Rang: Rage 2 Charaktere

Rage 2, das im Mai 2019 von Id Software und Avalanche Studios ins Leben gerufen wurde, wurde mit respektablem Erfolg gefeiert, da seine Autorin Bethesda seinen Nostalgiefaktor und auch das hervorragende Gameplay lobte. Craze 2 macht mehrere Punkte richtig, darunter seinen geschäftigen Shooter, der in einem Open-World-Spiel positioniert ist, sowie den nahtlosen Austausch zwischen den Zielen und auch actiongeladenen Episoden. Zu den wichtigsten Facetten im populären Kosmos (sowohl für die Verbindung zwischen dem allerersten Spiel und dem jüngsten Start als auch der Einbeziehung des Spielers) gehören die interessanten Schauspieler der Charaktere, die die Autoren bereitgestellt haben. Daher werden hier die Storyline-Persönlichkeiten von Rage 2 gereiht.

9 Erwina Prowley

Erwina Prowley, Anführerin, Anführerin, erstarrte Soldatin. Sie ist eine allgegenwärtige Mentorin für Walker und weist ihn ständig an, wonach er suchen soll. Mit einer Perspektive von „kein Mut, kein Ruhm“ hat Erwina ihre Kommandantur in mehreren Kämpfen gegen die Autorität erlangt. Obwohl sie nicht so buchstäblich anwesend ist wie ihr kleines Mädchen Lily während des gesamten Videospiels, hinterließ Erwina definitiv ihre Spuren fast überall, wo Walker tritt, sowie an absolut jedem Ort, an dem der Spieler eine Kraft spendende Arche finden kann. Datenblöcke von Zeitschriften und Spracheingängen sind immer vorhanden, um mehr für Fußgänger zu suchen. Ihre Funktion als weit entfernte, aber zeitlose Mentorin sowie grundlegende Badassery bescheren ihr die Spitzenfunktion in der Checkliste.

8 John Marshall

John Marshall ist nur eine der ersten Persönlichkeiten, die Pedestrian auf seiner rachsüchtigen Reise befriedigt, um die Autorität zu entfernen. Mit der Community von Gunbarrel und auch in die Tiefen einer Bar mitgenommen, beinhaltet Walker eine der wichtigsten Persönlichkeiten der Rage-Serie.

John Marshall, ein früherer Soldat, der im ersten Eintrag von Craze aufgenommen und gespeichert wurde, ist derzeit eine coole, etablierte Person, die es ernst nimmt, sich an der Autorität zu rächen. Pedestrian hilft Marshall dabei, Outlaw-Camps zu zerstören, und stellt Marshall im Gegenzug eine Battle Shotgun zur Verfügung, um weiter Chaos anzurichten. Der Anführer des Widerstands und auch kontinuierliche Sichtbarkeit in der Geschichte, John Marshall ist nur eine der wichtigsten Figuren in Craze 2.

7 Desdemonya Erkältung

In einem der faszinierendsten Teile des Videospiels eingeführt, verdient Desdemonya Cold sicherlich einen Platz auf der Liste der wichtigsten Persönlichkeiten. Obwohl Desdemonya im Namen Desdemona, der Ehefrau von Othello, die ein äußerst ungünstiges Leben führt, ähnlich ist, nutzt Desdemonya andere, um eine große Reichweite und selbst Glück zu erlangen. Sie regiert sowohl als Besitzerin als auch als Sprecherin des unglaublich beliebten „Mutant Bash“-Programms, in dem Walker Wellen um Wellen von Mutanten tötet, um erstaunliche Belohnungen zu gewinnen.

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Desdemonya hat nicht nur großen Erfolg beim Pech anderer, sondern spielt auch eine große Rolle bei der Darstellung eines Kulturdiskurses. Aus der Geschichte geht hervor, dass Kulturmenschen ihren Genuss genießen, egal um welchen Preis ihr Leben hat. Die Autoren Odd Ahlgren und auch Loke Wallmo könnten dies im Hinterkopf gehabt haben, als sie sich entschieden haben, den Wert eines Kolosseum-artigen Ereignisses in einem apokalyptischen Globus zu schaffen. Für ihren Wahnsinn und auch denkwürdigen Anlass erreicht Desdemonya den dritten Platz in der Liste.

6 Antonin Kvasir

Dr. Kvasir, Wissenschaftler der seltsamen, mutierten Wissenschaft, Lieferant eingeschränkter moderner Technologien, hinterlässt definitiv Spuren auf der Reise des Spielers zur Autorität. Nachdem er den Arzt erfüllt hat, durchläuft Walker ein Tower-Defense-Videospiel, bei dem Laser Gegner zerstören und zum Glück beobachtet, dass Walker ein Kumpel ist. Nachdem er sich Zugang zum Labor verschafft hat, trifft Fußgänger auf Dr. Kvasir, der auf einem Mutanten reitet, der zu seinen Beinen passt. Jede Art von Forscher, die stark genug ist, um seine Schwachstelle zu nutzen und Forschung zu nutzen, um sich selbst zu verbessern, ist ein Gewinner, und Dr. Kvasir gewinnt definitiv diesen Fall. Mit einer verrückten Einstellung, der Behörde zu schaden, indem er jede verfügbare eingeschränkte Methode nutzt, nimmt Dr. Kvasir den 4. Bereich in unserer Liste ein.

5 Lily Prowley

Lily Prowley, das kleine Mädchen von Erwina Prowley, ist die ständige Übersichts- und Beratungsstimme bei Walkers Trip durch den Sumpf. Lily spielt während der gesamten Geschichte sowohl eine Mentorin als auch eine Führungsrolle und erinnert Pedestrian an die verschiedenen Aufgaben, die er manchmal viel zu regelmäßig vor sich hat.

