Super Mario 3D All-Stars Rückblick: (Don’t) Do the Mario

Ich würde auf jeden Fall empfehlen 2 der Spiele in Super Mario 3D All-Stars für praktisch jede Person. Es ist schwer, nicht zu – Super Mario 64definierte zu seiner Zeit den 3D-Plattformer, und auch Super Mario Galaxy bewies die AAA-Stabilität der Wii gegenüber dem Kraftpaket 360 sowie der PS3. Es handelt sich um sehr wichtige Videospiele, die sich vor allem als skurrile, faszinierende Reisen für Kinder jeden Alters eignen.

Oh, Super Mario Sonnenschein ist ebenfalls unten zu finden. Wenn Sie das wollen.

Der Punkt ist, dass diese neue Sammlung auf der Switch ein Home-Run sein muss. Du hast eine Handvoll der besten Plattformer aller Zeiten auf meiner Lieblingskonsole aller Zeiten. Was kann da schon schiefgehen? Nun, wie sich herausstellt, mehr als nur ein paar Punkte.

Ein ROM von Mario 64? Das kostet $20

Was Nintendo hier anbietet, sind im Grunde 3 fertige sechzig Dollar. Für zwanzig Dollar pro Stück würde man derzeit sicherlich erwarten, dass diese Ports die besten Varianten der entsprechenden Titel sind. Leider ist das nicht der Fall, denn Super Mario 64 fühlt sich auf der Switch verwirrend und unhandlich an.

Im Falle von Mario 64 fühlt sich das Jump’n’Run auf den Joy-Cons nicht wirklich toll an. Ein gewisses Maß davon kann man dem Alter des Videospiels ankreiden, aber ich denke, dass die Trennung des Videospiels von seinem ursprünglichen System die absichtliche Natur des Platformings beeinträchtigt. Das Durchlaufen von schmalen Gängen oder das Landen von präzisen Sprüngen fühlt sich für meinen Geschmack wirklich zu locker und unpräzise an. Unabhängig von den berüchtigten zerbrechlichen N64-Controllern fühlt sich das Spiel auf diesem System einfach besser an.

Hinzu kommt, dass die Grafik nur aufgepeppt und geschliffen wurde, ohne dass viel korrigiert worden wäre – abgesehen von den neuen Menü-Schriftzügen und der Grafik. Dadurch sieht das Ganze blockiger, kantiger und weniger bezaubernd aus, als wenn es auf einem N64 läuft. Um die ursprüngliche Auflösung des Spiels beizubehalten, hat sich Nintendo dazu entschlossen, 2 schreckliche Säulenkästen an der Seite zu belassen, ohne irgendeine Art von brandneuer Grafik – oder überhaupt irgendeine Grafik, wenn wir schon dabei sind.

Diese Version des Spiels fühlt sich an, als würde man eine nackte Emulation auf dem Computer mit einem Gamepad spielen, das unbeholfen auf die Erfahrung aufgepfropft wurde. Es ist absolut keine zwanzig Dollar wert, und es ist eine ziemlich schlechte Art, eines der besten Spiele der Ewigkeit zu würdigen.

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Walkin‘ On Sunshine

Sunshine sowie Galaxy sind ein gutes Stück besser, aber letzteres ist das einzige Videospiel in diesem Paket, das ich als „großartige“ Portierung bezeichnen würde.

Nun, Sunshine ist hübsch – das kann man nicht abstreiten. Die lebendige Grafik des GameCube-Wracks von 2002 ist nicht mehr an Composite- oder Element-Draht-Ergebnisse gebunden und sticht bei 1080p wirklich hervor. Doch ungeachtet der viel weniger Flecken und auch viel weniger Aliasing auf dem Paket, eine erschwerende Kontrolle Auswahl sowie einige verwirrende Sound-Probleme behindert von meinem Genuss.

Zunächst einmal fehlt Sunlight ohne druckempfindliche Auslöser einer der coolsten Teile seines ursprünglichen Steuerungsplans. Man kann Marios FLUDD-Strom nicht mehr präzise steuern und ist stattdessen an gleichmäßige Lauf- und Standstöße gebunden. Sicher, das beeinträchtigt nicht viele der benötigten Plattformen, aber es ist eine abgespeckte Variante der ursprünglichen Erfahrung. Außerdem ist die Audiospur schlecht gemacht, da die Schalter-Tutorials komplett aus der Audiospur herausgeschnitten und nicht ersetzt wurden. Dies führt zu seltsamen Aufforderungen wie „Drücken Sie den Schalter“ statt „Drücken Sie den A-Knopf“, was relativ grob ist.

Außerdem ist da noch der Elefant in der Gegend – Sunshine kann nicht nur besser aussehen, sondern auch besser laufen. Ich würde dir zwar nie explizit sagen, dass du dir dieses Videospiel holen sollst, aber die Realität ist, dass die Emulationsszene jahrelang daran gearbeitet hat, Sunlight zu verbessern. Dieses Spiel kann besser aussehen, 60 FPS erreichen und auch das ursprüngliche Steuerungssystem beibehalten. Dass Nintendo tatsächlich behauptet, dass eine minimale Variation es wert ist, im Jahr 2020 20 Dollar dafür zu bezahlen, ist, ehrlich gesagt, verwirrend.

