10 Dinge, die wir vor dem Spielen von The Last Spell gerne gewusst hätten

The Last Spell ist eine unglaubliche Mischung aus der rundenbasierten Strategie von Fire Emblem, Ressourcenaufbau und schurkenähnlichen Elementen und Mechaniken. Deine Aufgabe ist es, einen Kreis von Magiern eine Reihe von Nächten am Leben zu halten, damit sie den letzten Zauber sprechen können, der die Mächte des Bösen zurückdrängt und es der Menschheit ermöglicht, weiter zu existieren.

Nachts kämpfst du gegen Monster, aber tagsüber bereitest du dich auf sie vor, indem du Mauern und Waffenkammern baust, deine Einheiten mit neuer Ausrüstung versorgst und neue Helden rekrutierst, die sich dem Kampf anschließen. Wenn du besiegt wirst, hast du die Möglichkeit, permanente Upgrades freizuschalten, mit denen du in zukünftigen Durchgängen weiter kommst. Das klingt nach viel, und das ist es auch. Worauf solltest du dich also konzentrieren, wenn du mit The Last Spell beginnst?

10 Klicken ist langsam, benutze die Hotkeys

Wie bei den meisten komplexen Spielen können Sie mit Mausklicks auskommen, aber Ihr Spielerlebnis könnte dadurch beeinträchtigt werden. Es ist viel schneller und einfacher, die Hotkeys zu lernen, die mit Ihren Fähigkeiten verbunden sind, als überall zu klicken, vor allem während des Kampfes.

Ihre Hotkeys im Kampf werden die Ziffernleiste oder die Zahlen eins bis null sein, obwohl Sie wahrscheinlich nicht so viele Fertigkeiten haben werden, dass es so weit geht. Mit der Escape-Taste können Sie außerdem eine bereits getroffene Auswahl rückgängig machen. Mit der Tabulatortaste tauschen Sie Ihren Waffensatz aus, und mit der Eingabetaste beenden Sie Ihren Zug. Das sollte für den Anfang genügen.

9 Du kannst eine Bewegung rückgängig machen, aber nur einmal

Das Schlimmste an rundenbasierten Strategiespielen ist, wenn man falsch klickt oder eine Aktion eingibt, die man gar nicht wollte und die man sofort bereut. Das gilt besonders für die Bewegung.

Glücklicherweise können Sie jede Bewegung, die Sie aus Versehen gemacht haben, wieder rückgängig machen, solange Sie es sofort tun. Nach der Bewegung befindet sich auf der linken Seite des Bildschirms, direkt über den Werten der aktuellen Einheit, eine Schaltfläche zum Rückgängigmachen. Denken Sie daran, dass Sie dies nur einmal tun können, bewegen Sie Ihre Einheit also nicht fünfmal, bevor Sie es wieder tun wollen. Außerdem ist die Bewegung nach einem Angriff fixiert, es gibt also kein Zurück mehr.

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8 Die Charakterbanner des schnellen Blicks

Zu Beginn einer Kampagne haben Sie nur zwei Einheiten, um die Sie sich kümmern müssen. Sie auf dem Schlachtfeld zu verlieren oder ihre Aktions- und Bewegungspunkte zu verwalten, ist also nicht allzu schwierig. Später jedoch, wenn 200 Feinde auf dem Bildschirm sind und Sie mit sechs Einheiten jonglieren müssen, können die Dinge ein wenig aus dem Ruder laufen.

In der oberen rechten Ecke des Bildschirms befindet sich ein Banner mit jeder Einheit unter Ihrem Kommando. Sie zeigen nicht nur die verfügbaren Aktionspunkte jeder Einheit in Orange und die Bewegungspunkte in Grün an, sondern Sie können auch auf das Porträt einer Einheit im Banner klicken, um direkt zu ihr zu gelangen und die letzten Aktionspunkte auszugeben, die Sie noch übrig haben.

7 Bauen Sie zuerst Minen und Plünderer

Zwischen den Kämpfen gegen Horden von Monstern bauen und reparieren Sie eine kleine Stadt, um Ihre Einheiten zu versorgen. Sie haben die Wahl zwischen zahlreichen Optionen, darunter Tempel, Rüstkammern, Waffenschmieden und sogar ein Gasthaus, um neue Helden in die Stadt einzuladen, die Sie anwerben können.

Doch was sollte man zuerst bauen? Neben dem Bau und der Aufwertung deiner Dörfer, die dir mehr Arbeiter geben, um mehr Dinge zu tun, solltest du Minen für Geld und Plünderer für Baumaterialien bauen. Wenn du diese gebaut und ein paar Mal aufgerüstet hast, bist du auf dem besten Weg zu einer nachhaltigen Wirtschaft, die dir bis zu deiner letzten Nacht reichen wird.

6 Ziel für Göttin des Lichts freischalten

In The Last Spell gibt es zwei schurkenähnliche Optionen zum Kauf von Upgrades. In jeder erfolgreichen Nacht erhaltet ihr verdorbene Essenz, die ihr für Upgrades der Göttin der Finsternis ausgeben könnt, aber es gibt noch eine weitere Göttin, die euch ebenfalls zur Verfügung steht.

