Das Steam Deck ist die Ankündigung von Nintendo Switch Pro, auf die ich gewartet habe

Die Erwartungen an die Nintendo Switch Pro stiegen auf ein Allzeithoch. Gerüchte machten sich breit, als wären wir alle wieder auf der High School, und tauschten Klatsch darüber aus, dass Kerstin während des gesamten Unterrichts in den Fluren knutschte. Die ganze Zeit über waren Spekulationen weit verbreitet, als wir versuchten, diesen Fischgeschichten auf den Grund zu gehen.

Der Pro könnte und wird sicherlich noch kommen, aber unter einer Vielzahl von Aufzeichnungen, Insider-Lecks sowie grundlegenden Informationen, die in Online-Foren geteilt werden, bei denen die Glaubwürdigkeit bestenfalls zweifelhaft ist, wurde die OLED-Version enthüllt. Es war unbefriedigend. Nintendo hatte tatsächlich das Nötigste getan. Bei einem Preisanstieg von 10 USD bei einem Anstieg des Verkaufspreises um 50 USD ist dies kein Vergnügen, aber alles andere als Nachteil. Nintendos Grift bringt genau den gleichen alten Drift, einen etwas besseren Bildschirm und auch einen Ethernet-Port – ugh. Dieser saure Nachgeschmack brauchte einige Zeit, um ihn loszuwerden, aber dann stürmte aus dem Nichts das Heavy Steam Deck auf die Bühne – es ist ein Anblick für schmerzende Augen. Nintendo konnte die sich entwickelnden Anforderungen des Handheld-Marktes nicht erfüllen, Shutoff ist sich jedoch sicher.

Es ist ein mobiler PC-Gaming-PC, auf dem Jedi: Fallen Order nativ ausgeführt werden kann. Allein so viel zu sehen, hat mich verkauft. Ich erinnere mich daran, dass vor nicht allzu langer Zeit The Outer Worlds für die Switch herauskam. Ich war zufrieden, Obsidians Rollenspiel bereit zu haben, um es zu benutzen, aber der Port war miserabel. Die Mängel des Spiels waren so weit das Auge reichte ausgestreckt, die trostlose Landschaft sah aus, als wäre sie noch nicht ganz gerendert worden, doch sie war es. Es gab stromlinienförmige Farben, verschwommene Bodentexturen, Gesichter mit niedriger Auflösung, die viel von der Persönlichkeit hinter jedem Charakter entfernten, und eine überladene Benutzeroberfläche, die sich auf dem kleineren Switch-Over-Bildschirm wirklich klaustrophobisch anfühlte. Es war nicht gleichzusetzen. Die Änderung ist einfach nicht effektiv genug, um als Konsole für die neuesten Triple-A-Starts zu funktionieren, aber wie das Steam Deck bestätigt, ist die Kapazität dafür vorhanden.

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Handheld-Tools sind definitiv effizient, um den Anforderungen der Branche gerecht zu werden, aber Nintendo hinkt hinterher. Ich genieße den Switch over – es ist eine erstaunliche Konsole und auch ein weitaus besserer Vorschlag. Der Handheld-Markt wird seit langem von Nintendo dominiert, wobei der DS ein auffälliges Beispiel für seinen Einfallsreichtum ist, aber der Switch hat es noch einen Schritt weiter gebracht. Es ist ein Tablet-Computer mit abnehmbaren Controllern, die an der Seite eingesteckt werden. Es ist so einfach, aber so genial.

Nintendo hatte die perfekte Designvorlage für Handheld-PC-Spiele entwickelt, um sicherzustellen, dass Sie sie jetzt auf Mobiltelefonen und auch Tablet-Computern duplizieren können, indem Sie die Vorteile von XCloud nutzen, die mit bestimmten Daten- oder WLAN-Bundles mithalten kann die Fähigkeiten der Veränderung. Meine eigenen wurden bereits durch Game Pass und so weiter wiederholt. Jetzt gibt es eine Kapazität für native Game Pass, indigene bestehende Vapor-Bibliotheken sowie mehr, alles unterwegs. Nintendo hat sich darauf vorbereitet, und das respektiere ich auch, aber die Switch wird älter und mit jedem Jahr, das vergeht, schwindet ihr Reiz. Meins verstaubt in seinem Regal bis zu den folgenden Sonderstarts. Das ist alles, was es heute verdient.

