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Im Gespräch mit unserer Lead Guides Editor (und einer unserer Final Fantasy-Experten), Meg Pelliccio, verrieten Produzent Naoki Yoshida, Art Director Hiroshi Minagawa und Lokalisierungsleiter Michael Christopher Koji Fox, dass Yoshidas Beteiligung an Final Fantasy 14 ein Stolperstein war, wenn es darum ging, Final Fantasy 16 bekannt zu machen.

„Das größte Hindernis ist die Werbung für das Spiel, denn da es 14 gibt und sich jeder darauf konzentriert, will jeder, wenn er versucht, für 16 zu werben, zu 14 zurückkehren“, so Koji Fox gegenüber TheGamer. „Weil die Leute dieses starke Bild von Yoshida als dem 14-Typ haben.“

Yoshida kommentierte: „Als die Leute zum ersten Mal herausfanden, dass ich das hier machen werde, war ich sehr enttäuscht. [FF16]machen würde, sagten all diese Leute: ‚Wenn Yoshi-P es machen wird, dann wird es ein MMO sein‘. Das war etwas, worüber ich mir ein wenig Sorgen gemacht habe. Ich bin kein Mensch, der nur MMOs gemacht hat. Vor [Final Fantasy] 14 habe ich eine Menge Einzelspielerspiele gemacht.“

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Während Yoshida als Wiederaufersteher von Final Fantasy 14 bekannt ist und zuvor an dem MMO Dragon Quest X Online gearbeitet hat, hat der Produzent an einer Reihe von Dragon Quest-Titeln gearbeitet, die Einzelspieler waren. An anderer Stelle in unserem Interview sprach der Produzent über den Namen des Final Fantasy 16-Protagonisten Clive und seines treuen Hundes Torgal, der seinen Namen mit einem Charakter aus Square Enix‘ The Last Remnant teilt. „Es ist nicht nur Torgal in Final Fantasy 16“, sagte uns Yoshi-P. „Ihr werdet eine Menge Dinge aus The Last Remnant sehen.“ Um mehr zu erfahren, schaut euch unser Interview hier an.

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