Nintendo muss seinen Pool an Schurken diversifizieren

Der Bösewicht ist normalerweise eine der interessantesten Facetten einer Geschichte. Normalerweise ist es der Bösewicht, der die Hauptfigur dazu zwingt, sich seinen Sorgen zu stellen und den Tag zu retten. Im Laufe der Jahre gab es viele berühmte Videospiel-Bösewichte, von Dr. Wily bis hin zu Flowey, der Blume. Nintendo ist in seinen Spielen kein Unbekannter für lebhafte Schurken. Ende dieses Monats erscheint Luigi’s Manor 3, in dem Luigi erneut gegen den furchterregenden King Boo antritt.

Obwohl King Boo ein lustiger Charakter ist, fragen sich einige Anhänger möglicherweise, ob er als Bösewicht der Serie überstrapaziert wurde. Trotzdem zeigte er sich in den ersten 2 Spielen. Seine riesige Rückkehr in Luigi’s Estate: Dark Moon machte Sinn, aber die Anhänger sind höchstwahrscheinlich neugierig, warum Nintendo für den dritten Teil keinen ursprünglichen geisterhaften Antagonisten gemacht hat. Dies ist etwas, das direkt an ein größeres Problem anknüpft, das Nintendo im Laufe der Jahre tatsächlich präsentiert hat: übermäßig von einem bekannten Muster abhängig zu sein.

Überstrapazierte Bösewichte

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Einer der bekanntesten Computerspiel-Bösewichte ist mit Sicherheit Bowser. Er ist Marios Erzfeind, der ständig in das Pilzkönigreich eindringt und Prinzessin Peach entführt. Bowser war in fast jedem primären Mario-Spiel der Hauptschurke. Es macht Sinn, dass Nintendo Bowser mehrmals wiederverwenden würde, aber das Geschäft ist viel zu stark von ihm abhängig. Warum hat Nintendo ihn für Super Mario Galaxy 2 zurückgebracht, anstatt einen neuen Antagonisten zu entwickeln?

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Die größte Beleidigung ist die New Super Mario Bros.-Reihe, die Bowser als letzten Arbeitgeber in 4 verschiedenen Videospielen hatte. Die älteren Mario-RPG-Spin-offs hatten kein Problem damit, neue Bösewichte und auch Handlungsstränge zu präsentieren. Paper Mario: The Thousand-Year Door ist zum Teil für die Darkness Queen gedacht, und niemand kann die schreckliche Geschichte von Count Bleck in Super Paper Mario vernachlässigen. Nintendo begann jedoch, seine routinemäßigen Story-Muster auch auf die RPG-Titel anzuwenden. Die neuesten RPG-Spiele, Mario & & Luigi: Paper Jam, Paper Mario: Sticker Label Celebrity und Paper Mario: Color Splash, alle enthalten Bowser als letzten Antagonisten. Nintendo ist entweder abgeneigt, einen brandneuen Hauptschurken für die Mario-Serie zu produzieren, oder glaubt fälschlicherweise, dass Fans Bowser jederzeit bekämpfen wollen.

Auf eine Ebene, Die Legende von Zelda ist auch daran schuld. Ganon wurde in den meisten großen Zelda-Titeln vorgestellt. Es gibt jedoch Spiele, in denen er nicht auftaucht oder meist im Schatten steht und auch ein anderer Bösewicht für eine Weile im Rampenlicht steht. Majora’s Mask erwähnte Ganon nicht einmal, und Skyward Sword tat etwas Interessantes, indem es so etwas wie einen Vorläufer von Ganon hatte. Ganon wird immer noch exzessiv verwendet, aber nicht in dem Maße wie Bowser. Das Pilzkönigreich ist groß; Es ist an der Zeit, dass Nintendo es entdeckt.

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Nicht jedes Nintendo-Franchise ist schuldig

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Super Mario ist nicht die einzige Sammlung mit einem übermäßig gebrauchten Bowser. Die Yoshi-Serie hat Baby Bowser/Bowser in jedem Hauptspiel verwendet. In diesem Jahr wurde Yoshi’s Crafted World veröffentlicht, und offensichtlich kehrte Infant Bowser zurück. Der Punkt ist einmal mehr, dass Nintendo sich zu sehr auf Muster und auch auf die Vergangenheit mit bestimmten Dingen verlässt. Dies ist jedoch nicht bei allen Franchise-Geschäften der Fall. Kirby ist ein hervorragendes Beispiel dafür, seinen ersten Bösewicht, König Dedede, zu bestehen. Nach Kirbys Dreamland kehrte Dedede selten als letzter Manager zurück. Stattdessen hat praktisch jede Kirby-Installation eine neue effektive Gefahr gezeigt, von Headache bis Nullify Termina. Dedede ist allgemein da, aber kaum jemals als treibende feindliche Kraft. Es würde langweilig werden, wenn er immer wieder als Hauptschurke zurückkehrte.

Sogar die Donkey Kong Nation-Kollektion hat tatsächlich von King K. Rool pausiert. Ja, K. Rool ist sein kultigster Bösewicht, aber das bedeutet nicht, dass er nicht wegkippen kann, um brandneue Charaktere einzuführen. Donkey Kong Nation Returns und Donkey Kong Nation: Exotic Freeze hatten brandneue Antagonisten mit unvergesslichen Stilen. Außerdem wird die Entspannung von King K. Rool seine Rückkehr viel kraftvoller machen, als wenn er tatsächlich in den beiden vorherigen Titeln eingesetzt worden wäre.

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Es ist Zeit für mehr anfängliche Schurken

Über zelda.gamepedia.com, mariowiki.com

Nintendo muss bei der Entwicklung von Bösewichten noch mehr Risiken eingehen, insbesondere bei der Mario-Sammlung. Bowser ist an dieser Stelle ein Witz; nur wenige nehmen ihn als Bösewicht ernst. Nintendo mag es vielleicht nicht übertrieben, da die Mario-Serie oft viel unbeschwerter ist, aber das ist keine Rechtfertigung für eine übermäßige Verwendung von Mustern. Es ist an der Zeit, dass Nintendo viel Zeit darauf verwendet, viel originellere Bösewichte zu erschaffen, als dieselbe Geschichte auf verschiedene Weise zu erzählen.

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