12 Videospiele, bei denen du eine Schlacht verloren hast

Nicht zu gewinnende Kämpfe in Videospielen sind eine Art Grundnahrungsmittel. Oft sind sie ein Mittel, um zu zeigen, wie unglaublich stark der Antagonist ist. Sie geben dir ein Ziel. Etwas, nach dem man streben kann.

Um das klarzustellen: Wir reden hier nicht von Bossen, gegen die man ohne Konsequenzen verlieren kann. Sicher, der Vorhut-Dämon in Demon’s Souls ist superstark, aber du kann ihn besiegen. Alle Kämpfe, von denen wir hier sprechen, sind absolut unbesiegbar. So sehr du dich auch bemühst, du bist zum Scheitern verurteilt.

Aktualisiert am 17. April 2023, von Sam Hallahan: Spiele sind dazu da, dass wir ein anderes Leben leben und gegen Bedrohungen ankämpfen, die es sonst nirgendwo gibt, aber manchmal schlagen diese Bedrohungen hart zurück. In vielen Spielen nimmt man an einer Schlacht oder einem Kampf teil, nur um am Ende zu fallen, sei es, um die Geschichte voranzutreiben oder um sie zu einem eindrucksvollen Ende zu bringen.

12 Yuber, Suikoden 3

Die Suikoden-Reihe liebt es, dir sehr schwer zu gewinnende Kämpfe zu bieten, die du aber mit genug Leveling und genügend Ausrüstungs-Upgrades meistern kannst. Im ersten Spiel entscheidet einer dieser Kämpfe über das Schicksal eines deiner Hauptcharaktere. Dies ist jedoch nicht einer dieser Kämpfe.

Der rätselhafte Yuber, ein immer wiederkehrender Bösewicht in der Serie, ist eindeutig zu viel für den jungen Hugo. So sehr du auch versuchen magst, diesen Kampf zu gewinnen, die Karten sind einfach gegen dich gestapelt. Sgt. Joe hat versucht, dich zu warnen, Hugo.

11 Briganten, Blood Omen: Das Vermächtnis von Kain

Einige wissen das vielleicht nicht über einen der bekanntesten Vampire der Videospiele, aber Kain beginnt die Serie als ein zufälliger Kerl. Nicht dass wir viel Zeit mit dieser menschlichen Version von Kain verbringen würden. Schon in der ersten Minute von Blood Omen werden Sie von einer Gruppe von Räubern überfallen. Du kannst einen oder zwei von ihnen töten, aber unweigerlich wirst du überwältigt und brutal ermordet.

So beginnen alle Ereignisse der Serie, und schließlich der Untergang der ganzen Welt, mit diesem einen, nicht zu gewinnenden Kampf. Er dient auch dazu, zu demonstrieren, wie viel stärker Kain als Vampir ist, da du kurz nach deiner Verwandlung auf die Räuber triffst und kurzen Prozess mit ihnen machst.

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10 Balio und Sunder, Breath of Fire 3

Mit diesen beiden ist wahrlich nicht zu spaßen. Du wirst im Laufe des Spiels mehrmals gegen dieses Duo kämpfen, aber beim ersten Mal hast du absolut keine Chance zu gewinnen. Zum Glück wirst du noch andere Gelegenheiten haben, gegen dieses Paar anzutreten und dich zu rächen.

In gewisser Weise dienen sie als Barometer für Ryus Stärke. Am Anfang sind sie riesige, unbesiegbare Monster, aber am Ende bist du ihnen mehr als gewachsen. Wenn man sie später im Spiel besiegt, wird diese erste Begegnung umso süßer.

9 Vile, Mega Man X

Mega Man X beginnt mit einem kurzen (und intuitiven) Tutorial-Level, der mit einem Kampf gegen Vile endet. Hier können Sie nach Herzenslust auf Vile schießen, aber Sie werden ihn nicht besiegen. Irgendwann schießt er mit einer Explosion auf Sie, die Sie lähmt. Von da an taucht jedermanns Lieblings-Maverick-Jäger auf und zwingt Vile zum Rückzug.

Dieser Bosskampf dient dazu, Vile als Bedrohung zu etablieren, aber noch wichtiger ist, dass er Zero als den stärkeren der beiden Maverick Hunters etabliert. Mega Man X gibt dir eine aufstrebende Figur, zu der du aufschauen und der du nacheifern kannst. Das funktioniert alles sehr gut.

8 Beatrix, Final Fantasy 9

Du kannst ein paar Runden lang gegen Beatrix kämpfen. Am Anfang denkst du wahrscheinlich, dass sie nur ein zäher Kampf ist. Das heißt, bis sie aufhört, mit ihrem Essen zu spielen, und ihren Angriff „Stock Break“ einsetzt. Sofort ist deine ganze Gruppe dezimiert. Zerstört. In Schutt und Asche gelegt.

Beatrix ist bis heute ein Fan-Liebling, und das aus gutem Grund. Sie ist einer der fesselndsten Charaktere in Final Fantasy 9 (und es ist niederschmetternd, dass sie am Ende nie dauerhaft der Gruppe beitritt). Ein Teil ihrer Anziehungskraft liegt sicher in dem nicht zu gewinnenden Kampf gegen sie. Beatrix pflanzt dich direkt auf deinen Hintern und verlangt deinen Respekt.

7 Purge, Space Channel 5 Teil 2

Hier ist ein merkwürdiger Eintrag. Space Channel 5, ein Rhythmusspiel, hat einen Bosskampf, bei dem man verlieren muss. An einem bestimmten Punkt in ihrem Kampf gegen Purge ist Ulala gezwungen, Purges tödlichen Bolzen auszuweichen. Doch egal, wie gut sie ausweicht, die Niederlage steht unmittelbar bevor.

