Historische Figuren mit unerklärlichen Videospiel-Auftritten

Von Assassin’s Creed und Totaler Krieg auf Dynasty Warriors haben sich Computerspiele auf innovative und spannende Weise von der Geschichte inspirieren lassen. Ob Sie sich nun als Guan Yu in den Kampf stürzen oder an der Seite von Blackbeard die hohe See plündern – Spiele bieten uns die Möglichkeit, Geschichte auf eine Art und Weise zu erleben, die andere Medien nicht bieten.

Dennoch gibt es viele Spiele, die die Geschichte als Ausgangspunkt nehmen und von dort aus tun, was sie wollen. Wir haben die seltsamsten Blicke auf historische Zahlen in Videospielen ausfindig gemacht; diese Titel werden Ihnen wahrscheinlich nichts beibringen, aber ihre ungewöhnlichen Sichtweisen auf bekannte Figuren erhalten Punkte für Neuartigkeit, wenn sonst nichts.

6 Ewige Sonate (2007 )

Der polnische Schriftsteller Frédéric Chopin lebte relativ kurz und starb 1849 im Alter von 39 Jahren an Tuberkulose. Im JRPG Ewige Sonate , Der sterbende Chopin findet sein Bewusstsein in eine brillante Anime-Traumwelt versetzt. Zusammen mit seinen neu gefundenen Freunden wird der Autor direkt in den Kampf zwischen den konkurrierenden Stadtstaaten Forte und Baroque hineingezogen.

Timeless Sonata ist vollgestopft mit Musikempfehlungen und einem Soundtrack, der einen Großteil von Chopins aktuellen Werken enthält, und ist im Vergleich zu JRPGs nicht negativ. Im Wissen, können wir die Entscheidung, die Geschichte die Träume eines vergehenden Mannes sein zu lassen, schätzen – wenn ein Spiel mit dieser Art von isekai Geschichte heute gemacht worden wäre, können Sie wetten, dass Chopin gestorben wäre und direkt in der alternativen Welt mit dem Geräusch eines toten Pferdes, das in der Ferne besiegt wird, wiedergeboren worden wäre.

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Pauline Bonaparte war die Schwester des französischen Kaisers Napoleon und auch die einzige seiner Geschwister, die ihn besuchte, während er in der Verbannung auf Elba blieb. In Azure Flame Workshop’s Neuinterpretation der Französischen Revolution ist sie ebenfalls eine Militärpolizistin, die in die Fußstapfen ihres Bruders tritt. Während Pauline und ihre Soldaten Feinde von außen und innen bekämpfen, wird sie angeheuert, um die Tradition von Jeanne d’Arc zur Verteidigung Frankreichs zu übernehmen.

Das Videospiel Feuer-Emblem – wie das Gameplay ist extrem gut ausgeführt, so ist dies ein Spiel lohnt sich in für Strategie-Fans. Obwohl das Spiel manchmal ein wenig Fanservice bietet (okay, eine ganze Menge), ist Pauline eine hervorragende Heldin. Das Banner der Jungfrau ist ein fantastisches Beispiel dafür, wie ein Konzept funktionieren kann, auch wenn es auf dem Papier ungewöhnlich erscheint.

4 Background Racers 2 (2019 )

Die Vermischung historischer Epochen und Persönlichkeiten kann ein Erfolgsrezept sein. Die dreißig Jahre andauernde Serie von Sid Meier’s Civilization ist Beweis genug dafür. Technik und Aufbau von Imperien machen viel her, weil der Kontext stimmt. Ein Rennvideospiel mit historischen Zahlen ist dagegen eine seltsame Wahl, um es vorsichtig auszudrücken.

Haben Sie sich schon einmal gefragt, wer bei einem Wettlauf zwischen Abraham Lincoln, Kleopatra und Frida Kahlo gewinnen würde? Offensichtlich haben Sie das nicht. Geschichte Racers 2zielt jedoch darauf ab, dieses Argument endlich mit einer cartoonartigen Side-Scrolling-Aktivität zu lösen. Was seltsam charmant sein könnte, ist einfach unglücklich.

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3 Monster Strike (2013 )

Gacha-Videospiele verwenden gerne Persönlichkeiten aus dem Hintergrund, der Folklore oder auch dem Glauben. Da sie in der Öffentlichkeit stehen, sind diese Charaktere ein sehr einfaches Mittel, um identifizierbare Aspekte in das Videospiel zu bringen. Monster Strike hat viele von ihnen zusammen mit seinen ursprünglichen Persönlichkeiten. In vielen Fällen weisen die angepassten Persönlichkeiten zumindest eine gewisse Verbindung zu den ursprünglichen Persönlichkeiten auf; Kleopatras „Sturm auf dem Nil“-Kapazität zum Beispiel oder Moses‘ „Ins gelobte Land“. In anderen Fällen, wie z. B. bei Anastasia und Jeanne d’Arc, macht das Aussehen der Persönlichkeit ziemlich deutlich, wer sie sein soll.

Die meisten der historischen Figuren aus Beast Strike haben jedoch wenig bis gar nichts mit ihrer Motivation zu tun. Lewis Carroll erscheint als piratenähnliche Anime-Frau mit einer sprechenden Puppe, Nostradamus hat einen grünen Blobby-Kumpel. Das könnten coole, originelle Persönlichkeiten sein, was die Frage aufwirft, warum man ihnen den Namen einer echten Person gibt.

2 Fate/Grand Order (2015 )

Die Schicksal Die Serie handelt von einem ewigen Krieg zwischen Magiern, die die Geister gefallener Helden mobilisieren, um ihre Wünsche zu erfüllen. Die Serie hat sich zu einem großen Franchise entwickelt, mit zahlreichen Anime-, Manga- und Videospielumsetzungen. In dem Handyspiel Fate/ Grand Order werden diese historischen Helden über ein Gacha-System zu sammelbaren Festteilnehmern. Möglicherweise aufgrund der Ursprünge der Serie als Eroge-Titel werden viele Charaktere als sexy Anime-Damen dargestellt, unabhängig davon, wer sie in der realen Welt waren.

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Leonardo da Vinci, Sir Francis Drake und Kaiser Nero erhalten alle die Käsekuchen-Behandlung. Das Gleiche gilt für Tragedy Jane, Elisabeth Bathory und Boudica. Wir können nur hoffen, dass das Spiel die Spieler dazu motiviert, mehr über die tatsächlichen Personen hinter diesen Persönlichkeiten zu erfahren – es wäre sicherlich eine Schande, all ihre Geschichten auf eine Durstfalle reduziert zu sehen.

1 Limbo der Verlorenen (2007 )

Im Jahr 1872 wurde das amerikanische Handelsschiff Mary Celeste entdeckt, das ohne Geist an Bord trieb. Es gab keine Hinweise darauf, was mit der Besatzung geschehen war, die scheinbar spurlos verschwunden war. Ihr Schicksal gehört zu den bekanntesten ungelösten Rätseln der Geschichte.

In Majestic Studios‘ Point-and-Click-Reisespiel Limbo der Verlorenen wird der Kapitän der Mary Celeste, Benjamin Briggs, in einen Kampf zwischen dem Schicksal und der Destiny verwickelt. Das Videospiel wurde schnell aus den Regalen geholt, nachdem bekannt wurde, dass fast alle Assets aus anderen Projekten plagiiert wurden. Das Videospiel selbst ist völlig seltsam, von seiner Sammlung von Bildern und geschmacklosen Diskussion. Am seltsamsten ist das „King of Limbo“-Ende des Videospiels, das eine Meisterleistung darin ist, so negativ zu sein, dass es hervorragend ist.

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