Verrückte Fallout-Gerüchte, die sich tatsächlich als wahr erwiesen haben

Das After Effects-Franchise-Geschäft gibt es eigentlich schon sehr lange – genug Zeit für jeden einzelnen Titel der Sammlung, um viele, mehrere Gerüchte zu verbreiten. Neu ist, dass After Effects 5 sicherlich ein Xbox Series X-Special sein wird, jetzt, da Microsoft Bethesda hat.

Ein weiterer bekannter Bericht, der an After Effects 3, New Vegas und Fallout 4 grenzt, ist, dass sich in diesen Videospielen Autos versteckten, mit denen der Spieler viel schneller durch den Sumpf reisen könnte. Diese Berichte waren leider falsch – wir warten immer noch auf diese Autos, Bethesda. Hin und wieder ist ein Bericht jedoch wahr; beim After Effects-Franchise-Geschäft ist das normalerweise nicht gut.

10 enge Begegnungen

Das allererste Results-Videospiel hatte ein zufälliges Osterei mit einem abgestürzten außerirdischen Raumschiff. Kurz nach dem Start von Fallout 3 verbreiteten sich Berichte, dass der Spieler in den Sümpfen auf einen Außerirdischen stoßen könnte. Dies wurde im Laufe der Zeit bestätigt, als sich der Bereich, in dem ein zusammengebrochenes ungewöhnliches Raumschiff gefunden werden konnte, online ausbreitete. Der Außerirdische war tot, aber Spieler könnten die außergewöhnlich effektive Alien Blaster-Pistole finden. Wann Ergebnisse: New Vegas hatte ein Team von Außerirdischen zu treffen, niemand war überrascht, wenn man bedenkt, dass diese Art von Erfahrung zu diesem Zeitpunkt tatsächlich in der Serie fast erwartet worden war.

9 Keine NPCs in den Ergebnissen ’76

Dieses Gerücht über Fallout ’76 war nur eines dieser Gerüchte, die die Spieler gehört hatten und für wahr hielten, obwohl sie hofften, dass dies nicht der Fall war. Bethesdas Vorschlag war, jeden Charakter, dem ein Spieler in Results ’76 begegnet, als zusätzliches Individuum zu spielen. Es ist ein Audio-Vorschlag, aber er muss ideal angewendet werden, oder er wird das Spiel sicherlich beeinträchtigen. Viele andere Videospiele, wie Globe of Storage Tanks, haben dies tatsächlich effizient getan. Bethesda hoffte wirklich, dass die Spieler den Ort sicherlich mit einem riesigen, im Internet wachsenden Bereich von Menschen füllen würden, die miteinander handeln – im Gegensatz zu allen, die Ausrüstung an einen NPC-Ladenbesitzer verkaufen. Stattdessen entdeckten die Spieler, dass sie durch ein leeres Ödland streiften.

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8 Die Veröffentlichung von After Effects 5 könnte bis 2022 (oder später) erfolgen

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung der PlayStation- und Xbox-Spielekonsolen der nächsten Generation bereiten sich viele Spieler eifrig auf das Spielen des After Effects-Videospiels der nächsten Generation vor. Dann fingen die Berichte an, dass es Jahre dauern könnte, bis das folgende After Effects-Videospiel den Spielern zur Verfügung gestellt wird.

Dies wurde bestätigt, als Bethesda erwähnte, dass sie sich auf The Elder Scrolls 6 konzentrieren und auch danach ihre brandneue IP warten werden. Dies wird ein Science-Fiction-Rollenspiel mit dem Namen Starfield sein. Leider sieht es so aus, als ob die Berichte über das folgende Fallout-Videospiel seit Jahren wahr sind.

7 Dr. That und Godzilla

Das allererste Fallout-Videospiel hatte einige ganz besondere willkürliche Begegnungen – abgesehen von dem zusammengebrochenen ungewöhnlichen Raumfahrzeug. Als dieses Videospiel veröffentlicht wurde, gab es eigentlich nicht viel Netz. Auch ohne einfache Zugänglichkeit von Informationen online, oder gerade deswegen, gab es wilde Gerüchte über Kursüberschneidungen mit Dr. That sowie Godzilla (in verschiedenen Begegnungen). Viele Spieler haben das Spiel mehrmals beendet, ohne es jemals zu erleben. Der Trick bestand darin, dass ein Charakter eine wirklich hohe Glückspunktzahl haben musste; eine 9 oder 10 zur Sicherheit. Der Spieler kann dann auf die TARDIS (Dr. Who’s Auto) treffen, wie sie aus der Zeit gefallen ist, und einen gigantischen Einschlag, den eine Titaneneidechse in der Wüste hinterlassen hat.

