5 Gründe, warum die PS2 die beste Konsole ihrer Generation war (und 5 warum es der GameCube war)

Während Microsoft ihren ersten Ausflug mit der Xbox während der 6. Generation. Diese 2 Titanen sind der Nintendo GameCube sowie die Sony Playstation 2.

Beide haben zweifellos eine der klassischsten Auswahlmöglichkeiten für Anfänger für viele verschiedene Personen, aber leider ist dies eine individuelle Präferenz, die nicht berücksichtigt wird, da wir bedenken, warum die PS2 die beste ihrer Generation war, oder wenn der GameCube vielleicht einfach zu zeitlos ist, um zu schlagen.

10 PS2: Es gehörte zu den größten Sammlungen aller Zeiten

Die Playstation 2 ist vielleicht am bemerkenswertesten für die Tatsache, dass sie zu den größten offiziell qualifizierten Spielesammlungen in der Geschichte der Konsolen gehört. Bei einer riesigen Menge von über 3.800, gibt es mehr als nur ein paar versteckte Juwelen unter der bereits riesigen Menge an AAA-Titeln, die für die Konsole veröffentlicht wurden. Möglicherweise lag dies daran, dass PS2-Spiele lange nach der Veröffentlichung der Playstation 3 von Drittanbietern veröffentlicht wurden, aber in beiden Fällen ist die Bibliothek definitiv groß.

9 GameCube: Es hatte einige der effektivsten Exclusives

Der GameCube hat zwar nicht annähernd so viele Videospiele wie die Playstation 2, aber es wäre nicht immer falsch zu sagen, dass viele der für die PS2 eingeführten Videospiele der hervorragenden Bibliothek des GameCube, die enthalten ist, nicht standhalten der Beginn vieler neuer exklusiver Nintendo-Franchises sowie Fortsetzungen des alten Franchise-Geschäfts, das außergewöhnlich beliebt war. Zu den herausgekommenen und ebenfalls sehr erfolgreichen Spielen gehören Größen wie Mario Kart: Double Dash! und Super Mario Sonnenschein.

8 PS2: Der Controller ist fast perfekt

Zu den Dingen, die die Leute an der PS2 am besten im Hinterkopf behalten, gehört einfach, wie großartig sich der Controller in den Händen des Spielers wirklich anfühlt. Er ist bei weitem nicht so komplex wie der überkomplizierte GameCube-Controller und auch nicht gerade so nervig groß wie der Controller für Microsofts Xbox.

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Der Dualshock 2 wird häufig als vielleicht einer der besten Controller aller Zeiten bezeichnet, was möglicherweise ein Grund dafür ist, warum Sony den Controller in nachfolgenden Versionen nur minimal aktualisiert hat.

7 GameCube: Es begann mit vielen großartigen Franchises

Der GameCube hatte nicht nur eine der effektivsten Fortsetzungsbibliotheken im aktuellen Gedächtnis, sondern war auch das Haus für jede Menge Nintendo-Franchise-Geschäfte, die in den folgenden Jahren sehr beliebt geworden sind, wie Pikmin, Chibi-Robo, und auch Warioware. Während diese brandneuen Franchise-Unternehmen nicht so hoch aktualisiert werden, wie sie sollten, und sie nicht so groß sind wie behauptet Mario oder Donkey Kong, bedeutet dies nicht, dass sie keine unglaublich engagierten Fangemeinden haben. Luigi’s Manor hat zwei Nachfolgeregelungen erhalten, da der erste Start!

6 PS2: Es hatte viele kreative Peripheriegeräte

Während der Dualshock 2 ein außergewöhnlich gut angenommener Controller ist, hat Sony festgestellt, dass sie noch nicht fertig sind, und hat auch eine Vielzahl von Peripheriegeräten auf den Markt gebracht, die zwar nicht jedem Spiel zugute kommen, aber unglaublich praktisch sind und auch viel Spaß machen. Von Gamepads für Dancing Dance Revolution bis hin zum EyeToy war Sony absolut innovativ, was die neuen Spielweisen angeht, die sie in dieser Generation nach besten Kräften entwickelt haben. Sony hat sich nicht wirklich daran gehalten, aus Angst, möglicherweise Spielereien zu sein, aber sie hatten seitdem immer eine große zusätzliche Version von Peripheriegeräten.