Unbesiegbare Bosskämpfe sind natürlich nichts Neues, aber in Rhythmusspielen sind sie wesentlich seltener. Space Channel 5 war schon immer eine seltsame Ente, also sollten wir nicht überrascht sein, dass sie beschlossen haben, die Dinge mit ihrer (herrlich albernen) Erzählung zu vermischen. Wie auch immer, ohne die Niederlage von Ulala durch Purge hätten wir nicht erleben können, wie Ulala wieder aufsteht, sich aufrappelt und diesen Tyrannen und seinen Schrottfernseher triumphierend besiegt. Also hat sich am Ende alles ausgezahlt.

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6 Darth Vader, Star Wars Jedi: Gefallener Orden

Es gibt eine Zeit zum Kämpfen und eine Zeit zum Weglaufen. Der Bosskampf mit Darth Vader in Fallen Order dauert nur lange genug, damit du weißt, dass es in diesem Spiel Ebenen gibt, und du bist nicht auf seiner. Alles, was du tust, ist völlig, völlig unwirksam. Es ist wie ein Zweijähriger, der versucht, gegen einen erstklassigen Mike Tyson zu kämpfen.

Du gehst sehr schnell dazu über, wegzulaufen, was ja auch durchaus Sinn macht. Einige böse Weltraumzauberer sind einfach zu viel für dich.

5 Jetstream Sam, Metal Gear Rising: Revengeance

Dieser kybernetisch verbesserte brasilianische Samurai ist einer der Hauptgegner in Metal Gear Rising. Ihr erstes Zusammentreffen mit ihm ist ein reizvoller Kampf, der mit vielen Schauplätzen gespickt ist. Außerdem ist er völlig unbesiegbar. Egal, was du tust, Sam weicht deinen Schlägen geschickt aus und teilt verheerende Hiebe aus. In diesem Kampf geht es nicht so sehr ums Gewinnen, sondern ums Überleben.

Das führt natürlich zu einer weiteren Begegnung, in der Raiden die Dinge zurückdrehen kann (mit einem dramatisch anderen Ergebnis). Es ist ein Kampf, der unsere Entwicklung bekräftigt und uns hilft, unsere Fortschritte zu artikulieren.

4 Anubis, Zone Of The Enders

Oft findet ein unschlagbarer Bosskampf früh im Spiel statt. In der Regel bereitet er einen späteren Konflikt vor, der zeigt, wie der Protagonist gewachsen ist. Anubis hingegen ist der Endboss des Spiels.

Hier scheint das Spiel zu sagen, dass du zwar wesentlich fähiger geworden bist, aber immer noch nicht da bist, wo du sein müsstest, um mit den großen Jungs mitzuhalten. Es ist ein bemerkenswerter letzter Kampf, und er bereitet auch einen spannenden Höhepunkt in der Fortsetzung vor.

3 Red Dead Redemption

In Red Dead Redemption versucht ein Mann verzweifelt, seinem alten Leben zu entkommen, mit der Regierung fertig zu werden und noch verzweifelter, seine Familie zurückzubekommen. John Marston erreicht dies am Ende, indem er sich endlich von denen befreit, die ihn benutzt haben, und von denen, die ihm Unrecht getan haben. Doch dieses normale Familienleben auf der Farm ist nur von kurzer Dauer.

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Als alle Regierungsagenten zurückkehren, um die Farm anzugreifen und die letzten Unbeteiligten loszuwerden, wehrt John sie ab und bringt seine Familie in Sicherheit. Obwohl er kämpft, ist er zahlenmäßig und waffentechnisch unterlegen, und die Zeit läuft ihm davon.

2 Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 folgt dem Trend der Serie der „Pech-Cowboys“ und führt die Geschichte des Vorgängers in eine ähnliche Richtung: Die Van-der-Linde-Bande ist auf der Flucht vor einer Welt, der sie nicht entkommen können.

Arthur Morgan muss in dieser Geschichte viel durchmachen – Verrat, Verlust und Krankheit. Es ist keine Überraschung, dass er dieses Spiel nie gewinnen würde. Zwar erreicht er letztendlich, was er wollte, indem er John und seine Familie in Sicherheit bringt, doch in seinem letzten Kampf mit Micah verliert er.

1 Mission 4, Ace Combat 7

Hier ist eine lustige Mission. In der vierten Mission von Ace Combat 7 geht es hauptsächlich um die Rettung des Präsidenten. Du sollst Wellen von Feinden abwehren und seinen Hubschrauber beschützen. In einem entscheidenden Moment ist jedoch ein Feind hinter ihm her; du feuerst eine Rakete ab, und eine Zwischensequenz beginnt, in der alles furchtbar schief läuft. In dem Chaos des Kampfes ist es unmöglich zu sagen, was genau passiert ist, aber am Ende bist du der Schuldige.

Das Beste an dieser Mission, die ist Der größte Nachteil eines solchen Verfahrens, das übrigens nicht gewonnen werden kann, ist, dass man sich fragt, ob man schuld ist oder nicht. Ein flüchtiger Blick ins Internet zeigt, dass viele Leute sich nicht sicher sind, ob sie die Ursache für den Vorfall waren und ob sie etwas hätten anders machen können. Es handelt sich um eine nicht zu gewinnende Mission, die den Spieler im Grunde genommen ins Gaslicht stellt. Sie ist ein einzigartiger Moment im Spiel und schafft es auf brillante Weise, den Spieler in die Geschichte hineinzuziehen und ihm ein Gefühl der Schuld zu vermitteln.

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