5 schlechteste Spiele der 2010er Jahre

Mit einem brandneuen Jahrzehnt, das noch nie zuvor detaillierter auftaucht, haben wir uns unten bei gamebizz.de tatsächlich die Videospiele angesehen, die dazu beigetragen haben, den Sektor in den 2010er Jahren zu spezifizieren. Es gab zahlreiche unglaubliche, innovative Titel, die die Erwartungen, die wir an Videospiele haben, tatsächlich verändert oder vielleicht völlig neue Genres hervorgebracht haben. Wir hatten das große Glück, einige dieser fantastischen Jobs tatsächlich gespielt zu haben, die uns die Entwickler in den letzten 10 Jahren gegeben haben.

Lassen Sie uns jetzt über den Mist sprechen.

Für jedes einzelne fantastische Spiel gibt es eines, das ihm sowohl in seiner Gesamtheit als auch in seiner Gesamtheit gleichkommt. Egal, ob es an Ressourcen mangelt, ein Veröffentlichungsdatum, das nicht verschoben werden konnte, oder einfach nur grundlegende Unerfahrenheit, während dieser Zeit des Videospiels hat sich etwas echter Müll verbreitet. Erlauben Sie uns also, den großen Müllsack zu erkunden und einen Blick auf 5 der absolut schlechtesten Videospiele der 2010er Jahre zu werfen.

Außerirdische: Koloniale Militärs

über Videospiel-Informer

Aliens: Colonial Marines war in mehr als einer Hinsicht eine Katastrophe. Der ursprüngliche E3-Trailer für das Videospiel sah hervorragend aus, da er sowohl Sie als auch eine Gruppe von nicht wirklich vorbereiteten Soldaten zeigte, die in einem angespannten, actiongeladenen Ego-Shooter gegen Xenomorphs antreten. Was wir stattdessen bekamen, war Folgendes:

Unnötig zu erwähnen, dass dies nicht das Aliens-Videospiel war, das wir wollten.

Im Gegensatz zu den gruseligen Bestien, um die sich Ripley kümmern musste, bekamen wir dämliche, hirntote Dummköpfe, die wie aus der Form geratene Typen in einem schlechten Halloween-Outfit herumliefen. Es war auch viel, viel hässlicher als der schöne Trailer, den wir ursprünglich enthüllten, der angeblich – aber auch höchstwahrscheinlich – das Ergebnis davon war, dass das Staatsoberhaupt von Gearbox sowie der ansässige beängstigende, verwerfliche Randy Pitchford die von Sega angebotenen Gelder annahmen machen das Spiel und leiten sie auch selbst in die Entwicklung ein mehr als gerechtfertigt.

Fallout 76

digitale Trends nutzen

Wo fangen Sie auch an, wenn Sie den kontinuierlichen Strom von unerwünschten Informationen aus After Effects 76 diskutieren? Es gab natürlich die Vorbestellungs-Taschen-Farce, bei der Anhänger unglaublich minderwertige Schulranzen bekamen, und auch Bethesdas Kundenservice-Abteilung informierte die Fans im Grunde genommen darüber, dass sie höchstwahrscheinlich nichts dagegen unternehmen würden. Es gibt die Fehler, die die Basen, Dinge, Fortschritte oder vielleicht nur ihre gesamte Persönlichkeit der Spieler löschen würden. Magst du Geschichten und sprichst du mit faszinierenden NPCs? Sie kennen einen der wichtigsten Bestandteile eines Results-Videospiels? Nun, das werden Sie in Results 76 nicht bekommen, obwohl es eine Entwicklung gibt, die NPCs hinzufügt, die sich jedoch auf das folgende Jahr verzögert hat und wie viele zum Spiel beigetragene Spots es möglicherweise auch weiter brechen wird.

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Wir sind alle an Schädlinge in Bethesdas Videospielen gewöhnt, aber Results 76 war nicht nur fehlerhaft, sondern grenzwertig irreparabel beschädigt. Es zeigte sich, dass Bethesda in Bezug auf Unerfahrenheit auf ganz unterschiedlichem Niveau ist. Dieser deprimierende Versuch, Geld aus ihren Anhängern zu pressen, indem ein kaputtes Live-Service-After Effects-Videospiel veröffentlicht wurde, hat tatsächlich jede Art von Interesse, die wir an einem brandneuen Elder Scrolls-Spiel haben, oder was auch immer Starfield vorhat, zerstört Sein. Unabhängig davon, wie viel selbstironischer Humor Todd Howard und die Bande während ihrer E3-Seminare verwenden, gibt es keine Entschuldigung für einen so schäbigen Gegenstand.

Aber hey, ein Minimum von Ihnen kann Skyrim auf einer Amazon.com-Alexa spielen, oder?

Kämpfe gegeneinander Nukem Forever

über Gamesplanet

Glückwunsch Transmission, Sie haben diese Checkliste zweimal gemacht! Was für eine Ehre!

Nun, das ist nicht vollständig die Schuld von Gearbox. Wenn überhaupt, war Randy Pitchfords Wunsch, Duke Nukem Forever endlich in die Regale zu bekommen, fast ein altruistisches Unterfangen, da 3D Realms nur einer der allerersten Designer war, denen er jemals geholfen hat. Sicherlich war auch dieser Schritt höchstwahrscheinlich von der Hoffnung motiviert, dass der Name Battle-Each noch genügend Cache hat, um einen Gewinn zu erzielen, aber für Randy Pitchford-Verhältnisse ist er immer noch ziemlich gut.

