Yu-Gi-Oh!: Die 10 besten Zweitkarten im Spiel
Yu- Gi-Oh! ist ein Videospiel, das sich im Laufe der Jahre tatsächlich häufig entwickelt hat. Im Laufe der Zeit ist die Absicht, Zweiter zu werden, eine sterbende Strategie. Außerhalb von One-Turn-Kill-Decks möchten Sie fast immer zuerst gehen. Unabhängig von Ihrer Technik müssen Sie möglicherweise den zweiten Platz einnehmen.
Bei der Effektivität von First Boards müssen Sie Ihr Deck mit Karten stapeln, die diese Boards beschädigen können. Die gute Nachricht ist, dass es zahlreiche Karten gibt, die tatsächlich dazu beigetragen haben, den zweiten Ansatz zu fördern. Diese Karten sollten ihre Methode in fast jedem zweiten Deck finden und auch einen Bereich im Side Deck für jedes Deck haben.
10 Drei-Wege-Taktik-Fähigkeit
Das Talent Triple Methods ist eine Karte, die nur verwendet werden kann, wenn dein Gegner während der Key Phase den Einschlag einer Bestie aktiviert hat. Wenn dies der Fall ist, werden Sie mit der Möglichkeit belohnt, einen von drei Auswirkungen zu verwenden, die mit derzeit gesperrten Karten geteilt werden.
Sie haben die Alternative, The Forceful Sentry, Change Of Mind oder sogar den berühmten Pot Of Greed auszulösen. Diese Karten sind aus bestimmten Gründen verboten, und die Möglichkeit, sie zu verwenden, nachdem eine von einem Monster negierte Karte erhalten wurde, kann das Spiel verändern.
9 Kaiju-Monster
Decks, die den ersten Platz beabsichtigen, tun dies normalerweise, um einen Haufen Bestien zu bilden, die jede Art von Karten, die Sie spielen, negieren können, um zu gewinnen. Normalerweise haben diese Arbeitgebermonster eine eingebaute Verteidigung, was es auch schwieriger macht, sich um sie zu kümmern.
Glücklicherweise kann sich die Kaiju-Reihe der Bestien schnell um jedes dieser lästigen Monster kümmern. Kaijus Tribut zollt einem Monster im Gebiet des Herausforderers Tribut, um es dort einzigartig zu mobilisieren. Während es Ihrem Gegner ein hohes Strike Beast gibt, ist es mehr als wert, eine Karte zu entfernen, die Sie davon abhält, das Spiel zu spielen.
8 Verbotene Perle
Karten, die ganze Felder negieren können, werden immer ausgezeichnet sein. Forbidden Droplet ist nicht nur eine dieser Karten, sondern eine, auf die nicht reagiert werden kann. Es braucht eine kleine Senke, da du Karten von deiner Hand oder Spielfeldseite senden musst, um die Ergebnisse der Monster des Gegners zu annullieren.
Nicht jedes Deck kann Forbidden Droplet ausführen, aber seine effektive Negation-Fähigkeit kann von denen ausgenutzt werden, die dies können. Decks, die ihre Karten auf dem Friedhof haben wollen, nutzen dies am meisten, da es nicht nur die Monster des Gegners verlässt, sondern auch deinen Friedhof für zukünftige Spiele vorbereitet.
7 Dunkler Anführer nicht mehr
Dark Ruler Verabschieden Sie sich von der Meta-definierenden Gold-Sarkophag-Dose und entwickelten eine der besten Zweitkarten in Yu-Gi-Oh! Es gibt keine Anforderungen für die Verwendung, mit dem einzigen Nachteil, dass Sie den Lebensdetails Ihres Herausforderers in der Runde, in der er verwendet wird, keinen Schaden zufügen können.
Diese Kosten sind minimal, da Sie dies immer wählen, anstatt Ihren Gegner einen Bereich behalten zu lassen. Dark Leader No More kann den Herausforderer erheblich zurückwerfen und dir einen Schneeball direkt in den Sieg ermöglichen, insbesondere nachdem dein eigenes Board entwickelt wurde.
6 Superpolymerisation
Super Polymerization ist eine Karte, die nicht nur 2 oder noch mehr Ärger-Bestien beseitigen kann, sondern dir auch ein starkes Monster gibt, um mit der Entwicklung deines eigenen Boards zu beginnen. Es handelt sich um einen Schnellzauber, d. h. er kann von beiden Spielern an der Reihe verwendet werden. Es ist so toll, Zweiter zu werden, da Sie die Negate Ihres Gegners wegschmelzen können, bevor er sie auch verwenden kann.
