5 Gründe, warum die Series X das bisher am besten entwickelte Xbox-System ist (und 5 Gründe, warum sie es nicht ist)

Microsoft ist entschlossen, sich nach dem relativen Versagen der Xbox One, die direkt aus dem Tor gestolpert ist, wieder zu erholen. Jetzt, da die Konkurrenz zu Hause aufheizt und auch die Feiertage 2020 am Horizont stehen, ist es an der Zeit zu sehen, wie sich ihre Xbox Collection X von ihren vorherigen Systemen abhebt.

Die Xbox Collection X entwickelt sich zu einer der leistungsstärksten PC-Spielekonsolen, die jemals auf den Markt gekommen sind. Es geht in diesem Urlaub Kopf-an-Kopf gegen die PlayStation 5, was bedeutet, dass die Zeit tatsächlich erforderlich war, die Konsole auszuprobieren und auch zu sehen, wo Microsoft ins Schwarze getroffen hat und wo es zu kurz gekommen ist.

10 Gut: Die moderne Technik

Das X ist geschickt, wenn es um Ausrüstung geht. Es bietet einige wirklich Innovationen der nächsten Generation, die Raytracing-Videospiele in 4K mit etwa 120 Bildern pro Sekunde drucken werden. Ganz klar, wir bewegen uns direkt in ein hoch entwickeltes brandneues Zeitalter des PC-Gamings.

Während die Unterschiede auf dem Papier zwischen der Xbox Collection X und der PlayStation 5 nicht drastisch sind, scheint die X einen kleinen Vorteil in der Gesamthandhabung zu haben. Im Vergleich zur Veröffentlichung früherer Xbox-Konsolen stellt das X jedoch einen Paradigmenwechsel dar.

9 Schlecht: Die Instanz

Diejenigen, die Web-Router im Tower-Stil von Drittanbietern besessen haben, wissen, wie groß, sperrig und unerwünscht sie sein können, insbesondere wenn es um den Platz geht. Microsoft hat das Gesamterscheinungsbild des X überarbeitet, um dieses Design zu simulieren, und es entspricht nicht den Vorlieben jeder Person.

Wer das System ordentlich in eine Fernsehschrankecke einbauen wollte, hat Pech gehabt, und auch das Umdrehen des X auf die Seite lässt möglicherweise zu wünschen übrig. Offensichtlich ist dies nicht das beste Mittel, um eine Videospielkonsole zu entwickeln, auch wenn sie einen Zweck erfüllt, aber dazu später mehr.

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8 Gut: Die CPU

Sowohl die X als auch die PS5 werden die Vorteile von AMDs Zen 2-Architektur nutzen, die die Threadripper-Linie des Unternehmens zusätzlich antreibt. Dies ist ein dynamisches und äußerst willkommenes Wachstum, das sicherlich dazu beitragen wird, die neueste Runde von PC-Spielerlebnissen mit hoher Oktanzahl voranzutreiben.

Frühere Xbox-Spielekonsolen scheuten sich nicht vor der Macht, wenn es um CPUs ging, aber andererseits war die Innovationslandschaft ziemlich anders. Die heutigen Spielkonsolen müssen mit dem sich ständig weiterentwickelnden Markt für Computerkomponenten Schritt halten, und dies ist definitiv ein Hinweis in diese Richtung. Verabschieden Sie sich diesmal von Mid-Level-CPUs.

7 Schlecht: Die 8K-Hervorhebung

Microsoft hat 8K von der Seitenlinie gehypt, ohne konkrete Informationen herauszugeben. Es ist ein bisschen auffällig und wird Skeptiker nicht beeinflussen, die erkennen, welche Art von Hardware für 8K-PC-Spiele unerlässlich ist.

Berücksichtigen Sie die Tatsache, dass 8K derzeit nicht annähernd die Zustimmung zum Mainstream erreicht hat, und es ist ein Wunder, was die wahren Ziele von Microsoft sind. Der Fokus sollte darauf liegen, solide 4K-Erlebnisse mit hoher Framerate zu erzielen, anstatt die Waffe auf die nächste große Wortschöpfung zu schlagen.

6 Großartig: Abwärtskompatibilität

Microsoft ist mit der Bereitstellung von Abwärtskompatibilität auf seinen Xbox-Konsolen vertraut, und das X ist keine Ausnahme. Vielfältig ist jedoch die Art und Weise, in der die Rückwärtskompatibilität sicherlich durchgeführt wird.

