Warner Bros. plant, „die größten Franchises“ in Live-Service-Spiele umzuwandeln

Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, hat in einer Telefonkonferenz bestätigt, dass das Unternehmen weiterhin die Monetarisierung und Live-Service-Elemente für seine „größten Franchises“ vorantreiben wird, obwohl Versuche in Spielen wie Mortal Kombat 1 und Gotham Knights auf große Gegenwinde stießen.

In den letzten zwei Konsolengenerationen haben wir gesehen, wie unzählige Studios sich auf Live-Service-Spiele verlegt haben, die darauf abzielen, die Aufmerksamkeit des Spielers so lange wie möglich zu halten, anstatt auf dedizierte Einzelspieler-Erfahrungen, die man nach Beendigung weglegen kann, obwohl letztere von großen Namen wie Fortnite, Warzone und anderen dominiert werden.

Im Jahr 2023 wurden zahlreiche Live-Service-Spiele vom Netz genommen, darunter auch solche, die kaum Zeit zum Kochen hatten, wie Knockout City, Rumbleverse und Final Fantasy 7: The First Soldier.

Obwohl es scheint, dass die meisten Studios diesen Ansatz verfolgen, ist eines der führenden Studios Warner Bros. Interactive. Mehrere seiner Veröffentlichungen der letzten Jahre wie Gotham Knights, Back 4 Blood, Mortal Kombat 1 und das kommende Suicide Squad: Kill The Justice League, haben eindeutig versucht, das Live-Service-Modell nachzuahmen und die Spieler so lange wie möglich bei der Stange zu halten.

Siehe auch :  Neues Video zu World Of Darkness stellt Spielern Vampire: The Masquerade vor

Trotz der heftigen Kritik an diesen Spielen, die als mühsam, teuer und „räuberisch“ bezeichnet wurden, sieht es so aus, als würde Warner Bros. nicht nachgeben und das Live-Service-Modell sogar noch weiter vorantreiben. Dies verriet der CEO des Unternehmens, David Zazlav, während einer Telefonkonferenz von Warner Bros. zu diesem Thema. Q3 earnings call.

„Unser Fokus liegt darauf, unsere größten Franchises von einer weitgehend konsolen- und PC-basierten Version mit drei- bis vierjährigen Veröffentlichungszeitplänen in ein Always-on-Gameplay-Modell mit Live-Services, Multiplattform- und Free-to-Play-Erweiterungen umzuwandeln, mit dem Ziel, dass mehr Spieler mehr Zeit auf mehr Plattformen verbringen. Letztendlich wollen wir das Engagement und die Monetarisierung von längeren Zyklen und auf höherem Niveau vorantreiben.

Während der Telefonkonferenz wies Zazlav darauf hin, dass das Unternehmen plant, mehr Geld in seine Gaming-Ventures zu stecken, dass sich der Ansatz aber weiterhin auf die Emulation von Live-Service-Spielen konzentrieren wird. Zazlav weist ausdrücklich darauf hin, dass Warner Bros. plant, „unsere größten Franchises“ in „Live-Services, Multiplattform- und Free-to-Play-Erweiterungen“ umzuwandeln, um sicherzustellen, dass die Spieler so lange wie möglich das gleiche Spiel spielen.

Siehe auch :  Starfield-Fans wünschen sich Landfahrzeuge zur Erkundung von Planeten
Ihr Browser unterstützt das Video-Tag nicht.

Zazlav will damit sagen, dass Warner Bros. trotz der Forderung vieler Spieler, sich weniger auf Live-Service-Elemente zu konzentrieren und stattdessen ein komplettes Erlebnis zu bieten, weiterhin die gleichen Spiele entwickeln wird. Wir alle hatten gehofft, dass Suicide Squad: Kill The Justice League zu verzögern, um den Battle Pass und die saisonalen Features zurückzunehmen, werden enttäuscht sein.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert