Xbox Series X 2020: 10 Franchises, die in der nächsten Generation verschwinden könnten

Die Xbox Series X wird 2020 Videospiele der nächsten Generation in die Wohnzimmer der Welt bringen. Dies bedeutet, dass die Möglichkeiten für Follower unbegrenzt sind, wenn es um die neuen Videospiele geht, die sie auf dem brandneuen Gerät erwarten.

Neben all diesen positiven Aussichten müssen die Follower verstehen, dass es wahrscheinlich auch eine Reihe von Franchise-Unternehmen geben wird, die in den Lagerraum gelegt werden, um Platz für brandneue und faszinierende Konzepte zu schaffen. Es ist an der Zeit, einen Blick auf 10 Franchise-Unternehmen zu werfen, die mit der nächsten Generation verschwinden könnten, wenn die Xbox Series X endlich auf den Markt kommt.

10 Becherkopf

Einzelpersonen könnten dies verärgert über die Vorstellung lesen, dass Studio MDHR keine Fortsetzung eines beliebten Verkaufserfolgs wie Cuphead machen würde. Die Wahrheit ist, dass der von ihnen verwendete Kunststil eine harte und zeitaufwändige Arbeit ist.

Es hat sich praktisch erledigt, aber angenommen, ihr Ziel war es immer, nur ein Videospiel zu machen? Fans können immer noch mit dem großen DLC-Start im Jahr 2020 für Cuphead rechnen, wundern Sie sich jedoch nicht, wenn das folgende Spiel von Workshop MDHR nicht Cuphead 2 ist, sondern eine ganz andere Sache.

9 Tony Hawks Profi-Skater

Tony Hawk’s Pro Skater war ein beliebtes Franchise von jeder Art und von allen Leuten, die auch nur ein geringes Interesse am Skateboarden hatten. In den letzten Jahren ist jedes große Skateboard-Franchise ohne echten Ersatz verschwunden, bevor es auf den Markt gekommen ist.

Activision hat kürzlich versucht, bei Tony Hawk eine auslaufende Genehmigung einzulösen und Tony Hawks Pro Skater 5 auf den Markt zu bringen. Es war nicht nur übereilt und unzureichend entwickelt, es hat auch die Beziehung zwischen Tony Hawk und Activision völlig verdorben.

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8 Fantastische Reaktion

Kampfspiele an sich sind ein ziemlicher Nischenstil, bei dem wirklich ein paar platzen, um konventionellen Erfolg zu haben. Ein Franchise wie Awesome Reaction ist wertvoll für diejenigen, die sowohl die ersten als auch die Fortsetzungen spielen, aber die zeitgenössische Gaming-Welt erinnert sich normalerweise nicht daran, dass sie existiert.

Es ist unklar, wie Microsoft wirklich denkt, dass die IP ein fester Bestandteil ihres Xbox Game Pass-Dienstes ist und ob sie wahrscheinlich eher verschiedene andere Franchises priorisieren würden. Awesome Impulse bleibt insgesamt in einem ungewöhnlichen Bereich, also sei nicht fassungslos, wenn es in der nächsten Generation vollständig verschwindet.

7 Wir haben nur wenige zufrieden gestellt

We Pleased Couple of war ein wirklich interessanter experimenteller Titel von Obsession Games. Es hat nie wirklich entfernt, wie es sich der Entwickler wahrscheinlich gewünscht hätte. Heute ist der Workshop im Besitz von Microsoft und es ist unklar, was ihr Weg in die Zukunft mit sich bringt.

Möchte Microsoft ein größeres Budget hinter ein Follow-up setzen oder sind sie viel mehr an Obsession Gamings interessiert, wenn sie sich andere Ideen des Workshops ansehen, die sie ohne die Quellen, die ein Unternehmen wie Microsoft ihnen derzeit anbietet, möglicherweise nicht hätten umsetzen können? ?

6 ReCore

Der Action-Adventure-Titel ReCore, der 2016 unter einem Wimmern veröffentlicht wurde, stellte fest, dass das Spiel ziemlich langweilig und nackt war.

