Die Leute haben vielleicht recht mit Wonder Woman in Suicide Squad: Tötet die Gerechtigkeitsliga

Suicide Squad: Kill the Justice League legt sich schon mit dem Titel ins Zeug, kann aber nicht ganz überzeugen. Von den klassischen sieben Helden der Gerechtigkeitsliga sind sowohl Aquaman als auch Martian Manhunter nirgends zu sehen. Manhunter ist zwar nicht der größte Name, da er in einigen Justice League-Besetzungen durch Green Arrow ersetzt wird, aber die Entscheidung, Aquaman in dem ohnehin schon kurzen Spiel zu streichen, deutet darauf hin, dass es für Kampfpässe und Events und endloses leeres Engagement konzipiert wurde, nicht für Spielspaß. Von allen Mitgliedern der Justice League ist es jedoch Wonder Woman, die die meisten Kontroversen hervorruft, und das aus gutem Grund.

Obwohl es nur fünf Mitglieder der Gerechtigkeitsliga in einem Spiel gibt, in dem es darum geht, sie zu töten, kämpft man nur gegen vier von ihnen, wobei Wonder Woman sich Brainiacs Kontrolle entziehen kann. Für viele Leute ist das der Anfang des Problems, aber ich sehe das nicht so. Eine der Superhelden auf deiner Seite zu haben, während du diesen Kampf aufnimmst, ist eine solide erzählerische Entscheidung, und Wonder Woman ist die sinnvollste. Es kann nicht Flash oder Green Lantern sein, weil sie zu unbedeutend sind. Es kann nicht Superman sein, denn er ist die große Bedrohung und muss der letzte Boss sein.

Aquaman und Green Arrow wären auch zu unbedeutend, während Martian Manhunter zu unbekannt ist, als dass er einen Einfluss hätte.

Bleibt also nur Wonder Woman oder Batman. Beide hätten funktioniert, aber Batman zu bekämpfen und zu töten, nachdem man ihn in der gesamten Arkham-Reihe gespielt hat, ist weitaus mutiger, als ihn als Einzigen nicht töten zu müssen, weil die Lieblingscharaktere es verdienen, ewig zu leben. Ich neige immer dazu, für Kühnheit Punkte zu vergeben, also ist die Einbeziehung von Wonder Woman der richtige Schritt. Leider ist das ein Schachzug, aus dem Rocksteady nur wenig macht.

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Wonder Woman taucht flüchtig auf und zeigt eine generelle Abneigung gegen die Suicide Squad, wie man es erwarten könnte. Sie glaubt auch, dass sie die Gerechtigkeitsliga retten kann, anstatt sie zu töten, wie man es auch erwarten könnte. Das sind die einzigen beiden Dinge, die ich über ihre Persönlichkeit oder ihren Handlungsbogen sagen kann.

Während alle anderen Helden durch ihre von Brainiac gesteigerten Schwächen hervorgehoben werden (Flashs eingebildete Angeberei, Batmans zynische Arroganz), ist bei Wonder Woman einfach nichts los. Der Grund, warum es so viele Geschichten über den bösen Superman gibt, liegt darin, dass die Geschichten über den guten Superman zart, offen und von Herzen kommen müssen, um interessant zu sein, während der böse Superman natürlich eine Perspektive hat. Wonder Womans Geschichte hier ist der gute Superman ohne die zärtliche, offene und herzliche Botschaft, die nötig ist, um ihn zu unterstützen.

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Dass sie so langweilig ist, wäre kein Problem, wenn das Spiel selbst nicht so tun würde, als wäre sie so interessant. Ihr Tod kommt am Ende eines Zusammenstoßes mit Superman, bei dem die Charaktere erfahren, dass er schwach gegen Kryptonit ist – das ist sicherlich keine neue Information. Dieser Tod wird auch von der verletzten Amanda Waller im Hintergrund begleitet – Waller schreit die Suicide Squad an, ihre Befehle genau zu befolgen und ihren eigenen Verletzungen zu helfen, aber die vier halten stattdessen eine improvisierte Grabrede auf Wonder Woman und bieten ihr ein Heldenbegräbnis.

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Ich habe kein Problem damit, dass Boomerang versucht, auf Flash zu urinieren, oder dass Green Lantern bis auf seine albernen Green Lantern Boxershorts ausgezogen wird, und ich habe bereits das Schicksal von Batman gelobt – wie immer ein Zeichen für Kühnheit. Aber ich denke, die 180°-Wendung bei der Reaktion auf den Tod von Wonder Woman ist unverdient. In einem längeren Spiel mit mehr erzählerischer Abwechslung, das sich weniger darauf konzentriert, zum Endspiel zu eilen, um Schlachten zu bestehen, hätte Wonder Womans letztes Gefecht vielleicht etwas bedeutet. Dass die Schurken ihr im Tod Respekt zollen, nachdem sie an ihrer Seite gekämpft haben, ist die Art von herzlicher Zärtlichkeit, die eine gute Superman-Geschichte haben kann, aber sie muss erst an der Seite des Schurken kämpfen, damit es etwas bedeutet. Wenn man sich die Reaktion von Dame Aylin in Baldur’s Gate 3 ansieht, fühlt sich Wonder Woman in Suicide Squad schlapp und leblos an, lange bevor sie getötet wird, weil sie dumm genug war, sich mit Superman frontal anzulegen.

Mit den viel geteilten Squad-Bios hat sich Rocksteady auch ein wenig selbst ins Bein geschossen, vermutlich mit einer legendären Pistole, die 13 Prozent mehr Schaden bei Gegnern mit Fußangriffen verursacht. Jedes Mitglied der Liga hat zwei Biografien – eine von der Gruppe selbst, und eine von Lex Luthor. Wonder Woman hat, da sie kein Feind ist, nur ein schmeichelhaftes von Luthor und es ist seltsam im Vergleich dazu, wie gemein die Biografien von Flash (geschrieben von Boomerang) und Green Lantern (geschrieben von Deadshot) sind. Der von Superman wurde von King Shark geschrieben und ist daher weniger bitter, aber diese Biografien hätten die Gelegenheit bieten sollen, zu feiern, wie gut diese Figuren umgesetzt sind. Stattdessen unterstreicht die Positionierung von ihnen die offensichtliche Position von Wonder Woman als Favoritin.

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Dass sie die Favoritin ist, ist nicht wirklich ein Problem – Autoren, die die Figuren lieben, über die sie schreiben, können die bewegendsten Geschichten erschaffen. Aber es führt dazu, dass Wonder Woman für alles außer für die größten Momente in den Hintergrund gedrängt wird, und als Ergebnis hat sie diese nicht verdient, wenn sie kommen.

Für ein Spiel, das um ein so kantiges Konzept herum aufgebaut ist, scheint es das Problem mit Wonder Woman zu verdrängen, und eine Figur dieser Größe und dieses Vermächtnisses hat etwas Besseres verdient. Die Fans scheinen zu denken, dass Batman beleidigt wurde, weil er kurzerhand ausgelöscht wurde, aber es scheint Wonder Woman weitaus mehr zu beleidigen, wenn man ihr nie etwas von Wert anvertraut.

Suicide Squad: Kill The Justice League

Ein Open-World-Action-Adventure von den Arkham-Schöpfern Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League versetzt dich in die Rolle der Antiheldengruppe. Du musst es mit der bereits erwähnten Justice League aufnehmen, entweder im Solospiel oder im Online-Koop.

Franchise
Selbstmordkommando
Plattform(en)
PC , PS5 , Xbox Serie X|S
Freigegeben
2. Februar 2024

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