Eine Galaxie voller Spaß

Zumindest aber hat 3D All-Stars ein Ass im Ärmel, und allein dafür lohnt es sich schon, diese Sammlung zu empfehlen: Super Mario Galaxy. Galaxy ist ein unbestreitbarer Standard, ganz zu schweigen von meinem drittliebsten Mario-Titel, und dies ist meiner Meinung nach die endgültige Version davon.

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Von oben bis unten ist dies ein großartiger Port – und unglaublich ähnlich zu der Version, die für das Nvidia Shield in China veröffentlicht wurde, bis zu dem Punkt, an dem ich mich frage, ob dies nicht nur diese Version des Videospiels ist. Unabhängig davon sieht Mario Galaxy so gut aus wie nie zuvor … irgendwie. Trotz der atemberaubenden Auflösung und der konstanten Strukturrate von 60 FPS sehen die Farben in dieser Version ein wenig verwaschen und uneinheitlich aus. Wenn man sie mit dem Original vergleicht, hat diese Portierung in Sachen Detailreichtum die Nase vorn, aber die Portierungen für Wii (und Shield) haben deutlich bessere Farben.

Unabhängig davon ist dies immer noch die beste legale Methode, Galaxy zu spielen. Es fühlt sich wirklich großartig an, sieht hervorragend aus und nutzt die JoyCons geschickt als Analoga für die Wii-Fernbedienung und den Nunchuck. Sicher, es fehlt definitiv an einigen Details, aber wenn es um legale Wege geht, Super Mario Galaxy im Jahr 2020 zu spielen, kann man es noch viel schlechter machen.

Warum kostet das noch einmal 60 Dollar?

3D All-Stars ist Nintendos jüngster Versuch, andere Mario-Titel unter einem gemeinsamen Banner zu bündeln. Das letzte Mal, als sie dies taten, war es 2011, und sie glaubten, bieten eine ROM von Super Mario All-Stars für das SNES für 30 Dollar auf eine Wii-Diskette gebrannt hat, war ein tolles Geschäft. Die Zeit davor? Nun, äh … es war dieses SNES-Videospiel. Achtzehn Jahre zuvor.

Wir schreiben das Jahr 2020 und es sieht so aus, als hätte sich Nintendo an dieser Front nicht viel bewegt. 3D All-Stars enthält drei Spiele und 3 Soundtracks, was äußerlich gesehen zweifellos einen großen Wert darstellt. Aber lassen Sie uns ein wenig darunter kratzen – ist es tatsächlich ein ausgezeichneter Wert, oder haben wir gemeinsam Stockholm würde sicherlich in Ordnung mit Nintendos seltsame Therapie der Erbe Titel zu sein?

Persönlich glaube ich, dass es das Letztere ist. Zunächst einmal, wer wird sich ausruhen sowie Mario-Musik auf seiner Switch hören? Es gibt viel bessere Möglichkeiten, wie Nintendo die Songs der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen könnte, von der Sicherstellung, dass die CDs im Druck bleiben, bis hin zum Streaming wie bei vielen großen Autoren. Es ist nicht nur kompliziert, sondern auch einschränkend und umständlich, einen Reichtum an Klassikern hinter einer 60-Dollar-Sammlung von nachgeahmten Ports zu sichern.

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Aber hauptsächlich liegen meine Probleme bei den Ports. 64 fühlt sich wirklich schlecht an und ist auch auf seine ursprüngliche Framerate festgelegt. Sunshine ist ein bisschen besser, aber es fehlt ein wesentlicher Teil des Kontrollschemas und es ist weit entfernt von besser emulierten Varianten. Galaxy ist das beste der Reihe und würde vielleicht auch selbst 20 Dollar verdienen, hat aber immer noch nicht die Farbtiefe, die im ersten Teil zu finden ist. Also, sind diese Spiele wirklich ihren Preis wert?

Ich würde sagen, eher nicht. Für sechzig Dollar kann man eine Menge Punkte bekommen, und in einer Zeit, in der das Geld überall auf der Welt knapp ist, gehe ich nicht davon aus, dass Nintendo den Wert dieses Pakets rechtfertigen kann. Wenn Franchise-Unternehmen wie Collision Bandicoot und Spyro mit gut aussehenden Remakes zurückkehren, die mehr Material für viel weniger Geld bieten, muss man sich fragen, warum dieses Spiel als so wertvoll vermarktet wird. Ich bin für die Beibehaltung der ursprünglichen Varianten, aber wenn man bedenkt, dass Nintendo nicht einmal das getan hat, ist es schwer zu empfehlen, das Preisschild dafür auszugeben. Wenn man das noch mit einem komplexen, eingeschränkten Veröffentlichungsdesign verbindet, hat man ein ganzes Paket von Problemen.

Sind die Spiele in dieser Sammlung also Klassiker? Ja – das ist unumstritten. Was jedoch strittig ist, ist, ob diese Sammlung sechzig Dollar für ein begrenztes Zeitfenster zu Hause während einer Pandemie und eines wirtschaftlichen Abschwungs wert ist. Wo ich mich ausruhe? Es gibt sehr viel bessere Möglichkeiten, sein Geld zu verwenden, als Nintendos ärgerliche, archaische und verbraucherfeindliche Methoden zu unterstützen.

Außerdem – kein Galaxy 2? Gehen Sie hier.

Eine Kopie von Change Super Mario 3D All-Stars wurde vom Autor für die Funktion dieser Rezension gekauft. Es ist derzeit auf der Nintendo Switch über für eine minimale Zeit zur Verfügung.