Apex Legends hat im August eine neue Mindestanzahl an täglichen Spitzenwerten auf Steam erreicht

Apex Legends stellt weiterhin Rekorde auf Heavy Steam auf. Nachdem das Battle-Royale-Spiel von Respawn im August die Marke von 500.000 gleichzeitigen Spielern durchbrochen hat, hat es auch eine neue minimale tägliche Höchstspielerzahl erreicht.

Wie bereits vonPCGamesN,SteamDBdetaillierte Apex Legends ‚minimale tägliche Spitze Spieler bei 311.275 im Juli, aber das wuchs auf 329.041 Spieler im August. Die durchschnittliche tägliche Spitze sprang ebenfalls deutlich von ihrem vorherigen Höchststand von 339.363, der im Mai (zusammen mit dem Start von Periode 13) erreicht wurde, auf 414.130 mit dem Start von Periode 14.

Darüber hinaus erreichte Apex Legends im vergangenen Monat mit 510.286 Spielern auf Heavy Steam einen neuen Höchststand. Das markiert das erste Mal, dass Peak Legends die Marke von einer halben Million gleichzeitiger Spieler auf dem bedeutendsten PC-System durchbrochen hat. Es ist ebenfalls wahrscheinlich ein schlichter Teil der Benutzer, die auf Spielkonsolen gespielt haben.

Apex Legends liegt derzeit bei wirklich gesunden 415.000 gleichzeitigen Spielern, lt.Steamcharts.com, und hatte auch eine 24-Stunden-Spitzen-Spielerzahl von 461.000 Spielern.

Siehe auch :  VRChat-Review bombardiert wegen neuer Anti-Cheat-Methode, die gegen Mods vorgeht

Saison 14: Hunted hat dank der neuen Erzählung Vantage, einer neuen Sammlung von Kosmetika und mehreren Balance-Änderungen, die den Sandkasten von Pinnacle Legends frisch halten, zahlreiche Spieler angezogen. Allerdings hat es auch ein paar interessante Bugs mit sich gebracht. Zunächst war da das seltsame Insekt, das die Fähigkeiten der Charaktere scheinbar zufällig veränderte. Gelegentlich spielte man als Caustic mit Walküre’s ultimativer Fähigkeit oder als Walküre mit Mirage’s Decoy Fähigkeit.

Darüber hinaus sah eine der aktuellsten Upgrade Horizon’s Grav Lift erhalten eine seltsame ästhetische Störung, die es scheint, als ob der Spieler in der Mitte der Karte katapultiert wird, aber danach erhält zurück zu ihrem richtigen Platz gefangen. Das Problem scheint bei Spielern mit einem höheren Ping noch schlimmer zu sein, weshalb Anhänger spekulieren, dass der Fehler mit der clientseitigen Vorhersage von Pinnacle Legends zusammenhängt, die für die Kapazität von Perspective verwendet wird. Das Spiel versucht, die Einstellung des Spielers zu erraten und stellt diese dem Spieler visuell dar, bevor es sich mit dem Webserver abspricht. Wenn der Server sich mit dem Kunden befasst, wird der Spieler dorthin zurückgebracht, wo er sein muss.

Siehe auch :  Der fehlende Kontrollpunkt: Wie sich die Darstellung von Queer in Overwatch mit der Zeit verbessert hat

Aber abgesehen von diesen Plagegeistern fühlt sich Apex Legends wirklich besser an als je zuvor. Periode 14: Pursued wird derzeit auf allen Plattformen angeboten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert