Resident Evil 4’s Separate Ways DLC bringt den ikonischen Laserkorridor des Originals zurück

Als Resident Evil 4 Remake auf den Markt kam, waren viele von uns schnell dabei, um zu sehen, was genau Capcom im Vergleich zum Original geändert hatte. Einige waren etwas enttäuscht darüber, dass Capcom beschlossen hatte, viele der albernen Elemente zu entfernen, darunter alle Quick-Time-Events, die Verfolgungsszene mit Salazars großem Betonroboter und die berüchtigte Laserkorridor-Szene, in der Leon Rückwärtssaltos und andere akrobatische Kunststücke machen musste, um nicht in Scheiben geschnitten zu werden.

Glücklicherweise scheint Capcom den Laserkorridor des Originals nicht ganz abschaffen zu wollen, denn ein neuer Trailer für den kommenden Separate Ways DLC hat bestätigt, dass diesmal Ada Wong an der Reihe sein wird, den Lasern auszuweichen (danke Kotaku). Den Moment, in dem Ada auf den Korridor stößt, könnt ihr in dem unten eingebetteten Trailer sehen, auch wenn er nur für einen kurzen Moment erscheint.

Es wird auf jeden Fall interessant sein, zu sehen, wie Capcom diesen Teil des Spiels im Vergleich zum Original verändert hat. Der größte Teil der Herausforderung in der Originalversion bestand aus Timing und dem Ringen mit der Panzersteuerung. Der Rest bestand darin, Leon dabei zuzusehen, wie er einige akrobatische Kunststücke vollführt, die einen Zirkusartisten erröten lassen würden. Capcom könnte aus dem Abschnitt auch einfach eine Cutscene für Ada Wong machen, aber es wäre doch ein wenig enttäuschend, wenn wir nicht wenigstens ein paar Lasern ausweichen könnten, um der alten Zeiten willen.

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Wir werden allerdings nicht lange warten müssen, um herauszufinden, wie interaktiv dieser neu gestaltete Laserkorridor ist, da Separate Ways noch in dieser Woche, am 21. September, veröffentlicht wird, viel früher als die meisten von uns wahrscheinlich erwartet haben. Darüber hinaus wird der neue Söldnermodus von Resident Evil 4 Remakes zur gleichen Zeit ein kostenloses Update erhalten, das sowohl Ada Wong als auch Albert Wesker als spielbare Charaktere hinzufügt.

In anderen Neuigkeiten von Capcom hat der Entwickler kürzlich die Dino Crisis-Fans verärgert, indem er den 23. Geburtstag von Dino Crisis 2 anerkannte, was eines der wenigen Male ist, in denen Capcom Dino Crisis in der modernen Ära tatsächlich anerkannt hat, abgesehen von seltsamen Referenzen in Exoprimal. Natürlich liefen die Dinge sofort aus dem Ruder, als die Fans begannen, um ein Remake zu betteln, was wirklich zeigt, wie verzweifelt sie an einem neuen Spiel sind.

Aber wenn Resident Evil heutzutage eine ganze Reihe von Remakes bekommt, gibt es keinen Grund, warum Capcom nicht auch die Dino Crisis-Reihe für ein einmaliges Remake besuchen könnte. Ich würde allerdings nicht zu lange auf ein solches Remake warten.

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