Die 10 am schwersten zu bekommenden Bänder in Pokemon

Pokemon ist eine Serie, die dafür bekannt ist, dass sie den Spielern eine Fülle von Möglichkeiten bietet, wenn sie die Hauptstory hinter sich gebracht haben. Egal, ob es sich dabei um die Jagd nach Glitzern handelt, um wettbewerbsfähige Kämpfe oder einfach nur darum, alle Pokemon zu fangen, um den Dex zu vervollständigen, es ist leicht, weitere Stunden in ein Pokemon-Spiel zu versenken, wenn der Abspann gelaufen ist.

Ein Aspekt der Serie, der oft unterschätzt wird, sind jedoch die Bänder. Diese dienen als Auszeichnungen, die einzelnen Pokemon für beeindruckende Leistungen verliehen werden, und während einige so einfach sind wie das Besiegen der Liga, erfordern andere viel mehr Arbeit. Hier sind die zehn schwierigsten Bänder, die es in der Serie zu verdienen gibt.

10 Das Fähigkeits-Band

Fast jede Kampfanlage in der Serie belohnt Pokemon mit Bändern für hervorragende Leistungen, aber nicht alle Kampfanlagen sind gleich. Der Gefechtsturm von Sinnoh ist voll von feindlichen Teams, die keine Gnade zeigen und ziemlich furchterregende Strategien gegen euch anwenden.

Satte 49 Siege in Folge sind nötig, um das Band zu erhalten.und Ihre Siegesserie gipfelt im Kampf gegen den furchterregenden Turm-Boss Palmer (Barrys Vater). Du kämpfst auch gegen ihn auf halbem Weg, also brauchst du ein starkes Team, wenn du es bis zum Ende schaffen willst.

9 Das Siegesband

Wie die Kampfanlagen von Gen Four verfügt auch Hoenn über einen Kampfturm, der anstrengender ist als die meisten anderen. Der Gefechtsturm der dritten Generation ist im Vergleich zu seinen Nachfolgern ein besonders brutaler Spießrutenlauf, so dass es keine leichte Aufgabe ist, ihn zu besiegen.

Dazu kommt noch, dass gibt es in den Gen 3-Spielen keine Aufteilung in physische und spezielle Pokemon, was viele Pokemon ziemlich nutzlos macht und deine Möglichkeiten, ein Team zu bilden, erheblich einschränkt. All diese Faktoren machen es zu einer ernsthaften Herausforderung, das Siegesband (oder sein Äquivalent auf Stufe 50, das Siegerband) zu erlangen.

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8 Das Nationale Band

Die Aufgaben, die für das Nationale Band erforderlich sind, sind zwar eher mühsam als schwierig, aber dieses Band wird in der Region Orre verliehen, was bedeutet du brauchst einen GameCube oder eine Wii und eine Kopie von Pokemon Colosseum oder XD: Gale of Darkness, um es zu bekommen.

Vorausgesetzt, du hast die nötige Hardware, musst du das Schatten-Pokemon eines gegnerischen Trainers stehlen (was nicht unbedingt eine einfache Aufgabe ist) und es reinigen, was sehr lange dauern kann. Unabhängig davon besteht die größte Herausforderung darin, die alten Spiele in der heutigen Zeit aufzuspüren.

7 Das Anstrengungsband

Dieses Band ist in den meisten Spielen erhältlich, aber wie der Name schon sagt, erfordert es etwas Arbeit. es wird verdient, indem man einem NPC ein Pokemon mit maximalen EVs zeigt. EV steht für Effort Value und ist im Wesentlichen ein Wert, den du jedes Mal erhältst, wenn dein Pokemon ein anderes besiegt.

Maximale EVs liegen bei 510, was bedeutet, dass du möglicherweise so viele Pokemon besiegen musst, um das Band zu erhalten.. Das einzige Spiel, in dem diese Aufgabe einfacher ist, ist Schwert und Schild, wo Vitamine verwendet werden können, um EVs zu maximieren, aber selbst das ist ein kostspieliger Prozess.

6 Das Erdband

Ein weiteres Band der Orre-Region, das Band der Erde, erfordert nicht nur die alten Spiele und Hardware, sondern auch einen Spießrutenlauf von 100 aufeinanderfolgenden Doppelkämpfen auf dem treffend benannten Berg Battle zu bestehen. Auch die feindlichen NSCs sind nicht zimperlich, wenn es darum geht, euch mit cleveren Doppelkämpfen zu überrumpeln.