Es muss auch nur jede Art von Karte weggeworfen werden, was Ihnen auch mehr Vorteile bieten kann. Die Fähigkeit von Super Polymerization ist nur eine der effektivsten im Spiel und dank der generischen Kombinationsmonster können oft eingesetzt werden.
5 Unendliche Kürze
Infinite Impermanence ist eine der besten Fallenkarten im gesamten Videospiel. Während die meisten Fänge zuerst gesetzt werden müssen, kann Infinite Impermanence von der Hand verwendet werden, solange Sie keine anderen Karten regulieren. Eine deckende Bestie kann in einigen Fällen eine Runde komplett beenden, was sie zu einer so guten zweiten Karte macht.
Unendliche Impermanenz ist immer noch gut, auch wenn die Chance, sie zu nutzen, nicht auftaucht, da ihre Fähigkeit, die Spalte zu negieren, in einigen Fällen relevant ist. Seine Anpassungsfähigkeit ist erstaunlich und sollte in fast jedem Deck fehlen.
4 Geistermädchen-Handfänge
Ghost Girls sind ein Pseudo-Archetyp, der aus Beasts besteht, die herausgeworfen werden können, um zu verhindern, dass irgendeine Art von Karteneinschlag ausgelöst wird. Ghost Belle und Haunted Mansion können verhindern, dass Karten den Friedhof verlassen, und Ash Blossom und Joyous Springs können dasselbe tun, außer für das Deck.
Die Ghost Girl Hand Traps sind ständig relevant, wobei verschiedene auf die Meta springen. Es gibt zahlreiche Verwendungsmöglichkeiten für die Ghost Girls Hand Traps, und auch wenn sie nicht zum Negieren verwendet werden, erlaubt ihr Zustand als Tuner, Crystron Halqifibrax zu betreten.
3 Blitztornado
Lightning Storm war schließlich ein Grundnahrungsmittel für das 2. Deck in Yu-Gi-Oh! von der Minute an, in der es gestartet wurde. Solange Sie keine offenen Karten regulieren, könnte es ausgelöst werden. Lightning Tornado kann entweder alle Zauber- sowie Fangkarten oder alle Attack Setting Beasts ruinieren.
Lightning Storm ist eine so starke zweite Karte, weil sie sowohl auf Beast konzentrierte Decks als auch auf Backrow konzentrierte Decks treffen kann. Dies ermöglicht Ihnen, es angenehm in das Key Deck zu stecken, da es sicherlich selten eine Zeit geben wird, in der es nach Beginn der zweiten Runde nicht mehr wertvoll ist.
2 Nibiru, das primitive Wesen
Nibiru, das Urwesen, war das Highlight der Goldsargdose und wurde zu einer der meistgespielten Karten in Yu-Gi-Oh! Es ist einer der besten Konter für Combo-Decks, und auch diejenigen, die nicht damit rechnen, werden wahrscheinlich gezwungen sein, ihren Zug zu beenden.
Sobald 5 Beschwörungen tatsächlich stattgefunden haben, können Sie Nibiru, das Urwesen, das alle Monster auf den Friedhof schickt, hinuntergehen, wobei dem Gegner nur ein Spielstein zur Verfügung gestellt wird. Sie erreichen auch ein 3000 Assault Beast, das verwendet werden kann, um den Token loszuwerden, den Sie einfach erstellt haben, und um Web-Link-Spiele zu beginnen.
1 Gleichmäßig abgestimmt
Evenly Matched ist eine der besten Eliminationskarten in Yu-Gi-Oh! Es ist eine Fallenkarte, die jedoch eingeschaltet werden kann, solange du keine anderen Karten kontrollierst. Wenn es verwendet wird, zwingt es Ihren Herausforderer, Karten verdeckt zu verbannen, bis Sie die gleiche Vielfalt an Karten regulieren. Angesichts der Tatsache, dass Gleichmäßige Übereinstimmung wahrscheinlich die einzige Karte ist, die Sie kontrollieren, bleibt ihnen nur eine Karte.
Evenly Matched, unabhängig vom Namen, bringt das Duell erheblich in Ihre Unterstützung. Während das Verlieren der Battle Phase schaden kann, ist das Säubern des Feldes des Herausforderers von beiden Monster-, Zauber- und Fangkarten ebenfalls eine große Auswirkung, um sich damit zu beschäftigen.