Lily übernimmt einige der verhärteten Perspektiven ihrer Mutter, ist aber für Fußgänger noch mehr eine Freundin als ein Arbeitgeber. Sie betont zu Beginn des Spiels, ob Pedestrian sich darauf vorbereitet, den Mantel eines Rangers zu übernehmen. Sobald sie überzeugt ist, nutzt sie ihre Fähigkeiten, um Walker zu helfen, die Autorität mit jeder nur möglichen Methode zu entfernen.

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4 Klegg Clayton

Klegg Clayton, Selfmade-Erfolg, Geschäftsmann der Extraklasse, doch von einem oberflächlichen und auch tyrannischen Äußeren verfolgt. Mit einer Menge Geld, das sein Vater hinterlassen hat (der ihn in jungen Jahren verwaist hat), behauptet Klegg, den Trick zur absoluten Macht des Sumpfes zu haben.

Begleitet von einem unbekannten Druck versucht Klegg, alles zu überwältigen, was in seinen Mitteln, bestehend aus dem Bürgermeister von Root Loosum Hagar, der auf Walkers Checkliste für gute Freunde stattfindet, zu überwältigen. Walker nimmt nur die „Champions“ des Ödlands auf und muss seine Methode in Kleggs Ecke in eine äußerst kurze, aber gut geschriebene Begegnung bringen. In der Schlacht um die Verantwortung der Episode geben die Autoren dem Charakter Klegg eine außergewöhnliche Empfehlung ab, über die Sie spielen müssen, um den veröffentlichten Teaser der Id Software-Anwendung zu sehen oder zu genießen. Obwohl Klegg die Möglichkeit hat, ein erstklassiger zusätzlicher Bösewicht zu sein, hört seine Geschichte auf, was ihn jedoch auf die Nummer 6 auf der Checkliste bringt.

3 Chaz Morass

Die Autoren von Bethesda lobten Craze 2 dafür, dass es eine offene Welt hat, in der Sie jedes Tal sowie jeden Hügel mit jedem Lastwagentyp erkunden können, den Sie in der Einöde gefunden haben. Sie haben es zu Recht gelobt, denn das Fahren einer beträchtlichen Auswahl an Autos und auch ein großer LKW-Kampf sind ein beachtlicher Sieg für dieses Videospiel. Um das Fahren viel interessanter und erschwinglicher zu machen, haben sie den Rennsport direkt in den Mix aufgenommen. Betreten Sie Chaz Morass. Der Hut tragende und auch relativ betrunkene Anführer des Chazcar Derby ist ein interessanter Vorschlag, mit sehr wenig anderem dahinter. Es gibt nur ein Tor, das aus Chaz besteht, und leider hat er nur ein paar Sammlungen von Linien. Obwohl er faszinierend ist, verliert er schnell an Einprägsamkeit und hat sich damit tatsächlich seinen Platz als Nummer 7 in der Liste geschaffen.

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2 Losum-Hagar

Loosum Hagar, Bürgermeisterin von Wellspring, hat das Recht, wegen ihrer Rolle im Widerstand in die Liste aufgenommen zu werden. Ein Großteil der ersten Installation von Craze, Bürgermeister Hagar stellt Aufgaben zur Verfügung, um Fußgänger bei seiner Entmachtung der Behörde zu unterstützen. Nach schnellen Erfahrungen und im Gegensatz zu den Schrulligkeiten der anderen Charaktere wirkt Bürgermeister Hagar jedoch etwas langweilig. Sie ist eine großartige Schützin mit seinem Sechs-Shooter und kann jede Art von Mann mit einem Wingstick besiegen, aber was das Wachstum angeht, ist sie an diesem Punkt irgendwie auf einem Plateau. Es ist notwendig, sie zu haben, da sie ein großer Teil von Task Blade war, das aus dem ersten Videospiel stammt, aber ihre uninspirierten Auftritte bieten ihr eine erbärmliche Acht auf dieser platzierten Liste.

1 Martinskreuz

Es sollte in erster Linie gesagt werden, dass Martin Cross als Bösewicht fantastische Fähigkeiten hat. Der Wille und die Notwendigkeit, die Erde, nachdem sie tatsächlich eine Einöde geworden ist, neu zu gestalten, mag als fragwürdiger Plan angesehen werden, aber die Mittel, mit denen er eine Entscheidung zum Wiederaufbau der Menschheit trifft, werden als schrecklich schlecht und auch als wahnsinnig angesehen. Vor diesem Hintergrund ist die Grundlage seines Schreibens außergewöhnlich und etwas, worüber gesagt werden sollte. Nichtsdestotrotz findet die überwiegende Mehrheit der Diskussion von Cross im Prolog des Videospiels statt, mit einer langen Zwischensequenz, die die Handlung und die Autorität präsentiert.

Leider gibt es, wie bei verschiedenen anderen Charakteren, nicht viel mehr zu beachten. Während der letzten Mission wird Pedestrian und sein Ziel verspottet, jedoch nicht viel Tiefe in den Worten eines bösen Zauberers mit dem Plan, den Globus nach Belieben zu erhalten. Dies wird in der Schlacht um den einen Verantwortlichen erklärt, in der die Betonung auf die Werkzeuge gelegt wird, von denen Cross Gebrauch macht, und nicht auf das Böse von Cross selbst. Obwohl sowohl menschlich als auch so geschrieben, ist die Trennung vom Hauptschurken der Handlung eine ungünstige nachteilige Wirkung einer Konzentration auf das Gameplay und das Auschecken des offenen Globus. Vor diesem Hintergrund platzieren ihn die funktionslosen Funktionen von Martin Cross auf dem neunten Platz.

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