Warum gab es noch nie ein Bonnie & Clyde Co-Op Spiel?

Bonnie Parker und Clyde Darrow sind amerikanische Kulturikonen. Das kriminelle Liebespaar war in den 30er Jahren für eine Reihe von Raubüberfällen und Morden berühmt und fand ein gewaltsames Ende, als ihr Auto 1934 bei einem Polizeiüberfall mit über 100 Einschusslöchern übersät war.

Die Romantik und das Drama eines kriminellen Paares, das sich auf der Flucht vor dem Gesetz einen gewalttätigen Weg durch die Landschaft bahnt, haben dazu geführt, dass ihre Geschichte in der Popkultur weiterlebt. Berühmt wurde ihre Geschichte in Arthur Penns Film Bonnie und Clyde von 1967, einem (für die damalige Zeit) gewalttätigen Film, der zusammen mit The Graduate die New-Hollywood-Ära vorwegnahm, die 1969 in Easy Rider rittlings auf einem Motorrad Einzug halten sollte. Er war auch der Auftakt zu einer ganzen Reihe von Gangsterfilmen in den 70er Jahren. Steven Spielbergs erster amerikanischer Kinostart war The Sugarland Express, der eine ähnliche Geschichte erzählte, ebenso wie Robert Altmans Thieves Like Us, Sam Peckinpahs The Getaway und Terrence Malicks Badlands.

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Warum also hat die Geschichte nicht wirklich in die Spiele Einzug gehalten? Das Medium und die Geschichte passen perfekt zusammen, wie die beiden Spiele von Hazelight Studios, dem herausragenden Entwickler von Koop-Spielen in der modernen Triple-A-Industrie, beweisen. Hazelight hat Spiele entwickelt, die verschiedene Aspekte der Geschichte von Bonnie und Clyde verkörpern. A Way Out, das erste Spiel des Studios, erzählt die Geschichte von zwei Kriminellen, Leo und Vincent, die zusammenarbeiten müssen, um aus dem Gefängnis zu entkommen. Der Nachfolger von Hazelight, It Takes Two, handelt von einem Ehepaar, das kurz vor der Scheidung steht, als es durch den magischen Wunsch seiner kleinen Tochter auf magische Weise geschrumpft und in Spielzeug verwandelt wird. Sie müssen zusammenarbeiten, um wieder menschlich zu werden, und dabei ihre Liebe füreinander wiederentdecken (und einen Plüschelefanten zerstückeln).

Man braucht nur diese beiden Elemente zu kombinieren, und schon hat man ein Bonnie-und-Clyde-Spiel. Die Herangehensweise von Hazelight passt perfekt zum Material (so sehr, dass ich mir wirklich wünschte, dies wäre das unangekündigte nächste Spiel des Studios). Man macht einen Spieler zu Bonnie, den anderen zu Clyde und gibt ihnen dann immer komplexere Raubüberfälle, bei denen jeder unterschiedliche Rollen erfüllen muss. Der eine hält Ausschau nach den Cops, der andere holt das Geld aus dem Safe. Einer fährt den Fluchtwagen, der andere wirft ein Magazin aus dem Fenster auf die Verfolger. Wenn einer verletzt wird, muss der andere einen Druckverband anlegen.

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Dieses Bonnie und Clyde-Spiel könnte eine offene Welt sein (wie GTA 5) oder linear verlaufen (wie Dishonored), und beide Ansätze haben ihre Vorteile. Bonnie und Clyde haben im Laufe ihres jahrelangen Raubzugs eine ziemlich große Bande angehäuft, so dass das Spiel den Aufbau einer Basis und die Rekrutierung von Mitgliedern ähnlich wie in Red Dead Redemption 2 beinhalten könnte. Außerdem ist ein wichtiger Teil der Bonnie und Clyde-Mythologie das ländliche Amerika. Das Paar beging seine Verbrechen in kleinen Städten im Süden, nicht in großen Metropolen, und als sie entkamen, zogen sie los und schlugen ihr Lager in der Wildnis auf. Ein Open-World-Ansatz scheint in mancher Hinsicht am besten zu passen.

Andererseits würde ein missionsbasiertes Spiel wie Dishonored viel mehr vielschichtige Raubüberfälle ermöglichen. In der Realität waren die Raubüberfälle von Bonnie und Clyde nicht besonders kompliziert, aber ein Spiel bietet Raum für kreative Freiheit (vor allem, da alle, mit denen die beiden interagiert haben, zu diesem Zeitpunkt längst tot sind). Eine immersive Koop-Simulation von Bonnie und Clyde könnte extrem cool sein.

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Wenn man bedenkt, dass in großen Spieleserien wie Grand Theft Auto und Red Dead Redemption Kriminelle die Hauptrolle spielen und in vielen anderen wie Hitman, Uncharted, Tomb Raider und Assassin’s Creed Charaktere auftreten, die gewaltsam außerhalb des Gesetzes agieren, ist es verwunderlich, dass Bonnie und Clyde nicht die Triple-A-Behandlung erhalten haben. Vielleicht wird das Verbrecherduo, das Gerüchten zufolge in GTA 6 auftauchen soll, meinen Appetit stillen. Lasst mich bitte ein Krimineller auf dem Land sein!

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