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5 GameCube: Das perfekte Gameboy-Dock für die Residenz

Als der Gameboy auftauchte, waren die Zeiten vorbei, in denen die Gameboy Breakthrough-Konsolenfamilie nur nach dem Schlafengehen im Bett oder auf dem Weg zur Anstalt im Auto gespielt wurde.

Das für den GameCube zu kaufende Verbindungskabel würde sicherlich den Anschluss des Gameboy Advancement oder des Gameboy Advancement SP an den GameCube ermöglichen, der das Display auf den Fernseher projiziert. Die Gameboy-Konsolen könnten dann als Controller für einen größeren Bildschirm oder sogar als Gesellschaftsspiel im Wohnzimmer verwendet werden.

4 PS2: Es ist die Heimat einiger unglaublicher Exklusiver

Während wir eigentlich bereits über die Exklusivitäten des GameCube gesprochen haben, bietet die PS2 einige wirklich großartige Spiele, was angesichts der lächerlichen Dimension ihrer Bibliothek einfach nur Sinn macht. Die Playstation 2 war die Heimat von so unglaublich exklusiven Franchise-Unternehmen wie Jak And Also Daxter, Sly Cooper, Metal Gear, God Of Battle, was auch immer! Es war auch der bedeutendste Unterschied in der Vorliebe von Nintendo für Videospiele von Familienmitgliedern sowie in der Konzentration von Sony, alle demografischen Merkmale zu erreichen.

3 GameCube: Es bot Hinweise auf Nintendos zukünftigen Weg zurück

Viele Leute würden wahrscheinlich nicht davon ausgehen, dass Hinweise auf Nintendos Zukunft so weit zurückliegen wie der GameCube, aber Leute, die dies nicht direkt behaupten, liegen sicherlich falsch.

Eines der Dinge, die es so klar machen, ist die Tatsache, dass der Gameboy als Controller mit dem GameCube verwendet werden könnte, eine Aktion, die beim Erscheinen der Wii vermieden wurde, nur damit die Wii U einen Touchscreen-Controller ausführt. und danach erschien der Switch, und es schien, als hätte Nintendo tatsächlich sein Bestes getan, um zum Switch zu kommen, ihrer am weitesten entwickelten Form der Innovation, die sie mit dem GameCube entdeckten.

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2 PS2: Es war eine bessere Bibliothek

Für Nintendo und auch die Xbox 360 eine Generation später ist es jedoch deutlich klar, dass Sony bis zur jetzigen Generation tatsächlich führend war, wenn es darum geht, aus ihren Spielkonsolen eine abgerundete Bibliothek zu machen. Die PS3 war die einzige Konsole, die herausfand, dass es sich um einen Blu-Ray-Spieler handelte, und die PS2 war die einzige Konsole mit einem DVD-Player (und verhinderte, dass die Xbox ein zusätzliches Zubehör benötigte). Nintendo hat sich stattdessen aus dem einen oder anderen Grund für Mini-Discs entschieden, was wie ein Fehler erscheint.

1 GameCube: Der Controller ist immer noch die beste Methode, um Brawler zu spielen

Es macht zwar nur Sinn, dass der GameCube-Controller immer noch der Controller der Wahl für jeden ist, der Super Knockout Bros in jeder aktuellen Manifestation spielen möchte, aber es ist ein wenig seltsam, dass er so lange standhält. Melee ist immer noch der Go-to-Knockout-bereite, erschwingliche Gamer, aber auch beim Spielen verschiedener anderer Modelle werden Sie niemals einen Spieler fangen, der sein Geld wert ist, ohne einen GameCube-Controller. Vielleicht ist es einfach das Wissen, das es über einen Change Pro-Controller bietet, aber es ist an dieser Stelle der Standard.

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