Microsoft hat tatsächlich versichert, dass ältere Xbox-Spiele, die auf dem X laufen, deutliche Steigerungen wie höhere Auflösungen, HDR-Unterstützung sowie 120fps-Frameraten erhalten, die vollständig von der Hardwareseite getrieben werden. Dies ist in jeder erdenklichen Weise erstaunlich und könnte auch zu einem der besten Stilattribute des Systems werden!

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5 Schlecht: Der Controller

Bedauerlicherweise scheint Microsoft bei dem gleichen allgemeinen Layout-Visual für den Xbox Collection X-Controller zu bleiben, was ein bisschen schade ist, insbesondere angesichts der Aufregung um den neu gestalteten DualSense-Controller der PS5.

Es sieht dem Controller der Xbox One praktisch ähnlich, was keineswegs schlecht ist, aber es enthält auch nichts Brandneues in der Gleichung. Sowohl die Aufnahme- als auch die Share-Fähigkeit reichen nicht aus, um den radikalen Aufprall auszugleichen, den Sony mit seinem eigenen Gamepad verursacht hat.

4 Gut: Der Stauraum

1 TB SSD-Speicher ist speziell das, was der Mediziner für die Xbox Collection X gekauft hat, und letzteres ist einer der grundlegendsten Teile. Ohne Rate auf seiner Seite ist das erhöhte Speicherniveau alles andere als umsonst.

Es bleibt abzuwarten, ob Microsoft oder Sony die Krone für die schnellste SSD holen werden – Sony behauptet, sie hätten sie in der Tasche – aber das ist unwichtig. Spieler müssen sich nicht mit ermüdenden Tonnen und Schluckauf herumschlagen. Vielmehr werden sie Next-Gen-Gaming so erleben, wie es vorgeschlagen wurde.

3 Schlecht: Erweiterter Speicherplatz

Die Series X bietet erweiterten Speicher in Form von Expansion Cards von Seagate, die, wie die Geschichte tatsächlich gezeigt hat, selten etwas Gutes bewirken. Exklusive Form angesichts eines Zeitalters globaler Benutzeroberflächen weist häufig auf erschütternd höhere Raten und Kundenirritationen hin. Nehmen Sie die exklusiven Ladekabel von Apple an.

Microsoft hat dieses Kunststück auch auf der Xbox One geschafft, und es war sehr irritierend. Gleichzeitig ermöglichten es sowohl die PS3 als auch die PS4, SSD-Laufwerke in Standardgröße innerhalb von Minuten zu montieren, ohne unnötigen zusätzlichen Teig herausgeben zu müssen. Die Rechtfertigung für diese Methode besteht darin, die Entwicklung von Speicherplatz zu ermöglichen, ohne die zum Spielen von X-Videospielen erforderliche Geschwindigkeit aufzugeben, jedoch wird dies nicht ausreichen, um den unvermeidlichen Aufkleberschock für Entwicklungskarten zu stoppen.

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2 Ausgezeichnet: Das Kühlsystem

Microsoft scheint tatsächlich eine Webseite aus Apples Buch genommen zu haben, wenn es um die interne Klimatisierung geht. Das fragwürdige Design im Tower-Stil des X ist zumindest strategisch funktional.

Durch das Anziehen großer Luft von der Unterseite der Konsolenöffnungen und die Projektion nach oben über die Oberseite wendet die X eine lineare Technik an, wenn es um die Kühlung geht. Tatsächlich hat Microsoft ebenfalls ein Kühlkörper-Chassis und eine Dampfkammer implementiert, um die Kühlverteilung im gesamten Gerät anzupassen. Eines ist sicher: Microsoft will keine Wiederholung des roten Todesrings der Xbox 360!

1 Schlecht: Das geteilte Motherboard

Während die Idee eines Split-Style-Motherboards attraktiv ist – in erster Linie für die Temperaturzirkulation – ist es schwer vorstellbar, dass eine so radikale Anwendung zu etwas Großartigem führt. Die Aufteilung des Motherboards in 2 Teile birgt eine ganze Reihe neuer Gefahren, die aus der doppelten Möglichkeit einer Systemstörung bestehen.

Während die Garantie möglicherweise ausreicht, um potenziell problematische Spielkonsolen auszugleichen, ist dies hoffnungsvoll, wenn man von einem Gerät ausgeht, das noch nicht einmal auf dem Markt ist. Es ist schwer zu sagen, ob die allererste und sogar zweite Charge von X ohne Layoutfehler oder Elementfehler auskommt, und das Motherboard gehört im Allgemeinen zu den am stärksten gefährdeten. Ein geteiltes Design könnte eines der effektivsten Dinge am X sein, oder es könnte eines der absolut schlechtesten sein. Nur die Zeit kann es verraten.

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