BioWare will keine weitere Trilogie machen, „das haben wir schon gemacht“

Erwartet nicht, dass es jemals wieder so etwas wie die Mass Effect-Trilogie geben wird – BioWare hat keine Pläne dafür. Zumindest glaubt ein BioWare-Veteran, der das Unternehmen inzwischen verlassen hat, nicht, dass wir jemals wieder eine Trilogie bekommen werden, da sie während seiner Zeit dort nie diskutiert wurde.

Mac Walters, der an Mass Effect vom ersten Spiel bis hin zur Legendary Edition-Trilogie gearbeitet hat, hat dies in einem Interview mit Eurogamer. Obwohl die ursprüngliche Mass Effect-Trilogie ein so großer Erfolg war, sagt Walters, dass BioWare zu seiner Zeit nichts Ähnliches plante: „Wir haben das gemacht.“

„Ich glaube nicht, dass wir jemals wieder darüber gesprochen haben“, sagt Walters auf die Frage, ob BioWare jemals ein weiteres Spiel als Teil einer geplanten Trilogie veröffentlichen würde: „Wir haben das getan – was können wir noch tun?“

Dies geschah, nachdem er erklärt hatte, dass das erste Mass Effect immer der erste Teil einer Geschichte mit drei Spielen sein sollte, wobei die nächsten beiden parallel zum ersten Spiel geplant waren. Auch wenn einige Details erst während der Entwicklung von Mass Effect 3 ausgearbeitet wurden – wie zum Beispiel das umstrittene Ende, das mehrfach überarbeitet wurde – war immer geplant, dass Shepards Geschichte in drei Spielen abgeschlossen werden sollte. Das Ende des ersten Spiels war nur der Anfang.

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Nach den Kommentaren von Walters zu urteilen, ist dies jedoch eine Entwicklungsmethode, die BioWare aufgegeben hat.

Davon abgesehen hat auch Dragon Age: Origins hat gut als eigenständiges Spiel funktioniert, und das wurde vor Mass Effect 2 veröffentlicht. Um Dragon Age 2 möglich zu machen, mussten einige Story-Elemente aus dem ersten Spiel umgeschrieben werden, z. B. dass die Wächter möglicherweise in Ferelden bleiben, um dem Monarchen zu dienen, und dass Anders noch Jahre nach dem Ende der Erweiterung Das Erwachen bei den Wächtern bleibt. Das deutet darauf hin, dass BioWare diese Erzählmethode nicht einmal für andere Spiele außerhalb der Mass Effect-Reihe in Betracht gezogen hat, sondern nur für seine neue Sci-Fi-IP als geeignet ansah.

Aber auch wenn Walters es nicht explizit gesagt hat, können wir eine fundierte Vermutung darüber anstellen, was diesen Sinneswandel verursacht hat: Mass Effect: Andromeda. Im Gegensatz zu Mass Effect war hier eindeutig eine Art Fortsetzung oder zumindest ein DLC geplant. Story-Elemente wie das Schicksal der Arche der Quarianer blieben unberücksichtigt. Die armen Kerle.

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Es überrascht nicht, dass Walters angesichts der Tatsache, dass es nicht die Geschichte erzählen konnte, die es wollte, auch sagte, dass er hofft, dass Andromeda eines Tages eine Fortsetzung bekommt. Er sagt, dass er sich wünschte, er hätte daran arbeiten können, da es dem Team die Möglichkeit gegeben hätte, auf das Feedback der Spieler zu reagieren und das Next-Gen Mass Effect-Erlebnis weiter zu verfeinern. Es bleibt abzuwarten, ob ein Teil des nächsten Mass Effect-Spiels die losen Enden von Andromeda verknüpft.

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