10 Dinge, die in der Definitive Edition von Xenoblade Chronicles keinen Sinn machen

Die Welt von Xenoblade-Chroniken ist riesig. Es gibt so viel zu entdecken, dass Gamer auch nach wochenlanger Veröffentlichung auf Switch immer noch neue Inhalte entdecken. Dieses Rollenspiel wird viele Spieler den ganzen Sommer beschäftigen, oder zumindest bis das nächste große Rollenspiel das System erreicht.

In einer so großen Welt bedeutet dies auch, dass es zwangsläufig einige Ungereimtheiten geben wird. Es ist ein Videospiel. Manchmal machen Dinge, die für den Spieler einfach zu bedienen sind, im Großen und Ganzen keinen Sinn. Als Hinweis, die folgenden zehn Einträge sind eher mechanischer Natur und verfolgen keine Spoiler.

10 Angriffsdistanzierung

Es gibt zwei Aspekte bei Monstern, die keinen Sinn ergeben und/oder einfach nur nervig sind. Zuallererst kann es für Spieler frustrierend sein, Monster mit hohem Level in Gebiete mit niedrigem Level zu platzieren, da sie versehentlich in einer endlosen Schleife des Elends sterben können. Sie dort zu platzieren, soll eine Atmosphäre der Vorahnung schaffen, aber sie steht letztendlich nur im Weg. Zweitens, wie kann ein Monster Partymitglieder mit einem Handstreich von fast einem Fußballfeld weg treffen? Die Distanzreichweite für Nahkampfangriffe ist ausgeschaltet.

9 Die Macht des Monado

In den Öffnungszeiten des Spiels wird Fiora von Monado geschnitten, aber es passiert nichts. Dann erklärt Shulk, dass die Klinge organischem Leben nichts anhaben kann.

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Das ist seltsam, weil die meisten der Nicht-Mechon-Feinde organisch sind. Es könnte theoretisiert werden, dass organisches Leben in diesem Fall Menschen oder Homs meint, aber das ist nur eine Vermutung. Es ist eine einfache Möglichkeit, diese Inkonsistenz zu erklären, da das Spiel sie nie klar macht.

8 Nicht mein Problem

Es ist ein wenig seltsam, dass Reyn und Shulk ihr Dorf am Tag nach dem Angriff verlassen. Sollten sie nicht zurückbleiben, um beim Wiederaufbau zu helfen? Sie scheinen die härtesten Kämpfer im Dorf zu sein, da Dunban jetzt verletzt ist, daher wäre es sinnvoller für sie, Dinge zu reparieren, sich um die Verwundeten zu kümmern und darauf zu warten, dass Dunban sich erholt. Rache ist ein starker Motivator für Shulk, also ist das eine gute Erklärung.

7 Keine Autos erforderlich

In einer anderen frühen Instanz eskortieren Reyn und Shulk Juju zurück in sein Dorf. Juju hat ein funktionierendes Auto, warum sind die drei nicht sofort zurück ins Dorf gefahren? Da es Autos gibt, warum können Spieler sie oder irgendeine Art von Transportmittel nicht erwerben? Schnelles Reisen ist großartig, aber auch ein Chocobo-Äquivalent.

6 Keine Amiibo-Unterstützung

Als das Spiel auf den New 3DS portiert wurde, wurde Amiibo-Unterstützung hinzugefügt. Das einzige spezielle Amiibo, das hergestellt wurde, war das von Shulk, das tatsächlich zuerst auf den Markt kam Super Smash Bros., aber es hat auch in diesem Port geholfen. Es gibt keine Amiibo-Unterstützung in der Switch-Version, was seltsam ist. Amiibo werden nicht mehr so ​​konsequent gemacht, also macht es irgendwie Sinn, aber es wäre auch schön gewesen, einige zusätzliche Boni zu haben.

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5 Herz-zu-Herzen

Dieser Eintrag ähnelt der Beschwerde über hochstufige Monster in niedrigstufigen Gebieten. Es ist auch rätselhaft, auf wie viele Heart-to-Heart-Spots die Spieler im Spiel stoßen werden.

Dies dauert manchmal Dutzende von Stunden, bevor sie tatsächlich mit den für jeden bestimmten Zeichen verwendet werden können. Es ist einfach, herumzureisen und zu ihnen zurückzukehren, sobald die Bedingungen erfüllt sind, aber ihre Platzierung in der Welt passt einfach nicht.

4 Mechon mit Gesichtern

Warum ist das für Shulk und die anderen eine so verrückte Tatsache? Es ist überraschender, wenn sie anfangen zu reden, aber das ist um die dritte Begegnung herum. Ein Gesicht auf einem Roboter zu sehen, sollte nicht so seltsam sein, da Mechon der unteren Stufen Augen haben. Diese „Gesichter“ sind nur metallische Designs. Sie auch als „leeres“ Gesicht für die Namen zu bezeichnen, ist einfach seltsam. Es ist ein JRPG, so dass eine sinnlose Namensgebung mit dem Territorium verbunden ist.

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3 Waffenplatzierung

Wie sind die Waffen der Partei auf ihrem Rücken befestigt? Dies ist eine Beschwerde, die von vielen Spielen leicht gestellt werden kann. Das klarste Beispiel, das dies erklärt, ist Final Fantasy VII. Cloud hat einen Magneten auf der Rückseite seines Hemdes, an dem sein Schwert befestigt ist. Funktioniert in diesem Spiel auch alles so? Was ist, wenn sie keine Hemden tragen?

2 Wie funktioniert Schwerkraft?

Ein weiterer Aspekt der Physik der Welt, der nicht aufgeht, ist die Schwerkraft. Wie leben Shulk und andere Kreaturen auf diesen Titanen? Das heißt, gibt es Schwerkraft, weil einige Bereiche sie auf den Kopf stellen? Sie sollten abfallen, es sei denn, die Schwerkraft funktioniert hier anders. Die ganze Prämisse „von Lebewesen in einer Wasserwelt leben“ steht ebenfalls zur Debatte.

1 Starke Knie und tiefe Taschen

Dieser letzte Eintrag wird eine große Anzahl von Inkonsistenzen behandeln, die als „gamey“ kategorisiert werden könnten. Wie kann Shulk zum Beispiel Tausende von Metern fallen und auf seinen Beinen landen, ohne dass sie in zwei Teile zerbrechen? Wie trägt die Partei ihre Gegenstände? Außerdem, wie lassen all diese Monster riesige Holzkisten fallen? Aspekte wie diese kommen mit dem Territorium des Spielens eines Videospiels. Es ist einfach das, was es ist.

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