Kingdom Hearts 4 muss seinen Disney-Welten mehr Bedeutung verleihen

Gestern wurde Kingdom Hearts 4 nach nur drei Jahren Verzögerung angekündigt. Wow, tut mir leid, ich muss es erst einmal schaffen, um zu sehen, dass ich nicht nur in einem seltsamen Fieberwahn bin. Der erste Trailer für das Videospiel zeigte Sora, der jetzt so ein richtiger kleiner Junge ist, dass Pinocchio sich wahrscheinlich beraubt fühlt, wie er durch Quadratum rennt und gegen etwas kämpft, das eine Art weiterentwickelte Darkside zu sein scheint.

So aufregend Quadratum auch ist – und die Risse in meinem Gesicht und die Pisse in meiner Hose zeigen, dass es wirklich aufregend ist -, so hat es doch auch eine ganze Reihe von Fragen bezüglich der Disney-Seite aufgeworfen. Wenn Sora wirklich tot ist und zusammen mit so wichtigen Persönlichkeiten wie Strelitzia, Yozora, dem Meister der Meister und höchstwahrscheinlich auch Riku im Jenseits festsitzt, wird sich dann die gesamte Erfahrung auf Quadratum abspielen und damit zu tun haben, dass Sora versucht, herauszufinden, wie er wieder ins Leben zurückfindet? Oder handelt es sich nur um eine Art Prolog, ähnlich wie Olympus oder Twilight Town in früheren Videospielen der Reihe eingeführt wurden?

Bisher wissen wir es noch nicht, aber das Videomaterial, das wir bisher gesehen haben, zeigt eine einzigartige Abwesenheit von Disney, es sei denn, man zählt den kleinen Blick auf den Fuß eines AT-STs in dem, was Endor sein könnte, und auch den Film mit Donald und Goofy, der wahrscheinlich unspielbar ist. Wenn das nächste Kingdom Hearts-Videospiel als primärer Einstieg in die Serie fungieren soll und nicht als eines der vielen (vielen, vielen) Videospiele für zwischendurch, muss es einen großen Teil seiner Identität bewahren und ein bisschen mehr Liebe in Disney stecken.

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Bevor jetzt jeder meine schäbige Kingdom Hearts-Geschichte erforscht, gebe ich zu, dass ich schon einmal behauptet habe, dass Kingdom Hearts ohne das Haus der Maus auskommen könnte – ein Standpunkt, den ich immer noch vertrete. Das bedeutet jedoch nicht, dass es das auch sollte. Ich habe lange Zeit geglaubt, dass das nächste Videospiel der Reihe eine Brücke zwischen dem dritten und dem vierten Videospiel sein würde und dass es sich auf Yozora, Riku oder Kairi konzentrieren würde. Nun, ich habe mich geirrt. Es ist Kingdom Hearts 4. Und das bedeutet, dass es Kingdom Hearts richtig machen muss.

Wenn sich das nächste Videospiel der Serie Kingdom Hearts 4 nennen soll, darf es auf keinen Fall auf Disney-Welten verzichten. Das scheint nicht die Strategie zu sein, wenn man sich einige von Nomuras Bemerkungen über eine Welt ansieht, die noch im Wachstum begriffen ist, doch die Konzentration auf Quadratum sowie die zusätzlichen anfänglichen Seiten von Kingdom Hearts in diesem ersten Trailer sind ein wenig besorgniserregend, wenn man bedenkt, wie viele der Disney-Inhalte im letzten Videospiel behandelt wurden.

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Im besten Fall boten die Disney-Welten von Kingdom Hearts 3 anfängliche Geschichten, Änderungen für Sora und die Feier, Disney-Event-Mitglieder und spezielle Bereiche für das Spiel, die durchweg lustige Inhalte enthielten. Im schlimmsten Fall waren sie eher eintönige Nachbildungen von Filmen, in die Sora und die Bande hineingesetzt wurden, oder, wenn es um Arendelle geht, ein komplizierter Mischmasch aus Kingdom Hearts-Webinhalten und der Welt von Frozen, der Eistürme einbaute, sich aber weigerte, Hans eine einzige Zeile zu bieten. Von Let It Go will ich gar nicht erst anfangen.

Selbst für die Welten, die in Kingdom Hearts 3 die beste Behandlung erhielten, schienen die dort erzählten Geschichten nicht wirklich von Bedeutung zu sein. Sora machte sich auf die ernste Suche nach der Macht des Erwachens, um Ventus und Roxas zu retten, aber seine Reisen zu den Disney-Globen lehrten ihn absolut nichts darüber, bis er sich sofort daran erinnerte, wie er es tun musste, nur um den letzten Akt des Videospiels in Gang zu bringen. Auch die ursprünglichen Geschichten, die man in der Toybox, in Monstropolis und in San Fransokyo findet, haben Soras Persönlichkeit nicht wirklich erweitert, so fesselnd sie auch waren.

Wenn man das mit anderen Videospielen der Reihe vergleicht, z. B. damit, wie Birth By Sleep den Charakteren in jeder Welt etwas über sich selbst und ihre Beziehungen zueinander beigebracht hat, oder damit, wie die Organisation in Kingdom Hearts 2 in so ziemlich jeder Welt eine Rolle gespielt hat, dann wird klar, dass man sich in Kingdom Hearts 3 nicht so viele Gedanken darüber gemacht hat, warum man überhaupt dorthin geht.

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Das zeigt sich auch daran, wie Sora mit den Persönlichkeiten interagiert, die er in diesen Welten trifft. Man hatte das Gefühl, dass Sora Jack Skellington, Herkules und Mulan wirklich respektiert und eine Bindung zu ihnen aufgebaut hat, aber er kann sich möglicherweise nicht einmal daran erinnern, dass es Elsa und Anna gibt. Er wird auf jeden Fall nicht „Gib mir Ausdauer!“ rufen, wenn er sie um Hilfe bittet. Der Junge hatte einen besseren Draht zu dem verdammten Geflügellein, das verspreche ich.

Wenn Sora oder Kairi Moana sehen, lass es nicht nur ein Sightseeing-Ausflug mit einem „You’re Welcome“-Minispiel sein. Erlaube es Sora, etwas über Verpflichtungen und Identifikation zu lernen. Lassen Sie ihn etwas entdecken, das ihn in seiner Persönlichkeit weiterbringt und ihn erwachsen werden lässt. Kingdom Hearts 4 hat nicht so viel Gepäck wie das letzte Kapitel der Nachtjäger-Saga, daher bin ich zuversichtlich, dass es nicht nur Zeitfresser sein werden, die zur letzten Konfrontation führen, sondern auch, dass sie Sora wieder etwas bedeuten werden.

Und wenn wir schon von Disney-Welten sprechen, dann bauen Sie doch gleich Treasure Planet mit ein, Nomura. Ich habe genug Zeit gewartet.

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