5 Gründe, warum die Xbox 360 die beste Konsole der Generation war (und 5 warum es die Wii war)
Während viele Personen die direktesten Konkurrenten der Generation sowohl während ihrer gesamten Lebensdauer als auch jetzt noch schnell verglichen haben, spricht niemand genau darüber, wie die Wii und die Xbox 360 im Vergleich zueinander stehen, obwohl beide wunderbar waren und auch nicht so wunderbare Eigenschaften.
Der Streit zwischen PS3 und Xbox 360 wird wahrscheinlich nie wirklich eine solide Lösung finden, aber mit den großen Unterschieden zwischen der Xbox 360 und der Wii könnte es wahrscheinlich einen ganz klaren Sieger geben, wenn auch am Ende des An dem Tag ist es ziemlich schwierig, die beiden wirklich zu kontrastieren. Lassen Sie uns das Beste tun, um herauszufinden, ob sich die Wii oder die Xbox 360 als außergewöhnliche Konsole durchsetzen.
10 Xbox 360: Die Grafik war meilenweit voraus
Vielleicht hatte die Xbox 360 wirklich auch nicht unbedingt die beste Grafik der Generation, wobei diese Ehre wahrscheinlich der Playstation 3 am meisten zukam, sie war merklich besser als die Grafik der Nintendo Wii. Davon abgesehen waren die Spiele, für die die Leute die Wii erhielten, nicht immer visuelle Moloche oder ähnliches, und sie mussten es auch nicht sein. Insgesamt war die Grafik für die Xbox 360 jedoch deutlich besser, keine Frage dank des HDMI-Ergebnisses, das der Wii fehlte, das stattdessen das Element-Ergebnis ausgewählt hat.
9 Wii: Es brauchte Bedrohungen
Ein großer Grund für die Wii war, dass die Wii keine Angst davor hatte, Risiken einzugehen, während Konsolen wie die Xbox 360 und die PS3 viel mehr darauf bedacht waren, mehr davon zu tun, als drastisch umformulieren, was es bedeutet, ein Computerspiel zu spielen. Nintendo ist kein Unbekannter darin, in Bezug auf Konsolenstil und Controller zu innovativ zu sein, anstatt im Bereich der Grafik einzuführen. Die Wii experimentierte mit Heimübungen mit der Wii Fit und Aktivitätssteuerungen mit der Wiimote und auch dem Nunchuck.
8 Xbox 360: Es hatte Halo
Jeder, der schlecht über die Xbox 360 oder ohne Zweifel jede Art von Microsoft-Konsole sprechen möchte, muss sich mit vielen bellenden Anhängern auseinandersetzen, die schnell die Realität erwecken, dass ihre Konsolen die Heimat des Halo-Franchise sind möglicherweise eine der wichtigsten Ego-Shooter-Sammlungen, die jemals veröffentlicht wurden.
Obwohl es jetzt vielleicht kein so großer Faktor ist, da der Hype um die Sammlung nachgelassen hat, die Remaster und auch der Start von Halo 3 auf den 360-Wegen, wenn man auf der Konsole verloren hat, haben sie auch einen massiven Start verpasst .
7 Wii: Es hatte viele wichtige First-Party-Gamings
Microsoft könnte in der Lage sein, Veröffentlichungen wie Halo 3, Halo 3: ODST sowie Gears Of War zur Schau zu stellen, aber für diejenigen, die mit Nintendo-Franchises wie Mario, Donkey Kong, Pet Crossing und mehr aufgewachsen sind, gibt es eigentlich keinen anderen Möglichkeit, auf die Konsole zu verzichten, insbesondere, wie wunderbar die virtuellen Konsolenkapazitäten der Wii waren. Außerdem wurde The Legend Of Zelda: Golden Princess veröffentlicht, das von vielen Fans nur als einer der übersehenen Schätze der Serie angesehen wird.
6 Xbox 360: Der Controller fühlte sich viel substanzieller an
Es ist nicht speziell, dass die Wiimote ein schlechter Controller oder ähnliches ist, es ist sogar mehr so, dass Spieler manchmal keinen neuen und auch topaktuellen Controller wünschen, sondern sich einfach mit etwas Bekanntem auf das Sofa setzen und auch bekommen möchten in einem weiteren Globus vergossen. Während die Bewegungssteuerung der Wiimote normalerweise nicht buchstäblich anspruchsvoll war, fühlt es sich nicht gerade gut an, auf dem Sofa zu bleiben und das Handgelenk zu bewegen, um ein Schwert zu drehen oder die ganze Zeit zu springen, wenn der Spieler auch nur Platz nehmen könnte als Dome grunzt einiges mit einem Needler.
