Cyberpunk 2077-Entwickler erwägen, 60 FPS-Unterstützung auf der Xbox Serie S hinzuzufügen

Nach dem aktuellen Cyberpunk 2077 Current-Gen-Upgrade hat CD Projekt Red bestätigt, dass es die Möglichkeit einer Erhöhung der Framerate-Cap auf der Xbox Collection S „in Erwägung zieht“. Es gibt noch keine Versprechungen, aber es ist eine Funktion, die von den Spielern der Konsole in der Regel gefordert wird, und die Werkstatt schenkt ihr Aufmerksamkeit.

CDPR hat vor wenigen Tagen das große Cyberpunk 2077-Update veröffentlicht, das eine verbesserte Grafik für PS5, Xbox Series X und Xbox Collection S bringt. Das Update bringt auch eine Reihe anderer lang erwarteter Verbesserungen wie eine verbesserte Feind- und Zuschauer-KI, bessere Fahrphysik und zusätzliche Modifikationsmöglichkeiten. Auch wenn der neue Spot nicht das ist, was man eine Rettung nennt, freuen sich die Spieler über einen weiteren bemerkenswerten Fortschritt für das Videospiel. Nichtsdestotrotz gibt es immer noch eine Menge benötigter Attribute, die fehlen.

Viele Collection S-Besitzer haben sich darüber geärgert, dass in Cyberpunk 2077 auf ihrer Konsole nur der Effizienzmodus verfügbar ist. Er bietet 30 FPS bei einer Auflösung von 1440p und hat kein Raytracing, was ein wenig frustrierend ist. CDPR hat jedoch zu verstehen gegeben, dass die Werkstatt auf das Feedback der Spieler hört, um weitere technische Verbesserungen zu liefern.

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Der Area Director des Studios, Marcin Momot, hat sich zu diesem Thema auf der offiziellen Business-Online-Foren . Er bestätigte, dass das Team „die Möglichkeit prüft“, die erhöhte Framerate auf der Xbox Collection S zu präsentieren, aber dass er derzeit keine sicheren Informationen hat. Im Moment prüft die Gruppe, ob solche Optionen in irgendeiner Weise machbar sind.

Dem Geräusch nach zu urteilen, gibt es immer noch Besitzer der Series S zu erwarten. Wie von einigen Anhängern empfohlen, könnte das Studio einen weiteren Modus für die Microsoft-Konsole einführen, indem es die Auflösung auf 1080p reduziert, Ihnen aber erlaubt, in konstante 60 FPS einzutauchen, aber das ist reine Spekulation.

Momot sprach auch darüber, dass die Entwickler von Cyberpunk 2077 einige andere wichtige Probleme untersuchen, mit denen die Spieler nach dem Update 1.5 zu kämpfen haben. Probleme wie die, dass man nicht mit der PS4-Disc-Version spielen kann, das Spiel bei der Veröffentlichung auf dem PC zusammenbricht und auch Probleme mit der Übertragung von Trophäen von PS4 auf PS5. Sie können seine vollständige Erklärung nachlesen hier .

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