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Bedauerlicherweise hatte Fight It Out Nukem Forever ein Maß an Vorfreude auf die chinesische Freiheit, das unmöglich erfüllt werden konnte. Dies wurde noch dadurch verschlimmert, dass nach 16 Jahren Wachstum dieser frauenfeindliche Müll das Endergebnis war. Das FPS-Gameplay war eintönig und grundlegend, die Grafik war augenbetäubend und langweilig, und auch seine unzureichende Ausrede für Comedy war zu jeder anderen Zeit ideal und offensiv sexistisch stöhnenswert. Der Witz in Bezug auf Sex war nicht nur schrecklich, sondern in vielen Fällen auch beunruhigend problematisch und machte uns Sorgen um die Stimmung der Leute, die diese Witze verfassten. Wenn Sie all dies zusammenfassen, haben Sie ein wahnsinnig schreckliches Videospiel, das niemand in seinem idealen Verstand jemals zuvor spielen sollte. Der König ist tot, Kind.

Massenergebnis: Andromeda

über Youtube – BekasStrife

Die Mass Impact-Serie war das, was die Spieler einem Celebrity Trip- oder Celebrity Wars-Franchise-Geschäft am nächsten hatten. Eine galaxieübergreifende Science-Fiction-Serie, in der wir neue außerirdische Rassen trafen und ein legendäres Gebietserlebnis machten, um eine uralte Rasse intelligenter Schlachtwagen davon abzuhalten, die Welt zu ruinieren. Auch wenn man das Ending-Recht berücksichtigt, war es nur eine der besten Spieletrilogien aller Zeiten.

Und dann Massenresultat: Andromeda ging mit und vernichtete auch fast das ganze Wohn- oder Gewerbegrundstück.

Man könnte meinen, dass eine Reise mehrere hundert Jahre in die Zukunft in ein völlig neues Universum uns etwas Einzigartiges geben würde, aber stattdessen haben wir eine generische Variation der anderen Videospiele nur mit unsympathischen Persönlichkeiten, einer negativen Geschichte und ein paar davon bekommen die schlechtesten Animationen, die man aus einem Triple-A-Titel herausholen kann. Wenn Ihre Persönlichkeiten mitten in einem Feuergefecht posieren, ist es offensichtlich, dass tatsächlich etwas schrecklich schief gelaufen ist. Es hilft auch nicht, dass Sara Ryder die albernsten Gesichtsanimationen aller Art von Videospiel-Protagonisten aller Zeiten hat.

FemShep würde mit ihr den Boden wischen.

Anthem mag technisch gesehen ein noch schlechteres Spiel sein, aber wenn man bedenkt, wie beleidigend Andromeda für den Namen Mass Impact ist, meinen wir, dass es auf diese Checkliste gehört. Es lässt uns praktisch wünschen, dass die Reaper ihre Mission zum Ende der Welt tatsächlich erfolgreich abgeschlossen hätten, damit dieses Videospiel nicht existieren würde.

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WWE2K20

mit Gamespot

Schließlich enden wir mit dem möglicherweise schlechtesten Videospiel des Jahres 2019 und auch der reinsten Instanz einer Kategorie, die fast ein ganzes Jahrzehnt lang schrecklich war. Die WWE-Videospiele waren seit den Tagen der Smackdown-Sammlung auf Playstation 2 wohl nicht mehr großartig – und einige können auch so weit zurückreichen wie No Mercy auf dem N64 – und in dieser Generation wurde auch der Wrestling-Spielstil allmählich noch schlimmer als noch schlimmer, bis diese Plage den bösen, aufgesetzten Fans aufgezwungen wurde, die einfach nur ein gutes, verletzendes Videospiel wünschen.

WWE2K20 war der Abschluss mehrerer Jahre sorgloser, überstürzter Entwicklung einer Serie, die jedes Jahr gezwungen war, eine neue Iteration zu starten, obwohl sie weiterhin dringend eine Motorüberholung verlangte. Der leidgeprüfte Programmierer Yukes überließ es schließlich der Gruppe von Aesthetic Principles, die Gegenstände zu besorgen und rechtzeitig für Oktober ein Spiel zusammenzukleben. Als Ergebnis erhielten wir einen Wrestling-Titel, der in seiner Unspielbarkeit umständlich war. Charaktere würden durch den Ring fallen, in der Luft schweben, ihre Gesichter verschwanden oder ihre Haarphase durch den Kopf, man nennt es, es gab ein Insekt dafür. Es war unansehnlich, holprig und auch so dürftig wie das zeitgenössische WWE Raw.

Oh, und wenn man bedenkt, dass dieses Spiel so schlecht ankommt, besteht eine große Chance, dass das Budget des folgenden Spiels sicherlich um fünfzig Prozent reduziert wird. Wir können also höchstwahrscheinlich damit rechnen, in ferner Zukunft ein weiteres WWE2K-Videospiel zur Checkliste der Worst Gamings Of The 2020s hinzuzufügen.

Das sind die Crème de la Crème des Mists aus den 2010er Jahren. In der Welt des PC-Gamings gibt es viel zu freuen, wenn wir in die 2020er Jahre starten. Hoffen wir nur, dass das brandneue Jahrzehnt keine Stinker hervorbringt, die diese Videospiele wie Ocarina Of Time erscheinen lassen.

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