Final Fantasy 14 Panasonic SoundSlayer Speaker Review – Ein seltsames, aber wunderbares Audio-Erlebnis

Panasonic setzt seine lukrative Partnerschaft mit Square Enix mit der jüngsten Veröffentlichung des SoundSlayer Final Fantasy 14 Wearable Gaming Speaker fort. Mit „tragbar“ meine ich, dass dieses schlanke, kleine Gerät direkt um den Hals getragen werden kann und ein Audioerlebnis bietet, das angesichts der Absurdität des Ganzen erstaunlich immersiv ist.

Als Gamer sind wir an klobige Headsets und ausgefallene Gadgets gewöhnt, mit denen wir unser Lieblingshobby verbessern können, sei es durch verbesserten Sound, auffälligere Grafik oder einfach nur, um zu zeigen, wie sehr wir das Spielen lieben. Dieser Nackenlautsprecher gehört definitiv in die letztere Kategorie, denn er ist nichts, was man zu einer LAN-Party mitnehmen würde oder mit dem man von Freunden und Familie gesehen werden möchte, weil das allgemeine Design und die Funktionalität so albern sind.

Während meiner Tests in den letzten Wochen hat mich der Panasonic-Nackenlautsprecher jedoch sehr beeindruckt. Ich fand ihn einfach zu bedienen und relativ unauffällig, wenn ich ihn in mein bestehendes Konsolen-Setup einfügte. Er kann auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden, sofern diese über eine USB-Verbindung und Kompatibilität mit ähnlichen Geräten verfügen. Ich konnte ihn zum Beispiel an meine PS5 anschließen und er wurde sofort erkannt und übernahm den Ton meines Fernsehers und des vorhandenen Kopfhörers. Plötzlich ertönte der gesamte Ton über den Lautsprecher um meinen Hals in einer Klarheit, die ich nicht erwartet hatte. Die Benutzerfreundlichkeit ist hier sehr hoch, was bedeutet, dass auch Gelegenheitsspieler dieses Gerät in die Hand nehmen können und sich nicht überfordert fühlen – wenn sie es sich überhaupt leisten können.

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Mit einem Verkaufspreis von 199,99 € bewegt sich das Headset in einer ähnlichen Größenordnung wie andere High-End-Headsets und bietet neben einer überragenden Audioqualität auch mehr Komfort und Kompatibilität. Man hat das Gefühl, dass der Nackenlautsprecher erwartet, dass potenzielle Käufer die Neuheit zu schätzen wissen, die er mitbringt, da er wie ein Gamer-Halsband um den Körper gelegt werden muss, anstatt auf traditionelle Weise getragen zu werden.

Es ist auch laut, und bei maximaler Lautstärke konnte ich Horizon Forbidden West im ganzen Wohnzimmer spielen und meine Kätzchen in Angst und Schrecken versetzen. Die Dialoge waren kristallklar, während kleinere Umgebungsdetails wie bröckelndes Laub und weit entfernte Maschinen wunderbar zur Geltung kamen. Der immersive 3D-Sound unterstreicht das Gefühl des Ortes, das Spiele wie dieses so fantastisch zum Ausdruck bringen. Die Qualität ist der eines herkömmlichen Fernsehers weit überlegen, erreicht aber nicht ganz die Qualität einer ähnlich teuren Soundbar.

Im Gegensatz zu einem Standard-Headset war es angenehm, mehrere Stunden lang zu spielen, ohne dass meine Ohren den Druck spürten – vor allem, da ich eine Brille trage -, aber das lange Kabel, das entweder aus meinem Controller oder der Konsole selbst herausragt, bedeutet, dass diejenigen, die sich eine glatte Präsentation erhoffen, enttäuscht sein könnten. Der SoundSlayer-Nackenlautsprecher hat ein paar unangenehme Nachteile, über die man aber relativ leicht hinwegsehen kann, wenn man erst einmal mitten im Geschehen ist. Er ist laut, bequem und bietet über seine anfängliche Neuheit hinaus ein Audioerlebnis, das ich nach Abschluss meines Tests weiter nutzen wollte.

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Ähnlich wie bei ähnlichen Gaming-Produkten, die Panasonic in der Vergangenheit auf den Markt gebracht hat, wie z. B. das SoundSlayer Gaming-LautsprecherDer SoundSlayer-Lautsprecher verfügt über drei maßgeschneiderte Modi für verschiedene Genres. Durch Berühren einer Taste auf der linken Seite des Lautsprechers können Sie zwischen den Modi RPG, FPS und Voice wechseln. Oberflächlich betrachtet scheinen die Unterschiede zwischen diesen drei Modi eher vernachlässigbar zu sein, aber sie wurden entwickelt, um bestimmte Details in der Klanglandschaft hervorzuheben. Der RPG-Modus konzentriert sich auf Dialoge und Umgebungsdetails, während der FPS-Modus das Situationsbewusstsein und die schnellen Reflexe fördert, die erforderlich sind, um den Sieg zu erringen. Die Sprachausgabe ist für den allgemeinen Mehrspielermodus gedacht, damit das Geplapper von Freunden und Verbündeten besser zur Geltung kommt als alle anderen Geräusche, die parallel dazu abgespielt werden. Auf den meisten Plattformen kann man diese Balance heutzutage jederzeit anpassen, daher würde ich vorschlagen, dass du dich stattdessen für einen der Genre-Modi entscheidest.

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Auch der Sound kann in manchen Situationen uneinheitlich sein. Wenn man Horizon Forbidden West oder das kürzlich erschienene Soundfall spielt, kommen bestimmte basslastige Elemente perfekt durch, während einige gesprochene Dialoge von weit entfernten Charakteren seltsam hallig klingen können, als ob sie in einer engen Höhle statt auf einem Berg in einer weiten, offenen Umgebung stehen würden. Über solche Probleme kann man mit einem normalen Headset oder Fernsehlautsprechern hinwegsehen, aber wenn das Rauschen die gesamte Umgebung einhüllt, sind sie immer schwerer zu verzeihen.

Ich würde den Final Fantasy 14 SoundSlayer Wearable Gaming-Lautsprecher angesichts seines hohen Preises und seiner Nischenattraktivität nicht jedem empfehlen, aber diejenigen, die auf der Suche nach einem immersiven Audioerlebnis sind und sich nicht mit langen Kabeln und einem Mangel an maßgeschneiderten Anpassungsoptionen herumschlagen wollen, werden hier einiges finden, was ihnen gefällt.

Es ist attraktiv, leicht und hat den zusätzlichen Vorteil, dass es mit einem der größten Franchises aller Zeiten verbunden ist. Ja, es ist nicht viel mehr als ein Aufkleber und ein neuartiger Soundeffekt, aber das ist mehr als genug und bietet Fans des MMORPGs die Möglichkeit, diesen Lautsprecher in die Hand zu nehmen und ihn in vielen Spielen und Plattformen zu verwenden.

Ein Produktmuster wurde für die Zwecke dieser Rezension zur Verfügung gestellt.

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