Bright Memory Infinite Review – Ein Metal-Erlebnis, das durch seine Kürze enttäuscht wird

Bright Memory Infinite hat zahlreiche Minuten, in denen ich mich gefragt habe, was zum Teufel hier eigentlich los ist, aber das war nie ein unangenehmes Gefühl. Ganz im Gegenteil, ich fand das unausgewogene Tempo und die überlebensgroße Action ziemlich unterhaltsam. Der Film hat genau das gleiche aufregende Gefühl der Möglichkeit und der Unvorhersehbarkeit dessen, was als Nächstes passieren wird, wie die legendären Actionthriller, die in den 1990er Jahren das Markenzeichen von Keeanu Reeves, Nic Cage und Steven Seagal waren.

Du spielst die Rolle von Shelia, einer Agentin, die eine paramilitärische Organisation aufhalten soll, als ein schwarzes Loch am Himmel auftaucht und alte chinesische mythologische Wesen sowie Soldaten in unser Reich eindringen. Das Spiel spielt in der Flusslandschaft des südlichen Chinas, mit ihren bezaubernden Karstlandschaften und Pagoden. Ich fand es äußerst erfrischend zu sehen, wie diese futuristische Vision Chinas bewusst wurde, denn die Geschichte hat Sci-Fi-Komponenten, während berühmte Bestien und satanische Kräfte aus der Mythologie des Landes versuchen, dich zu ermorden. Zum Glück hat Shelia viele Waffen zur Verfügung, um sie in Stücke zu reißen und sich zu verteidigen.

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Die Kämpfe erinnern an eine Vielzahl von Titeln. Es fühlt sich an wie eine Mischung aus Advanced War’s Boost-Bewegung sowie Ghostrunner’s Parkour, geschnitten mit dem Kampf und Seelensammeln von Onimusha, aber in erster Linie individuell gemacht. Du kannst mit zahlreichen verschiedenen Waffen, die alle angenehm zu bedienen sind, und ihrer alternativen Munition auf Gegner schießen, du kannst mit einem Schwert schneiden und würfeln, oder du kannst dein Exo-Gerät einsetzen, das Gegner in deine Richtung zieht und ihre Körper in ein blutiges Chaos verwandelt. Ja, es ist so fantastisch, wie es klingt.

Bright Memory Infinite lässt sich gerne von überall her inspirieren, wie das sprichwörtliche Kind im Süßwarenladen, aber diese Freude ist nur deshalb so angenehm, weil das Videospiel diese Einflüsse so gut ausbalanciert und umsetzt. Dass dieses Spiel das Werk einer einzigen Person ist, macht es nur noch bemerkenswerter.

Das Projekt lässt dich Antiquitäten entdecken, die du zu Reliquien entwickeln kannst, mit denen du deine Waffen aktualisieren kannst, z. B. den Traktorstrahl oder den Quake Punch für dein Exo-System oder deine Gewehre und deine Klinge. Das Kombinieren dieser Werkzeuge hat im Kampf viel Spaß gemacht; die Steigerung des Ausweichens fühlte sich fantastisch an, ebenso wie der Schwertkampf und das Schießen. Das Spiel bleibt auch nicht stehen, sondern möchte alle Arten von Kämpfen ausprobieren, da es dich mit der ständig wechselnden Action in Bewegung hält.

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Ich möchte nicht all die Schocks ruinieren, die in Bright Memory Infinite warten, aber es sei einfach gesagt, dass es absolut mutig ist, verschiedene Kategorien zu bewegen, während es dich in atemberaubende Kulissen zieht, alles untermalt von einer wild wippenden Erhu.

Beim Spielen auf der PS5 war ich erfreut zu sehen, dass es Alternativen für entweder Raytracing oder höhere Leistung gab (ungefähr 120fps, aber ich hatte wirklich keinen Bildschirm, um das zu testen). Raytracing war wirklich spürbar, obwohl es für das Spielerlebnis nie wesentlich war. Ein Problem war jedoch die Verlangsamung während der Kämpfe und Verschiebungen, die bei einem so rasanten Videospiel wie diesem ziemlich stören kann. Auch das Umschalten auf die höhere Framerate-Einstellung konnte dieses Problem nicht aus der Welt schaffen.

Die größte Enttäuschung ist jedoch die Kürze des Projekts. Es dauerte weniger als 2 als auch eine halbe Stunde, um die Geschichte zu vervollständigen, sowie ich fühlte es kann verlängert worden sein. Das ist schade, denn die Vorschläge – von den Jump’n’Run-Bereichen bis hin zum Stealth und dem Fahren – waren so unterhaltsam, dass ich mir mehr gewünscht hätte. Nach der Beendigung des Spiels habe ich das Projekt schnell noch einmal mit dem größeren Problem begonnen, während verschiedene Outfits für Shelia freigeschaltet wurden, die einige zweifelhafte Optionen boten.

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Es ist ein bisschen schwierig, dieses Spiel zu bewerten. Es ist eine herausragende Leistung für einen Solo-Entwickler, und ich mochte das kreative Setting und die ausgefallene Geschichte, während sich der Kampf effektiv und auch befriedigend anfühlte. Allerdings wünsche ich mir noch mehr und auch viele finden das Projekt alle zu kurz. Und doch, während es spielt und Sie schneiden sowie feuern einige chinesische Steinlöwe wurde ein Scherge Monster, kann es wirklich bemerkenswert fühlen. Es hinterlässt sicherlich eine helle Erinnerung. Eine, die jedoch nur ein kurzes Aufblitzen sein kann.

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