Like A Dragon wäre ohne seine Musik noch schlimmer dran

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Wie bei vielen Menschen begann meine Liebe zur Yakuza-Serie mit der westlichen Veröffentlichung von Yakuza 0 im Jahr 2017. Man hatte mir gesagt, es sei ein unglaubliches, dichtes Sandbox-Abenteuer, vergleichbar mit GTA in Japan (das ist es wirklich nicht), also habe ich es aus Neugierde ausprobiert. Mit diesen falschen Vorstellungen prallte ich beim ersten Mal natürlich ziemlich hart ab. Es war düster, langsam, deprimierend und enthielt kein einziges Pokemon, also warum hätte ich mich dafür interessieren sollen?

Erst ein paar Monate später, als das Yakuza-Fieber seinen Höhepunkt erreicht hatte, versuchte ich es noch einmal, weil ich unbedingt wissen wollte, was andere Leute an dieser Gangstergeschichte, die mich mit jeder Minute mehr nervte, so anziehend fanden. Dann kam ich zu dem obligatorischen Karaoke-Minispiel mit Nishikiyama. Seitdem ist meine Bewunderung für die Serie nur noch gewachsen.

Karaoke war ein wichtiger Teil der steigenden Popularität der Like A Dragon-Serie in den letzten zehn Jahren. Es ist ein beständiges Minispiel voller eingängiger Melodien, untermalt mit albernen und dramatischen Hintergrundvideos, die die Serie auf brillante Weise von anderen RPGs da draußen abheben. Wenn du dich für Spiele interessierst, hast du bestimmt schon irgendeine Version von Baka Mitai im Internet gesehen, sei es ein offizielles Video, ein Cover oder ein verfluchtes Meme, und ich kann mir kaum eine andere Rollenspielserie vorstellen, die ihre anfängliche Popularität und ihren viralen Erfolg so sehr ihrem Soundtrack verdankt.

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Anmerkung:
Persona
und vielleicht
Final Fantasy
sind die einzigen beiden anderen Serien, von denen man behaupten könnte, dass ihre Soundtracks einen so hohen Wiedererkennungswert haben, dass sie in den sozialen Medien denselben Einfluss haben wie ein Baka Mitai. Lieder wie Mass Destruction, Specialist, Wake Up, Get Up, Get Out There und One-Winged Angel tauchen regelmäßig in viralen Videos auf.

Karaoke ist so viel mehr als nur ein albernes Minispiel

Im Laufe der Jahre hat der Entwickler Ryu Ga Gotoku erkannt, dass Karaoke ein unglaublich beliebtes Minispiel für Like a Dragon-Fans ist, und hat durchweg brillante Songs geschaffen, die viel härter sind, als sie sein müssten. Baka Mitai und 24 Hour Cinderella sind Klassiker, und Infinite Wealth setzt diesen Trend mit Hits wie Honolulu City Lights und Go! Shushou Summer. Ich höre gerade Like A Butterfly, während ich diesen Satz schreibe, und es ist ein absoluter Knaller.

Diese Lieder sind auch nicht nur alberne kleine Minispiel-Melodien, denn sie helfen dabei, die Persönlichkeit jedes einzelnen Charakters zu unterstreichen. Alle Karaoke-Songs von Kasuga sind fröhlich und beschwingt und spiegeln seine stets optimistische Einstellung wider, während Kiryu eine Auswahl an düsteren und intensiven Liedern erhalten hat, um die vielen Nöte widerzuspiegeln, die er in seinem Leben erlebt hat.

Sie werden sogar verwendet, um zu zeigen, wie sich die Beziehungen zwischen bestimmten Charakteren entwickeln und wachsen. Judgment ist ein weiterer Karaoke-Klassiker, der erstmals in Yakuza 0 auftaucht, wo Kiryu an der Seite seines Bruders Nishikiyama singt. Er taucht in der Serie erst wieder in Infinite Wealth auf, wo Kasuga die Rolle von Kiryus Ersatzbruder übernimmt. Es ist subtil, aber ein guter Weg, um die Bindung zwischen Kasuga und Kiryu zu zeigen, und wie er beginnt, sich selbst als älteren Bruder für unseren neuen Protagonisten zu sehen.

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Anmerkung: In Honolulu City Nights geht es um Chitoses Gefühle für Kasuga, aber sie weiß, dass sie ihn nicht haben kann und er diese Gefühle niemals erwidern wird.

Like A Dragon’s Music verstärkt seine besten Momente

Abgesehen von Karaoke ist Like A Dragon ein außergewöhnliches Beispiel für eine Serie, die ihre Musik nicht nur als Hintergrund für intensive Bosskämpfe nutzt, sondern auch als Methode zum Erzählen von Geschichten. Eine der besten Szenen in Like A Dragon: Unendlicher Reichtum wird durch die Musik noch viel stärker.

Während sich die Gruppe auf die letzte Konfrontation mit dem kriminellen Superhirn des Spiels vorbereitet, nimmt sich Kiryu einen Moment Zeit, um sein Outfit zu wechseln. Er legt den schwarzen Anzug, den er zur Verschleierung seiner wahren Identität getragen hat, zugunsten seiner klassischen Kombination aus grauem Anzug und rotem Hemd ab. Dann schneidet er sich die Haare zu der Frisur zurück, die er trug, bevor er die Fackel an Kasuga übergab.

Während er dies tut, ist im Hintergrund ein neues Arrangement von „Receive You“ zu hören, einem Musikstück aus früheren Spielen, das immer dann gespielt wird, wenn Kiryu seinen Dragon of Dojima-Kampfstil anwendet. Es ist nicht nur ein symbolträchtiges Musikstück, in dem Kiryu seine Daidoji-Fesseln abwirft und seine wahre Identität wiedererlangt, sondern auch ein brillantes Beispiel dafür, wie Ryu Ga Gotoku die Nostalgie seiner treuesten Fans nutzt, um Kiryu und die Serie als Ganzes zu feiern. Ich bekomme eine Gänsehaut, wenn ich nur daran denke.

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Es gibt viele Dinge, die man an der Like a Dragon-Reihe lieben kann, seien es die dramatischen Handlungen, die exzentrischen Charaktere oder die verrückten Nebengeschichten, aber es würde so viel von seiner Persönlichkeit verlieren, wenn Ryu Ga Gotoku nicht so viel Wert auf seine Musik legen würde, wie es das tut. Es ist ein oft übersehenes Element eines Spiels, aber Like A Dragon stellt sicher, dass der Soundtrack im Vordergrund steht und ihm Bedeutung verleiht, und ich kann nicht anders, als es dafür zu lieben. Wenn ich allerdings im nächsten Spiel kein Karaoke-Pärchen-Duett mit Kasuga und Saeko bekomme, werde ich einen Wutanfall bekommen.

Like A Dragon: Unendlicher Reichtum

Like A Dragon: Infinite Wealth setzt die Geschichte von Ichiban Kasuga im neunten Teil der Reihe fort, die früher als Yakuza bekannt war. Es wird wieder einmal rundenbasierte Kämpfe bieten und unseren Protagonisten zum ersten Mal außerhalb Japans führen.

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