PS5 Pro zielt angeblich auf Veröffentlichung im September 2024 ab

Ein zuverlässiger Insider hat behauptet, dass die seit langem gemunkelte PS5 Pro im September 2024 auf den Markt kommen soll, und einige Details über die Möglichkeiten des Mid-Generation-Upgrades verraten.

Obwohl die PS5 Slim erst vor ein paar Monaten auf den Markt gekommen ist, gehört es zu den am schlechtesten gehüteten Geheimnissen der Gaming-Branche, dass PlayStation auch an einem Upgrade der mittleren Generation für die Basis-PlayStation arbeitet, das wahrscheinlich „PS5 Pro“ heißen wird. Wir haben schon seit einiger Zeit Gerüchte darüber gehört, unter anderem, dass es „Project Trinity“ genannt wird, aber ein Insider hat auf ein mögliches Veröffentlichungsfenster hingewiesen.

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Wie der ResetErra-Benutzer modiz feststellte hingewiesen hat, sprach Jeff Grubb von Giant Bomb kürzlich über die PS5 Pro (die früher den Spitznamen „Project Trinity“ trug und jetzt offenbar „Viola“ heißt) in der letzten Folge von Game Mess Decides und bestätigte die Behauptung, dass die PS5 Pro im September 2024 erscheinen soll, ein paar Monate vor dem zuletzt genannten Termin im November 2024.

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Der Name „Project Trinity“ ist eine Anspielung auf „The Matrix“, etwas, das PlayStation schon früher getan hat, als sie die PS4 Pro „Neo“ und die PS VR „Morpheus“ nannten.

Grubb unterstützte auch eine aktuelle Spezifikationsliste, aus der hervorgeht, wie viel leistungsfähiger die Pro im Vergleich zum Basismodell sein wird, während er auch behauptete, dass das Leck „auf einer Reihe von Möglichkeiten“ basiert und noch nicht ganz abgeschlossen ist. Vieles davon ist technisches Fachchinesisch, das viele von uns nicht verstehen werden (mich eingeschlossen), aber es gibt einige interessante Leckerbissen, die man aus den auf ResetEra veröffentlichten Behauptungen herauslesen kann.

Laut diesem Leak ist Project Trinity „die Krönung von drei Technologien“, einschließlich schnellem Speicher, beschleunigtem Raytracing und Upscaling, was mit den ursprünglichen Berichten von Tom Henderson Anfang des Jahres übereinstimmt. Die Spezifikationsliste deutet auch darauf hin, dass Raytracing einer der Hauptschwerpunkte der PS5 Pro ist, wobei eines der Ziele darin besteht, eine „zeitweise stabile hochskalierte 4K-Ausgabe“ bei einer Framerate von mehr als 30 FPS zu erreichen.

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Auch hier werden viele Details zu viel Information für Gelegenheitsspieler sein (und können im ResetEra-Post vollständig nachgelesen werden), aber die Hauptaussage ist, dass die PS5 Pro viel leistungsfähiger als die Basiskonsole sein wird und nächstes Jahr um diese Zeit bei uns sein sollte, wenn nicht sogar etwas früher.

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