Halo-Showrunner sagt: „Wir haben uns das Spiel nicht angeschaut“

Der Showrunner von Halo, Steven Kane, behauptet, dass sie sich das Spiel bei der Entwicklung der Serie „wirklich nicht angeschaut“ haben.

Im Vorfeld der Halo-Kollektion von Paramount wurde bekannt gegeben, dass das Programm seine eigene „Silberne Zeitlinie“ haben würde, die es dem Programm im Wesentlichen ermöglicht, sich von den Spielen zu lösen und seinen eigenen Kanon und seine eigenen Ereignisse zu schaffen, ohne in das einzugreifen, was bereits geschehen ist. Wie sich herausstellte, waren die Videospiele kein großes Thema für das Team und spielten bei der Produktion der Serie auch keine große Rolle.

In einem Gespräch mit Variety erwähnte Steven Kane das imaginäre Verfahren hinter Paramounts Übernahme von Halo und enthüllte, dass sie sich die Videospiele nicht wirklich angeschaut oder darüber nachgedacht haben. Kane sagte: „Wir haben uns das Videospiel nicht wirklich angeschaut. Wir haben nicht über das Spiel gesprochen. Wir haben über die Figuren und die Welt gesprochen. Ich habe mich also nie dadurch eingeschränkt gefühlt, dass es ein Spiel ist.“

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über Paramount

Die ausführende Produzentin Kiki Wolfkill ging noch weiter auf diesen Punkt ein und erklärte: „Am Anfang dachten wir daran, etwas zu machen, das extrem sorgfältig mit dem Spiel verbunden ist. Wir stellten fest, dass der Versuch, sich wortwörtlich an jede Kleinigkeit zu halten, die sicherlich schon vorher da war, dem Werkzeug nicht dienlich war. Außerdem war es nicht im Sinne der innovativen Gruppen und ihrer Forderung, eine Geschichte zu erzählen und die Welt mit ihren Augen zu sehen.“

Direktor Otto Bathurst erwähnte auch die Verbindung zwischen dem Programm und den Videospielen: „Ich war nie in der Lage, die ganze Sache zu verstehen, also gab es eine Menge Telefonate mit Freunden. Sie waren bemerkenswert in ihrer Zustimmung zu der Tatsache, dass sie nicht einfach versuchen konnten, ihr zwanzigjähriges Hintergrundwissen in die Waagschale zu werfen. Videospiele sind ein völlig anderes Werkzeug.“

gamebizz. de hatte Anfang der Woche die Gelegenheit, mit zahlreichen Darstellern und Entwicklern von Halo zu sprechen, darunter der Mann hinter dem Master Chief, Pablo Schreiber, sowie die ausführenden Produzenten des Programms, Jen Taylor, Yerin Ha, Natascha McEhlone und Olive Gray. Wir haben ebenfalls Eindrücke zu den ersten beiden Episoden des Programms.

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