6 After Effects ’76 ist nur online

Sie erkennen diese Szene am Ende von Episode III von Celebrity Wars, als der frisch behelmte Vader schreit: „NEIN!!!!“? Dies war die Antwort von mehreren Spielern, als der Bericht bestätigt wurde, dass Fallout ’76 ein reines Online-Videospiel sein würde. Dies war ein Signal an die Spieler, minimale Spielalternativen, abgebrochene Sitzungen sowie Mikrotransaktionen zu erwarten. Spieler können alleine spielen, aber es besteht ständig die Möglichkeit, einen weiteren Spieler zu treffen, der am Ende ein Griefer ist; was den RPG-Aspekt, den Bethesda verfolgte, wirklich erschüttert. Hoffen wir wirklich, dass alle „nur online“-Berichte über Fallout 5 falsch sind.

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5 Stromschild zu Beginn von Fallout 3 bekommen

Eine der größten Beschwerden in Bezug auf After Effects 3 war, dass die Spieler erst gegen Ende des Videospiels Zugang zum Power-Schild erhalten haben – was den Spielern nur ein paar Stunden Spielzeit mit ihrem brandneuen Spielzeug bietet. Dann wurde online ein Gerücht gemurmelt, dass es eine Methode gab, diese Rüstung zu Beginn des Videospiels zu bekommen. Dies stellte sich als wahr heraus, als Videoclips des Verfahrens auf Youtube auftauchten. Es erforderte, den Spielercharakter an einer bestimmten Stelle mit dem Boden zu „stören“ und auch auf halbem Weg über die Karte zum Gelände der League of Steel zu laufen – aber es war wahr.

4 After Effects 4 würde sicherlich in der Gegend von Boston spielen

Als After Effects 4 angekündigt wurde, verbreiteten sich die Gerüchte über das Setting des Videospiels wie ein Lauffeuer. Viele spekulierten, dass das Videospiel im Südosten der USA eingebettet sein würde; mit vielen Berichten, die das Videospiel im „tiefen Süden“ von Louisiana oder Mississippi platzieren. Dies ergab einen gewissen Sinn.

Die ersten beiden Videospiele fanden an der Westküste der Vereinigten Staaten statt. Ergebnisse 3 fanden in Washington DC statt, und New Las Vegas spielte im amerikanischen Südwesten. Die einzige große geographische Region, die nicht besucht wurde, war der Süden. Letztendlich war das Gerücht über die Einbettung von Fallout 4 in den Standort Neuengland das richtige. Für Ergebnisse 5 wird erneut der Süden angenommen.

3 Ein Star Trek-Shuttle in den Ergebnissen 2

After Effects 2 enthielt sowohl Sci-Fi- als auch Fantasy-Ostereier. Der Spieler könnte auf König Arthur sowie seine Ritter stoßen – die Monty Python-Version … in Power Shield. Der Spieler könnte auch auf ein Zeitreiseportal stoßen, das dem in einer Episode von Star Expedition (Original Series) sehr ähnlich ist. Eine andere Trek-Begegnung, die Gerüchten zufolge in After Effects 2 stattfand, war das Auffinden eines abgestürzten Sternenflotten-Shuttles. Der Shuttlebus hat zahlreiche tote „rote T-Shirts“ um ihn herum und den Namen „Torres“ auf seinem Rumpf. Torres ist höchstwahrscheinlich eine Empfehlung an eine Persönlichkeit aus Star Trek: Voyager namens B’elanna Torres.

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2 Der Leinwandmangel von 2018

Die Geschichte von Bethesda, die mit der Tasche, die in der Fallout 4 Power Shield Version bestand, einen Köder und Schalter zog, brachte ihnen einen Platz in der PC-Spielhalle der Verlegenheit ein. Anstelle der versprochenen guten Canvas-Tasche erhielten die Spieler eine kostengünstige Nylontasche, die im Grunde eine pietistische Mülltüte war. Danach kursierte der Bericht, warum diese Anpassung vorgenommen wurde. Laut Bethesda war der Grund für die Nylontasche ein Segeltuchmangel. Niemand glaubte, dass ein Großunternehmen wie Bethesda diesen bequem enthüllten Fall sicherlich machen würde, also wurde es als Gerücht betrachtet. Es war jedoch kein Bericht.

1 Spielercharaktere in Fallout 4 etablieren

Ein Grundpfeiler der After Effects-Reihe, die zu Results 4 führte, war die Möglichkeit, die Geschichte Ihres eigenen Charakters zu erstellen. Die Geschichte des Spielercharakters hing von der Entscheidung des Spielers ab. After Effects 4 änderte dies ein wenig, indem es den Spielern eine Auswahl von zwei Set-Charakteren gab – einem Mann und einer Dame. Die Spieler können das Aussehen des Protagonisten ändern, aber die Charaktere zeigten eine etablierte Erzählung. Dies ist ein Bericht, den die Fangemeinde ohne viel Aufruhr als wahr anerkannt hat. Gleichzeitig möchten die meisten Spieler die Persönlichkeitsproduktion in Fallout 5 eher wie in After Effects 3 – auch wenn dies bedeutet, dass der Protagonist keine Stimme hat.

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