Die Upgrades für die Göttin des Lichts sind nicht so einfach wie das Ausgeben von verdorbener Essenz für Freischaltungen. Für jedes Upgrade müsst ihr während des Spiels ein Mini-Ziel erfüllen, zum Beispiel eine eurer Einheiten auf 300 Lebenspunkte bringen. Diese Upgrades sind unglaublich nützlich und es macht Spaß, auf sie hinzuarbeiten und gleichzeitig zu versuchen, bis zur letzten Nacht zu überleben.

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5 Verschwende deine verdorbene Essenz nicht

Auf der anderen Seite sind die Upgrades für die Göttin der Finsternis genauso nützlich. Deine verdorbene Essenz für diese Upgrades auszugeben, ist viel einfacher als Mini-Ziele für die Göttin des Lichts zu erfüllen, aber sei gewarnt, zu viele Upgrades sind nicht immer gut.

Die Göttin der Finsternis bietet Upgrades, die unter anderem deinen optionalen Waffenpool erweitern. Es mag zwar verlockend sein, jede Waffe freizuschalten, aber seien Sie gewarnt, dass es durch den erweiterten Waffenpool schwieriger wird, die Waffen zu bekommen, die Sie wirklich mögen. Ziehen Sie stattdessen in Erwägung, die Waffen zu finden, die Sie am liebsten benutzen, und dann aufzurüsten, um bessere oder seltenere Versionen dieser Waffen zu finden, anstatt einen größeren Pool an anderen Waffen zu haben.

4 Doppelstapel-Schadensarten (Fernkampf mit Fernkampf oder Gift mit Gift)

Nach jeder Nacht sammeln deine Einheiten in der Regel genug Erfahrung, um aufzusteigen, vor allem am Anfang. Es gibt zwei Arten von Stufenaufstiegen: Erhöhung der Basiswerte wie physischer Schaden oder kritische Trefferchance und Freischaltung von Perks, die einzigartige Boni bieten, wie z.B. Gerinnung, die Ihrer Einheit eine Rüstung verleiht, die einem Teil ihrer täglichen Gesundheitsregeneration entspricht.

Jede Einheit kann außerdem zwei Waffen tragen. Es mag verlockend sein, deine Einheiten zu Tausendsassas zu machen, indem du ihre Waffen und Schadensarten diversifizierst, um ihnen eine Reihe von Optionen zu geben, aber das ist vielleicht nicht die klügste Entscheidung. Versuchen Sie stattdessen, Schadenstypen doppelt zu stapeln, indem Sie Ihren Einheiten zwei verschiedene Waffen mit demselben Schaden geben, z. B. zwei Fernkampfwaffen oder zwei magische Waffen. Auf diese Weise musst du nur eine Eigenschaft verbessern und kannst deinen Einheiten dennoch eine gewisse Vielseitigkeit verleihen.

3 Verschiedene Farben bedeuten nicht immer ein Upgrade

Wie bei den meisten Spielen, die auf Beute basieren, gibt es verschiedene Seltenheitsgrade, die durch Farben gekennzeichnet sind. Diese sind farblos, grün, blau und rot, von der geringsten bis zur höchsten Seltenheit. Es ist jedoch wichtig zu wissen, was diese Farben bedeuten und auf welche Weise die Ausrüstung verbessert werden kann.

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Die Ausrüstungsgegenstände sind außerdem mit Zahlen versehen, die von keiner Zahl bis zu vier reichen. Diese Zahlen erhöhen die Grundwerte der Ausrüstung, während die Seltenheit der Farbe die Anzahl der zusätzlichen Effekte einer Waffe erhöht, wie z.B. eine erhöhte Trefferchance. Die selteneren Farben sind nicht immer gleichbedeutend mit Upgrades, also sei vorsichtig, wenn du nach einem Upgrade für deine Ausrüstung suchst.

2 Set-Erinnerungen (Sie haben ungenutzte Arbeiter!)

Wie bereits erwähnt, gibt es in The Last Spell eine Menge zu beachten. Aktionspunkte, Bewegung, verbleibende Arbeiter, Gold und eine Unzahl anderer Ressourcen. Und wenn Sie einen Zug beenden, gibt es kein Zurück mehr.

Um zu vermeiden, dass Sie einen Tag beenden, ohne eine Mauer gebaut zu haben, können Sie im Menü des Spiels Erinnerungen einstellen. Dort findest du Auswahlkästchen, die dir eine Warnung geben, wenn du eine Runde beendest, bevor du alle Ressourcen verbraucht hast, z. B. wenn du noch Aktionspunkte übrig hast oder mehr als eine bestimmte Menge an Gold oder Gebäuderessourcen besitzt. Das erspart dir eine Menge Ärger – vor allem am Anfang.

1 RÜCKZUG!

Ihr Versuch ist zu Ende, wenn eines von zwei Dingen passiert. Entweder wird der Magierkreis in der Mitte der Stadt zerstört, oder alle Ihre Einheiten werden im Kampf getötet. Ihre Einheiten sind Ihr wertvollstes Kapital, und wenn es um die nächtlichen Monster geht, oft Ihr einziges Kapital.

Schämen Sie sich daher nicht, sich hinter Ihre Mauern, Ihre Häuser, Ihre Minen, einfach alles, zurückzuziehen. Sogar der Magierkreis selbst kann ein oder zwei Treffer überleben. Du kannst zerstörte Gebäude und Mauern immer wieder aufbauen, und die Stadt kann eine kleine Panik überstehen, aber gefallene Einheiten zu ersetzen ist viel schwieriger, und sie sind oft nicht so effektiv wie die Einheiten, die du vom ersten Tag an aufgestellt hast.

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