5 Wii: Die Abwärtskompatibilität war überzeugender
Im Magazin der Xbox 360 gab es zwar ein kleines bisschen Abwärtskompatibilität, aber diese findet man hauptsächlich in Form von Xbox-Videospielen, die das System überprüfen konnte, und auch dann wurde es nur auf ausgewählte Titel verbannt wenn das generell die viel populäreren Titel für die Konsole wären.
Die Wii spielte nicht nur GameCube-Videospiele, sondern wie um eine Entschuldigung von Nintendo für ihre Button-to-Discs auf der letzten Konsole zu sein, enthielten sie Tonnen von Spielen zum Kauf in nachgeahmten Einstellungen für Spielekonsolen vom NES bis zum N64.
4 Xbox 360: Es war eine bessere Bibliothek
Die Wii spielt vielleicht DVDs und all das ab, aber es gab eine bemerkenswerte Verzögerung bei der Unterstützung von Kanälen, die den Zugriff auf verschiedene Streaming-Lösungen ermöglichten , und die gesamte Benutzeroberfläche war irgendwie verwirrend. Die einzige Methode, um zum Startbildschirm zurückzukehren, bestand darin, direkt in die primäre Lebensmittelauswahl zurückzukehren und das Gameplay zu unterbrechen, während die Xbox 360 ein Overlay-Display zuließ, von dem aus der Spieler im Grunde auf jede Art von Funktion auf der Konsole zugreifen konnte benötigt.
3 Wii: Es hat aus gutem Grund viel mehr Geräte vermarktet
Nintendo verkaufte in der sechsten Generation sogar mehr Spielkonsolen als Sony oder Microsoft in der sechsten Generation, sogar bis zu dem Punkt, an dem Wii Sports mehrere Jahre lang den Bereich des am meisten angebotenen Spiels aller Zeiten hielt.
Nintendo beschloss, die Konsole mehr als ein System für die gesamte Familie zu vermarkten als Sony oder Microsoft, das für einen Markt von Teenagern und Erwachsenen extra war und gleichzeitig scheinbar wegwerfbare Familienmitgliedertitel enthielt. Nintendo hat großartige Arbeit geleistet, ältere Produkteinführungen zu integrieren und sich gleichzeitig auf Spiele zu konzentrieren, die großartig sind, egal ob Sie ein Jugendlicher oder ein Erwachsener sind.
2 Xbox 360: Die Konsolen-Updates schienen Upgrades zu sein
Leider sind viele der Anpassungen, die an der Wii im Laufe ihrer Lebensdauer vorgenommen wurden, einschließlich der Veröffentlichung der Wii Mini, schrecklich. Die Wii Mini war eine Konsole, die entwickelt wurde, um die Lebenserwartung von Wii-Spielen zu verlängern und sie zu einem niedrigeren Preis verfügbar zu machen. Die Xbox 360 nahm jedoch Änderungen an der Ausrüstung vor, um Spiele schneller laufen zu lassen, und bot auch Spielekonsolen mit expandierenden Festplatten, noch mehr Anhängern und auch schlankerem Design.
1 Wii: Es hatte die bessere Bewegungssteuerung
Die Xbox 360 hat mit der Einführung der Kinect, die eigentlich ziemlich hochgejubelt war, definitiv mehr abgebissen, als sie kauen konnte. Sony hatte während der gesamten Lebensdauer der PS2 mit dem EyeToy sein Bestes mit einem elektronischen Kamera-Controller versucht, was ebenfalls nicht wirklich trainierte. Die Kinect war fehlerhaft, sehr spezifisch in ihren Anforderungen und bekam wirklich nicht mehrere hervorragende Videospiele, die das Äußere unterstützten. Die Wii hat es mit der Wiimote ziemlich gut gemacht, die recht empfindliche Bewegungssteuerungen ermöglichte, insbesondere mit dem Wiimote Plus-Dongle, der eine noch feinere Bewegungserkennung ermöglichte.