Xenoblade Chronicles Definitive Edition: 10 Dinge, die es gegenüber dem Original verbessert

Eines der am meisten erwarteten Rollenspiele für den Nintendo Change in diesem Jahr ist in der Art eines Xenoblade Chronicles-Remasters zu finden. Ja, das erste Videospiel auf Wii war genauso bemerkenswert und auch legendär. Mit seinen wundersamen Schauplätzen, charmanten Persönlichkeiten und dem unverwechselbar spaßigen Kampf wurde es schnell zu einem der angesehensten Rollenspiele des letzten Jahrzehnts. Dennoch war das Spiel nicht ohne seine Unvollkommenheiten und auch Einschränkungen gewesen; nicht ungewöhnlich, wenn man bedenkt, dass die ursprüngliche Veröffentlichung derzeit ein Jahrzehnt alt ist. Mit diesem beeindruckend aufgehellten und aufgepeppten Remaster für Switch over hat sich Monolith Soft jedoch wirklich selbst übertroffen.

Es gibt nicht nur eine Reihe von Verbesserungen und QoL-Verbesserungen, sondern auch zusätzliches Material für langjährige Fans. Diese Liste wird die 10 bedeutenden Änderungen und Verbesserungen hervorheben, die in Xenoblade Chronicles: Conclusive Version entdeckt werden können.

10 Remastered und Remixed Soundtrack

Eines der denkwürdigsten Attribute von Xenoblade Chronicles ist der Soundtrack, der von Manami Kiyota, Yoko Shimomura und der Musikproduktionsgruppe ACE+ komponiert wurde. Während es im ursprünglichen Videospiel nicht an Ständchenliedern mangelte, ermöglichten die Einschränkungen der Wii den geliebten Menschen nicht, dass einige dieser Tracks so hoch strahlten, wie sie es hätten sein können.

Nicht so in dieser neuen und verbesserten Version, die remixte und auch remasterte Variationen der genau gleichen identifizierbaren Songs aus dem ursprünglichen Spiel verwendet. Mit der verbesserten Hardware und dem Sprung von 32 KHz auf 48 KHz erscheint die Musik klarer, voller und viel lebendiger denn je.

9 Verbesserte Auflösung und auch visuelle Überarbeitung

Wie man es von einem Remaster eines jahrzehntealten Titels erwarten kann, sticht Xenoblade Chronicles: Conclusive Version mit seinen visuellen Verbesserungen wirklich heraus. Die atemberaubenden Globen des Bionis sowie des Mechonis stechen hier wirklich heraus, dank der Fähigkeit des Change, gestochen scharfe 1080p im angedockten Zustand und 720p im Handheld-Modus anzuzeigen. Die Strukturrate ist außerdem angeblich extra stabil und das Spiel geht auch mit Strukturvermeidung, anstatt die Dinge vollständig zu verlangsamen.

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Das Art-Design wurde auch etwas modifiziert, um entsprechend der lebendigen Cartoon-Visuals von Xenoblade Chronicles 2 viel mehr abzufallen. Dies ermöglicht ein stilisierteres und insgesamt weniger verworrenes Erscheinungsbild.

8 Autostart

Fans werden sich am ehesten an die beträchtlichen, großen Landschaften erinnern, die viele der Bionis- und Mechonis-Atmosphären umfassen. Oft kann sich der grundlegende Akt des Empfangens von einem Gebiet zu einem weiteren als ziemliches Unterfangen erweisen.

Dieses Mal hat Pillar Soft diesen Prozess rationalisiert und auch weniger komplex gemacht, indem er eine einfach zu bedienende Auto-Run-Automechanik integriert hat. Dadurch kann Shulk sofort durch diese riesigen Umgebungen reisen, ohne ins Schwitzen zu geraten.

7-Zeit-Streik-Einstellung

Die Reize dieser überarbeiteten Variante von Xenoblade Chronicles gehen über einfache QoL-Verbesserungen hinaus. Tatsächlich hat Monolith Soft zusätzlich einiges zusätzliches Material und auch Varianten des Gameplays eingebaut.

Eine der interessantesten Instanzen an dieser Front ist der neue Time Attack Mode. Diese Funktion – erhältlich nach den Ereignissen von Swarm 9 – ermöglicht es Spielern, an Zeitrennen teilzunehmen. Diese bestehen aus verschiedenen etablierten Wellen von Feinden und werden basierend auf der allgemeinen Leistung im Kampf eingestuft. Der effektive Abschluss dieser führt zu einem einzigartigen Geld namens Noponstone, das gegen einzigartige Schildgegenstände und auch Edelsteine ​​eingetauscht werden kann.