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Jeder Kampfspießrutenlauf ist hart, aber das doppelte Kampfelement verleiht dieser Herausforderung eine zusätzliche Schwierigkeitsstufe, ebenso wie das Fehlen einer physischen/speziellen Trennung. Zusammengenommen machen diese Faktoren den Bergkampf zu einem der schwierigsten Kampfspießrutenbändchen der Serie.

5 Das Meisterrang-Band

Dieses Band ist einzigartig unter den vielen Bändern der Pokemon-Serie, da eses erfordert, dass du einen Kampf gegen einen anderen menschlichen Spieler gewinnst. Genauer gesagt, gegen einen Spieler der Meisterball-Stufe der Online-Kämpfe von Schwert und Schild.. Wie nicht anders zu erwarten, sind die Spieler der obersten Stufe der Online-Wettbewerbe ziemlich gut in Pokemon.

Selbst der Meisterball-Rang ist schwer zu erreichen, aber wenn du ihn einmal erreicht hast, kannst du ihn dank des Verlustschutzes nicht mehr verlieren. Trotzdem haben Sie noch viel Arbeit vor sich, gegen die allerbesten Spieler und Pokemon antreten, die das aktuelle Meta zu bieten hat.

4 Das prächtige Königsband

Dieses Band ist in Sinnoh oder in ORAS‘ Hoenn erhältlich und erfordert nicht, dass ihr irgendwelche Wettbewerbe gewinnt oder stundenlang Kämpfe bestreitet. Ihr geht einfach zum Band-Syndikat und kauft es. Das war’s, ohne Haken. Das Band gehört dir für nur eine Million Poke Dollars.

Geld zu farmen ist in Sinnoh glücklicherweise recht einfach, aber die erforderlichen 999.999 Dollar zu verdienen, ist dennoch eine lästige Pflicht. Um überhaupt die Option freizuschalten, das prächtige königliche Band zu kaufen, musst du zuerst zwei frühere Bänder für $10.000 und $100.000 kaufen, was die Gesamtkosten auf stolze 1,11 Millionen Dollar erhöht.

3 Das Künstlerband

Die Wettbewerbshalle von Hoenn kann den Spieler mit vielen Bändern belohnen, von denen man die meisten einfach durch das Gewinnen von Wettbewerben erhält. Das Künstlerband ist jedoch ein wenig anders. Dafür muss man nicht nur einen Meisterschaftswettbewerb gewinnen, sondern auch eine außergewöhnlich hohe Punktzahl erreichen.

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Dies ist im Grunde genommen reiner Zufall, denn man nur so viel tun kann, wie man will, bevor es in den Händen des RNG liegt. Du wirst mit Sicherheit mehrere Durchläufe des Wettbewerbs brauchen, was das Verdienen des Bandes frustrierend macht.

2 Das Weltfähigkeits-Band

Zurück zu Generation Four’s Battle Frontier, wo das World Ability Ribbon die Vorteile der Online-Fähigkeit des DS nutzt. Die Teams, gegen die du in diesem Abschnitt von Battle Frontier antrittst, bestehen aus den Teams anderer echter Spieler.

In der Theorie ist das eine lustige Idee, aber leider hält sich nicht jeder an die Regeln. Besonders berüchtigt unter den vielen gehackten Pokemon sind die No Guard Machamps mit Moves wie Fissuredie deine Pokemon garantiert OHKO schlagen, wenn du sie nicht vorher ausschalten und überholen kannst.

1 Das Multi-Fähigkeits-Band

In Battle Frontier von Generation Four hatten Sie die Möglichkeit, sich mit einem Freund über die lokale Wireless-Funktion des DS zusammenzuschließen, um in einer Reihe von Doppelkämpfen gegen NSCs anzutreten. Wenn du jedoch keinen Freund zur Verfügung hast, kannst du dich auch zum NPC-Multiturm begeben.

Hier kannst du dich mit einem NSC zusammentun, um einen ähnlichen Doppelspießrutenlauf zu bestreiten, und jeder, der an der Seite von Cheryl, Riley, Marley oder Barry gekämpft hat, weiß genau, wie nervig die NPC-Verbündeten-Trainer der vierten Generation sein können. Ihre Erfolgshoffnungen ruhen auf einer unberechenbaren und absolut nicht hilfreichen KI.

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