Payday 3-Entwickler entlässt CEO nach schlechtem Abschneiden

Höhepunkte

  • CEO wird nach dem Misserfolg von Payday 3 entlassen; Steam-Bewertungen sind „überwältigend negativ“, Spielerzahl unter 300.
  • Jürgen Goeldner wird Interims-CEO: Starbreeze sucht nach dauerhafter Führung; Fokus auf IPs.
  • Payday 3 kämpft; fortlaufender Support unklar; Starbreeze plant, trotz der Enttäuschung der Fans andere Projekte zu verfolgen.

Entwickler Starbreeze hat seinen CEO Tobias Sjögren entlassen, da Payday 3 weiterhin enttäuscht. Sjögren wird mit sofortiger Wirkung durch den Interims-CEO Jürgen Goeldner ersetzt. Der Vorsitzende des Unternehmens sagte, dass es „eine andere Führung“ brauche.

Payday 3, das im September letzten Jahres auf den Markt kam, war ein Desaster für Starbreeze, und die Steam-Bewertungen fallen derzeit unter „Überwiegend negativ“. Auch die Spielerzahl ist miserabel: Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels spielen weniger als 300 Spieler auf Steam.

Wie berichtet von CGMagazin berichtet, kommt diese Entlassung, nachdem der frühere CEO Sjögren angekündigt hatte, dass er Ende letzten Jahres zurücktreten würde. Es scheint, als wolle Starbreeze so schnell wie möglich mit der Umsetzung von Veränderungen beginnen, da Sjögrens Abgang sofort wirksam ist und das Unternehmen nun einen neuen, dauerhaften CEO sucht.

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„Das Unternehmen hat eine klare Strategie, die sich darauf konzentriert, attraktive Spiele auf der Grundlage unserer eigenen und lizenzierten IPs zu entwickeln“, sagt der Vorsitzende von Starbreeze, Torgny Hellström. „Die konsolidierte Einschätzung des Vorstands ist, dass die Umsetzung der Strategie eine andere Führung braucht.

„Im Namen des Vorstands möchte ich Tobias Sjögren für seine Leistungen in den letzten drei Jahren danken.“

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels liegt die 24-Stunden-Spitzenspielerzahl von Payday 3 bei 378. Die von Payday 2 liegt bei 31.866.

Payday 3 wird in einer Erklärung des Interims-CEO erwähnt, allerdings nur kurz. Es scheint, dass Starbreeze sich auf seine nächsten Projekte konzentriert, obwohl Payday 3 ein Always-Online-Spiel ist.

„Nach dem Start von Payday 3 ist das Unternehmen gut positioniert, um die Stärken der Organisation zu nutzen, um das IP-Portfolio zu monetarisieren und weiterzuentwickeln“, sagt Jürgen Goeldner. „Ich freue mich darauf, eine operative Position zu übernehmen und gemeinsam mit dem Management die Umsetzung dieser Strategie sicherzustellen.“

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Es ist nicht klar, wie sich der Wechsel des CEOs auf den laufenden Support für Payday 3 auswirken wird. Das Spiel erhält immer noch Updates, wie man es von einem Online-Spiel erwarten würde, aber das könnte nicht mehr lange anhalten, wenn Starbreeze beschließt, seine Verluste zu reduzieren, um sich anderen Projekten zu widmen.

Allerdings hat Starbreeze bereits im Januar eingeräumt, dass die Fans vom Zustand des Spiels enttäuscht sind, und einen Plan vorgelegt, um die Dinge zu ändern. Das war, nachdem bekannt wurde, dass ein neuer CEO gesucht wird. Es besteht also eine gute Chance, dass künftige Unterstützung immer noch geplant ist. Wenn diese Unterstützung die PC-Spielerbasis nicht in den dreistelligen Bereich bringt, ist es allerdings nicht klar, wie nachhaltig das in Zukunft sein wird.

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