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6 Verfeinerungen des Kampfsystems

Sie sagen „Wenn es nicht beschädigt ist, repariere es nicht“ und es gibt definitiv wenig, was kaputt ist, wenn es um das erstaunliche Kampfsystem von Xenoblade geht. Glücklicherweise bastelt Monolith Soft an dieser Front nicht allzu viel herum, obwohl sie ein paar subtile, aber wertvolle Änderungen vornehmen.

Das grundlegende Design und auch die Benutzeroberfläche wurden aufgeräumt und Komponenten wie Standeffekte/Buffs wurden deutlicher gemacht. Die immer wichtigere Spielerpositionierung ist jetzt visuell verbunden, sodass Sie erkennen, wann ein Schritt wie Back Reduce gestartet wird.

5 klarere Kartenmarkierungen und auch Guides

Einer der (einigen) Einwände von Xenoblade war die Navigation – insbesondere die Dunkelheit und die komplizierte Art der Lokalisierung von Zielen und Gegenständen für Missionen. Dies wird derzeit durch das Hinzufügen von Wegpunkten für ausgewählte Nebenquests und klaren Kartenmarkierungen für viele wichtige Gegenstände reduziert.

Ein bestimmtes Ziel zu finden oder eine Vielzahl von Produkten auszuwählen, muss nicht mehr eine wilde Jagd sein, in der man minutenlang herumirrt und auch leer auftaucht.

4 Schwarm 6 Wiederaufbau

Die übersichtlichere, viel strukturiertere Benutzeroberfläche umfasst den Colony 6-Teil, der weniger kompliziert und kompliziert ist. Derzeit wird den Spielern direkt aus der Nahrungsauswahl verraten, welche Materialien und auch Bargeld benötigt werden, anstatt mit Menschen innerhalb der Siedlung sprechen zu müssen.

Angesichts der Fülle an Informationen, die für diese Aufgaben erforderlich sind, ist es absolut wertvoll, dass sie alle ordentlich protokolliert und mit einer Benachrichtigung von einer Minute abgerufen werden können.

3 Mode-Ausrüstungssystem

Tatsächlich entlehnt sich Xenoblade auch ein raffiniertes Attribut aus den weniger bekannten Xenoblade Chronicles X der Wii U. Insbesondere ist es die Fähigkeit, das eigene Aussehen zu verändern, ohne die Wirkung der verwendeten Ausrüstung ändern zu müssen. Dies wird durch das Style Gear-System erreicht.

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Jetzt können Shulk und auch Firm so stylisch aussehen, wie Sie möchten, ohne die Ausdauer oder Fähigkeiten verschiedener anderer Ausrüstungsgegenstände im Kampf zu beeinträchtigen.

2 neue Problemmodi

Xenoblade bietet jetzt mehr Flexibilität in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad. Dies deutet darauf hin, dass sowohl Neulinge als auch Profis ihren Spaß an diesem legendären Rollenspiel maximieren können. Für Switch-Over-Neulinge gibt es nicht nur einen brandneuen „Casual-Modus“, sondern wer bereits über das Wii-Spiel gebrannt hat, kann mit dem neuen Professional-Modus tatsächlich seine Fähigkeiten testen.

Dieser Modus kurbelt das Problem an und ermöglicht es den Spielern, XP zu lagern. Darüber hinaus sind XP auf Gefechte beschränkt, und die Spieler können die Stufe ihres Charakters innerhalb der Reihe von Erfahrungswerten ändern, die sie gesammelt haben. Dies kann während des Spiels problemlos ein- oder ausgeschaltet werden.

1 Zusätzliche Inhalte über Future Connected

Eine der attraktivsten Verbesserungen dieser verbesserten Variante von Xenoblade ist ein komplett neues Epilog-Kapitel namens Future Connected. Diese Reise nach dem Spiel stellt Shulk und auch seine Begleiter auf die Schulter der Bionis, da sie die Stadt Alcamoth erlösen wollen.

Diese brandneue Phase, die tatsächlich geschnittenes Material aus dem ursprünglichen Videospiel enthält, ermöglicht es den Anhängern, einen tieferen Einblick in den Weltbau sowie die Gelegenheiten des Videospiels zu erhalten. Unabhängig davon, ob er als „Epilog“ bezeichnet wird, ist dieser Webinhalt an sich reichlich vorhanden und es dauert ungefähr viele Stunden, bis er vollständig ist. Diese Verbesserung macht das aktuell verlängerte Spiel noch viel fleischiger.

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