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Die Perspektive hinter dem Vapor Deck ist endlos. Derzeit wird sicherlich meine Sammlung dort warten, und darüber hinaus werden die neuesten Produkteinführungen sowie Titel der älteren Generation durch die extreme Natur des Dienstes unterstützt, da es sich um PC handelt. Stellen Sie sich vor, dass eine Xbox oder PlayStation auf den Markt kommt, mit der Sie Spiele spielen können, die zwei, drei oder vier Generationen zurückreichen. Allein das hat mich schon aufgeregt. Ich kann Lego Indiana Jones, Metro 2033, Saints Row 2, Left 4 Dead, Grand Theft Vehicle: Vice City, Citizen Wickedness: Village sowie den Wolfenstein 3D der 90er an einem Ort starten.

Gleichzeitig können Sie jede Art von Controller anschließen und loslegen, was ich mit dem Switch-Over bei verschiedenen Migränen hatte. Wenn es sich nicht um First-Party handelt, schätzen Sie das Rigmarole, um es zum Laufen zu bringen, und auch danach ist Ihre Auswahl begrenzt. Nintendo, wie Sony und Xbox, sind sparsam, wenn es um die Nutzung ihrer Plattformen geht. Abschalten scheint weniger. Das Deck ist ein zusammenhängendes Zentrum für alle Punkte des Videospiels, das sich in erster Linie auf den Spieler konzentriert. Das ist es, was der Computer eigentlich immer am besten gemacht hat, aber das Problem liegt in den Kosten für den Einstieg und dem Aufwand bei der Einrichtung. Das Heavy Steam Deck reduziert diese beiden Probleme, während diese Vorteile unbeschadet bleiben.

Der Nintendo Switch hat leider keine Abwärtskompatibilität. Es gibt einige in Form einer Bibliothek von SNES-Spielen, die jedoch schon lange nach N64-Titeln betteln. Möglicherweise verfügt das Gerät derzeit nicht über die Fähigkeit dieser Emulation, aber werfen Sie einen Blick auf den Unterschied zwischen dem 3DS und dem New 3DS. Durch einen Technologiesprung wurden zusätzliche Alternativen vorgestellt. Das Deck bietet uns diese Abwärtskompatibilität und ermöglicht es den Spielern, noch mehr damit zu tun. Es hat die Flexibilität eines PCs, der auf dem Konsolenmarkt so verjüngend ist, wo Sie an die engmaschigen Richtlinien der Hersteller gebunden sind. Wenn Sie wirklich wollten, könnten Sie sich ein Vapor Deck zulegen und das Shutoff-System für Epic Gamings auseinandernehmen. Das ist ähnlich wie bei Nintendo, mit dem Sie den Xbox Video Game Pass oder XCloud vom Switch aus verwenden können.

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Insgesamt ist das Vapor Deck ein weltweit attraktives Wachstum für tragbare Videospiele. Seine bessere Ausstattung bedeutet, dass mehr Videospiele mit weitaus besserer ästhetischer Wiedergabetreue und Leistung angeboten werden, während die Verwendung bestehender Steam-Sammlungen bedeutet, dass einige derzeit viele Spiele von Anfang an ohne übermäßige Probleme spielen können. Seine Flexibilität öffnet die Tür zu viel mehr Titeln, noch mehr Lösungen sowie noch mehr Perspektiven aus der eigenen Kreativitätswelt von Valve. Computerspiele direkt in ein viel sparsameres tragbares Gerät zu verdichten, ist ein Stimulans der Brillanz, und auch wenn ich bezweifle, dass es Nintendos Verkäufe schmälern oder ein wirklich lohnender Gegner sein wird, wenn er sein entscheidendes Monopol auf dem Markt hat, hoffe ich wirklich, dass Nintendo im Hinterkopf bleibt mit dem Pro sowie Picks aus der Entwicklung von Shutoff.

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