Keiji Inafune, der Schöpfer von Huge Man, war der Hauptkonzeptualist für die Aufgabe, die die Fans vor Erwartung benebelt hatte. Das Spiel wurde dafür gelobt, dass es nicht viele faszinierende und ermutigende Konzepte enthielt, aber Zweifler waren der Meinung, dass keines davon in der Lage war, seine volle Möglichkeit zu erreichen.

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Es ist vage, wie Microsoft in Bezug auf den Titel und seine Aussichten steht, sich zu einem wertvollen Franchise zu entwickeln, das sich entwickelt.

5 Sunset Overdrive

Dieses Set verletzt, da die Werkstatt, die Sundown Overdrive, das chaotische und kinetische Abenteuer Insomniac Games, zum Leben erweckte, jetzt im Besitz von Sony PlayStation ist und auch von ihr betrieben wird.

Unabhängig davon, dass Microsoft den Titel veröffentlicht hat, wurde berichtet, dass Insomniac die IP vollständig besaß und sich kürzlich mit der Schicht bei Sony in einer Hauptfähigkeit angemeldet hat, scheint es, dass Sony sie jetzt hat. Dies impliziert, dass die Xbox Collection X wahrscheinlich nie eine Fortsetzung sehen wird, aber die Möglichkeiten, dass eine auf der PlayStation 5 auftaucht, sind immer noch machbar.

4 Hymne

Als Bioware ein brandneues Videospiel auf den Markt brachte, war dies ein Ereignis, das die Geburt eines brandneuen Marquee-Gaming-Franchise-Unternehmens feierte. Mit Anthem scheint die Magie von Bioware, die einst hatte, wirklich zu verblassen.

Trotz halbwegs anständiger Vorschau und begeisterter Anhänger war das Spiel voller Leistungsprobleme. Darüber hinaus enthielt es eine uninspirierte Geschichte, die durch das Schreiben abgeschwächt wurde, das laut Filmkritikern zu wünschen übrig ließ. Erwarten Sie keine Fortsetzung auf Konsolen der nächsten Generation.

3 dunkle Geister

Derzeit wird die als Dark Spirits bezeichnete Sammlung wahrscheinlich nie zurückkehren, aber das bedeutet nicht, dass die Xbox Collection X ihren angemessenen Anteil an FromSoftware-Titeln nicht sehen wird.

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Obwohl Dark Spirits in Bezug auf Popularität und Bekanntheitsgrad explodiert, hat der versierte Hersteller Hidetaka Miyazaki tatsächlich überprüft und auch bei vielen Gelegenheiten wiederholt, dass Dark Spirits 3 sicherlich der letzte Eintrag in der Sammlung sein würde.

Nichtsdestotrotz scheint sich der Workshop mit dem Erfolg von Sekiro: Darkness Die Two Times und dem Tease von Elden Ring in einem fantastischen Bereich auf dem Weg zur nächsten Generation zu befinden.

2 Tote Auferstehung

Das Dead Rising-Franchise hat nicht wirklich das erfüllt, was sich die Anhänger gewünscht haben, dass die Sammlung dem Start des allerersten Videospiels entspricht.

Im Jahr 2018 schloss Capcom Capcom Vancouver, die Hauptwerkstatt hinter dem Franchise-Geschäft, was wie ein Hinweis darauf schien, dass es für einige Zeit nach hinten losging. Davon abgesehen erwähnte der Autor im Mai 2019, dass er es immer noch als ein wesentliches geistiges Eigentum für sich selbst betrachtet.

Nun ist es vage, welche Strategien Capcom mit dem Franchise verfolgt, einem eigenständigen Zombie.

1 Unterdrückung

Crackdown 3 war nicht immer ein schreckliches Videospiel, aber es war eines der unbefriedigendsten Videospiele des Jahres 2019. Nach zahlreichen Verzögerungen und der Weiterentwicklung von Terry Crews sowohl für das Spiel als auch für die Werbung und das Marketing waren die Anhänger begeistert dass es eine echte Prise für die Xbox-Plattform werden würde.

Es endete mit einem ziemlich enttäuschenden, entscheidenden Empfang und starb fast sofort auf der kriechenden Pflanze. Die Sammlung befand sich derzeit auf instabilem Boden, sodass die Follower bei der Möglichkeit eines baldigen vierten Eintrags nicht den Atem anhalten sollten.

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