Super Mario 3D All-Stars: Die 10 größten Fixes, die die Sammlung benötigt

Es wurde monatelang gemunkelt, aber jetzt hat Nintendo endlich die Super Mario 3D All-Stars Sammlung. Nicht nur das, aber nach der Enthüllung stand der Launch-Tag kurz bevor und jetzt ist er tatsächlich da. In gewisser Weise ist dies genau das, was die Anhänger wollten: Portierungen von 3 großartigen Mario-Titeln.

Andere Fans sind von dieser Kollektion ein wenig nach unten gezogen. Es gibt einige Spiele, die fehlen, die sicherlich sinnvoll sind. Und im Gegensatz zu verschiedenen anderen Remastern sind die zusätzlichen Funktionen ein wenig Barebones. Was sind einige Punkte, die Nintendo einbeziehen kann, damit es die 60 US-Dollar wert ist? Lass uns eingraben.

10 Personalisierung der Steuerung

Im Großen und Ganzen kommen alle drei Videospiele dank des Pro Controllers besser zurecht. Trotz der Joy-Cons lässt sie allein die Analog-Stick-Unterstützung spielen wie eine Sehnsucht. Es gibt jedoch Aspekte, die manuell im Steuerungsmenü geändert werden könnten. Zum Beispiel, wenn Sie die Wasserwaffe von Hand in den Super Mario Sonnenschein , müssen Gamer den linken Stick benutzen, was unangenehm sein kann.

9 Nockensteuerungen

Zusätzlich zu den einstellbaren Bedienelementen muss der entsprechende Steuerknüppel für die Nockenunterstützung verwendet werden. Alle 3 Spiele verfügen über eine Zoom-In-Alternative, aber das ist nicht dasselbe, wie es den Spielern ermöglicht, die Videokamera vollständig zu drehen. Super Mario Galaxy ohne ist es nicht so schlecht weil viele grade bequem rauszoomen. In den anderen beiden Mario-Abenteuern ist jedoch eine handbetriebene Kameradrehung dringend erforderlich.

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8 Gotteseinstellung

Extraleben wirken wie Dinosaurier-Technologie. Wer braucht sie? Super Mario Odyssee Sie entfernten letztendlich doch jedes Videospiel davor, das noch auf dem 1-Up-System zählte. Um noch mehr Spielern die Teilnahme an diesen Spielen zu ermöglichen, wäre ein gottähnlicher Modus sicherlich ein langer Weg. Diese Einstellung kann Schäden am High-End beseitigen oder einfach das Live-System am reduzierten Ende entfernen.

7 Staaten speichern

Wenn Nintendo nicht beabsichtigt, irgendeine Art von Unbesiegbarkeitseinstellung zu patchen, dann wäre der folgende beste Punkt sicherlich das Aktivieren von Speicherzuständen. Die NES- und auch SNES-Nintendo Online-Sammlung ermöglichen dies.

Die meisten Emulatoren haben diese Option auch integriert. Sicherlich kann argumentiert werden, dass dies die Spiele auch einfach machen würde. Wenn das ein Problem ist, müssen die Spieler sie danach nicht mehr verwenden. Ist das verletzend?

6 Widescreen-Unterstützung für Super Mario 64

Super Mario Sonnenlicht die meisten Funktionen in Bezug auf die HD-Glättung erhalten. Super Mario Galaxy sieht ebenso toll aus wie auch während Super Mario 64 tut dies auch, die Elementproportion ist ablenkend. Es ist auch kein reines 4:3-Bild. Es ist auch kleiner als das, was in der Handheld-Einstellung von Change viel störender ist. Für 60 US-Dollar sollte dieses Spiel Widescreen-Unterstützung enthalten.

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5 Bildmodus

Moderne Spiele verfügen über Fotoeinstellungen sowie HD-Sammlungen über Bildeinstellungen. Nicht jede Kleinigkeit braucht oder hat sie natürlich, aber je mehr Videospiele es gibt, desto mehr würde ich dieses Feature sicherlich sein oder ich habe das Übliche. Auch wenn diese Spiele in HD wieder großartig aussehen, Super Mario 64 ist winzig. Es wäre also fantastisch gewesen, mit der Videokamera zu experimentieren, um einige Präzisionsaufnahmen zu machen, die man auf der ganzen Welt teilen kann. Der Switch over kann natürlich Screenshots machen, aber es ist nicht dasselbe.

4-Grad-Optionen

Die meisten Mario-Anhänger sind es gewohnt, Levels dank der Level-Option wiederholt zu wiederholen. Davon gibt es Ausnahmen, dies erweist sich jedoch hauptsächlich für 2D-Reisen. 3D-Mario-Videospiele sind vielfältig. In Super Mario 64 und Super Mario Sonnenschein , wenn ein Star- oder Radiate-Sprite-Ziel vollständig ist, lassen die Spieler aus und müssen auch wieder hineingehen. Eine Alternative, um nicht verdrängt zu werden und weiterzumachen, wäre wunderbar, zusammen mit einer Alternative, um bestimmte Situationen zu wiederholen, wäre willkommen.

3 Miss Cutscenes

Es gibt nicht mehrere, von denen man sprechen kann Super Mario 64, dennoch gibt es zahlreiche Zwischensequenzen sowie Dialoggespräche, die in den anderen beiden Spielen nicht zu vermeiden sind.

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Für brandneue Spieler möchten sie möglicherweise nichts verpassen. Nichtsdestotrotz können diese Erfahrungen für einige Spieler alt sein oder vielleicht beabsichtigen einige einfach, direkt zur Aktivität zu gelangen. Aus diesem Grund muss eine Miss-Option enthalten sein.

2-Song-Kombination

Die größte Erweiterung dieser Sammlung sind die Soundtracks für alle drei Videospiele. Diese verhält sich so, dass sie im Hauptmenü ausgewählt und auch beachtet werden können. Trotzdem gibt es nicht viel Grund, auf der Hausausstellung zu bleiben. Es gibt zum Beispiel keine Kunst zum Anschauen. Es wäre viel sinnvoller gewesen, das Videospiel mit einem elektronischen Code zu verpacken, um den Soundtrack online über iTunes oder so zu beziehen. Eine Methode, um beim Spielen eines dieser Spiele auf den Soundtrack zu achten, wäre noch besser.

1 Super Mario Galaxy 2

Dies ist die größte Brüskierung für Follower. Wo ist Super Mario Galaxy 2? Das Spiel war nicht einmal in dem Mario-Hommage-Video zu sehen, das sie in Nintendo Direct gezeigt haben. Sicher, es ist eher wie Super Mario Galaxy 1.5 weil es Schnittmaterial enthält. Wie gesagt, der Inhalt ist großartig. Tatsächlich ist es nur eines der am höchsten bewerteten Videospiele von Nintendo auf Metacritic, also warum ist es ihnen scheinbar so peinlich? Patchen Sie es kostenlos Nintendo. Machen Sie den richtigen Punkt.

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